SaruTobi вперше з'явився в 2013 році як легка аркадна гра з мавпами. Вона мала експериментальну функцію виплат у Біткойні. Вона не протрималася довго на iOS. Пізніше того ж року Apple видалила її за порушення правил покупок у додатку. Це було зокрема через заборону на утримування коштів користувачів безпосередньо на пристрої.
SaruTobi повертається з платежами на основі Lightning
Перейшовши через десятиліття, SaruTobi повернувся, цього разу побудований навколо мікротранзакцій Lightning через інтеграцію ZBD. Ця зміна є центральною для його відповідності. Усі потоки Біткойнів тепер проходять через зовнішнього, схваленого Apple постачальника платежів, що означає, що гра ніколи не діє як хранитель коштів користувачів. Гравці можуть витрачати sats, найменшу одиницю Біткойна, з 100 мільйонами sats за BTC для розблокування функцій або повторної спроби рівнів. Вони можуть заробляти sats через внутрішньоігрові активності, які фінансуються рекламою. Навіть маленькі суми є життєздатними, оскільки мікротранзакції Lightning завершуються за мілісекунди з мінімальними зборами. Для порівняння, 920 sats дорівнює приблизно одному американському долару, а збори часто коливаються лише на рівні 1 sats, що значно нижче 15-30 відсотків комісії, яку Apple зазвичай стягує за покупки в додатку.
Технологія Lightning живить ігри на Біткойн
Повернення не було просто питанням зміни думки Apple. Схвалення SaruTobi відповідає хвилі регуляторних і юридичних змін. Цифровий ринок ЄС тепер вимагає від платформ враховувати альтернативні платежі. Судові рішення у справі Epic Games проти Apple послабили ексклюзивність покупок в додатках Apple. У Південній Кореї закони "анти-стірінгу" змусили до подібних коригувань. Разом ці тиски змусили Apple дозволити більше типів платежів. Наразі це обробляється контрольованим чином. Кожен випадок затверджується індивідуально, а не через відкриту політику.
Інтеграція ZBD гарантує, що мікротранзакції Lightning є достатньо плавними для гри в реальному часі. Гравці витрачають sats, не зупиняючи гру, а винагороди можна вивести на зовнішні гаманці Lightning у будь-який час. Цей цикл витрат-винагород перетворює мікровинагороди на постійне залучення. Ранні метрики вказують на збільшення часу сесій, і хоча індивідуальні виплати є скромними, новизна отримання Біткойн в основному iOS-заголовку резонує з гравцями.
Більш відповідні ігри з Біткойн на iOS
Схвалення SaruTobi демонструє, що Біткойн-ігри можуть працювати в межах правил App Store, якщо зовнішні платіжні провайдери займаються зберіганням і розрахунками. Це також натякає на нові способи заробітку на іграх. У цих моделях дії в грі можуть приносити прямі фінансові винагороди на основі продуктивності, замість простого продажу косметичних предметів або показу реклами. Це може призвести до таких речей, як програмовані платежі, винагороди, заблоковані на певний час, або навіть функції DeFi в грі в міру розвитку технології Lightning.
Це не повна зміна політики. Але це створює чіткий шлях для інших проектів ігор на базі Біткойн отримати подібні затвердження. Економіка є переконливою. Мікроплатежі Lightning роблять транзакції менше центу життєздатними в масштабі, що дозволяє нові види залучення гравців і потенційно переформатовує стратегії доходу.
Якщо Apple продовжить у цьому напрямку, вона зіштовхнеться з більшим конкурентним тиском з боку відкритих гаманців Android. Правова підтримка вибору способів оплати також зростає. Це може прискорити зміни в App Store, які будуть більш дружніми до крипто-платежів. До тих пір SaruTobi залишається підтвердженням концепції, де регуляторні каталізатори, мікротранзакції Lightning та інтеграція ZBD об'єдналися, щоб перетворити те, що колись було забороненим експериментом, на повністю відповідну, готову до доходу iOS гру.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Apple затвердила першу гру для iOS з підтримкою платежів у Біткойн
SaruTobi вперше з'явився в 2013 році як легка аркадна гра з мавпами. Вона мала експериментальну функцію виплат у Біткойні. Вона не протрималася довго на iOS. Пізніше того ж року Apple видалила її за порушення правил покупок у додатку. Це було зокрема через заборону на утримування коштів користувачів безпосередньо на пристрої.
