Дослідження стану ланцюгових ігор: гравці однаково цінують ігровий процес та ігрові елементи.

robot
Генерація анотацій у процесі

Стан та майбутнє блокчейн-ігор: інсайти з дослідницького звіту

Web3 ігрова ніша розвивається вже багато років, але досі не з'явилося справжнього хіта. Хоча деякі проекти отримали значне фінансування і випустили продукти з певним ігровим елементом, їх ринкові результати не є втішними. Це змушує задуматися: що зараз більше потрібно для ігрової ніші - "ігровість" чи "ігрова механіка"? Яка різниця між ними? З точки зору гравців, які їхні справжні потреби від блокчейн-ігор?

Для дослідження цих питань автор провів глибоке опитування, відвідавши 62 гравців, і зробив 7 ключових висновків. Перш ніж аналізувати ці результати дослідження, давайте спочатку розглянемо питання "ігровості", яке викликає велике занепокоєння в середовищі блокчейн-ігор, а також різницю між "ігровими механіками".

Ігровість vs ігрова форма: одна літера різниці, безодня відмінностей

У листопаді 2019 року з'явилася концепція GameFi. Через три роки успіхи Axie та StepN впровадили модель "X to Earn", відкривши бум фінансування ігор у Web3. Після цього безліч ігор класу AAA перейшли до стадії розробки, акцент змістився з раннього "Fi" на сучасну "ігровість".

Отже, що насправді означає "ігровість"? Яка різниця між "ігрофікацією" і нею?

Ми можемо використати торт як метафору:

Ігровість є основою торта, яка визначає базовий смак і форму торта. Вона включає в себе основні механіки гри, правила, виклики та способи взаємодії, що є ключем до отримання задоволення гравцями.

А гейміфікація подібна до декору та глазурі на торті, що робить торт більш привабливим. Це застосування ігрових елементів у неігрових ситуаціях для підвищення залученості користувачів.

Коротко кажучи, "гейміфікація" визначає "апетит", змушуючи вас "хотіти їсти", а "ігрові елементи" визначають "смак", оцінюючи "на скільки смачно".

У Web3-іграх ігровість є основою гри, тоді як ігрова механіка стимулює гравців брати участь у побудові спільноти, ринкових торгах та інших особливих активностях Web3.

Bigtime є типовою Web3 грою, яка акцентує увагу на "ігровому процесі". Вона має багатий і різноманітний дизайн сцен, випадкові випади рідкісного обладнання та NFT, що підвищують азарт гри. Гравці можуть постійно покращувати свої навички, щоб кидати виклик більш складним даним, відчуваючи справжнє відчуття зростання.

У порівнянні, деякі проекти обирають зосередитися на "ігрових елементах", такі як Spacebar в екосистемі Blast. Ця гра "ігровизує" процес ознайомлення користувачів з проектами Web3, залучаючи користувачів до участі через систему мультиплікаторів, таких як бали за вхід та винагороди за ставку. Хоча дизайн інтерфейсу наслідує тему космічних досліджень, насправді ігровий процес більше нагадує "видобуток балів для отримання токенів" у додатках DeFi.

Подібні "ігрові" блокчейн-ігри, такі як Xpet, Xmetacene, Notcoin та Catizen, також приділяють увагу механізмам