SaruTobi повертається з платежами на основі Lightning
Перейшовши через десятиліття, SaruTobi повернувся, цього разу побудований навколо мікротранзакцій Lightning через інтеграцію ZBD. Ця зміна є центральною для його відповідності. Усі потоки Біткойнів тепер проходять через зовнішнього, схваленого Apple постачальника платежів, що означає, що гра ніколи не діє як хранитель коштів користувачів. Гравці можуть витрачати sats, найменшу одиницю Біткойна, з 100 мільйонами sats за BTC для розблокування функцій або повторної спроби рівнів. Вони можуть заробляти sats через внутрішньоігрові активності, які фінансуються рекламою. Навіть маленькі суми є життєздатними, оскільки мікротранзакції Lightning завершуються за мілісекунди з мінімальними зборами. Для порівняння, 920 sats дорівнює приблизно одному американському долару, а збори часто коливаються лише на рівні 1 sats, що значно нижче 15-30 відсотків комісії, яку Apple зазвичай стягує за покупки в додатку.
Технологія Lightning живить ігри на Біткойн
Повернення не було просто питанням зміни думки Apple. Схвалення SaruTobi відповідає хвилі регуляторних і юридичних змін. Цифровий ринок ЄС тепер вимагає від платформ враховувати альтернативні платежі. Судові рішення у справі Epic Games проти Apple послабили ексклюзивність покупок в додатках Apple. У Південній Кореї закони "анти-стірінгу" змусили до подібних коригувань. Разом ці тиски змусили Apple дозволити більше типів платежів. Наразі це обробляється контрольованим чином. Кожен випадок затверджується індивідуально, а не через відкриту політику.
Інтеграція ZBD гарантує, що мікротранзакції Lightning є достатньо плавними для гри в реальному часі. Гравці витрачають sats, не зупиняючи гру, а винагороди можна вивести на зовнішні гаманці Lightning у будь-який час. Цей цикл витрат-винагород перетворює мікровинагороди на постійне залучення. Ранні метрики вказують на збільшення часу сесій, і хоча індивідуальні виплати є скромними, новизна отримання Біткойн в основному iOS-заголовку резонує з гравцями.
Більш відповідні ігри з Біткойн на iOS
Схвалення SaruTobi демонструє, що Біткойн-ігри можуть працювати в межах правил App Store, якщо зовнішні платіжні провайдери займаються зберіганням і розрахунками. Це також натякає на нові способи заробітку на іграх. У цих моделях дії в грі можуть приносити прямі фінансові винагороди на основі продуктивності, замість простого продажу косметичних предметів або показу реклами. Це може призвести до таких речей, як програмовані платежі, винагороди, заблоковані на певний час, або навіть функції DeFi в грі в міру розвитку технології Lightning.
Це не повна зміна політики. Але це створює чіткий шлях для інших проектів ігор на базі Біткойн отримати подібні затвердження. Економіка є переконливою. Мікроплатежі Lightning роблять транзакції менше центу життєздатними в масштабі, що дозволяє нові види залучення гравців і потенційно переформатовує стратегії доходу.
Якщо Apple продовжить у цьому напрямку, вона зіштовхнеться з більшим конкурентним тиском з боку відкритих гаманців Android. Правова підтримка вибору способів оплати також зростає. Це може прискорити зміни в App Store, які будуть більш дружніми до крипто-платежів. До тих пір SaruTobi залишається підтвердженням концепції, де регуляторні каталізатори, мікротранзакції Lightning та інтеграція ZBD об'єдналися, щоб перетворити те, що колись було забороненим експериментом, на повністю відповідну, готову до доходу iOS гру.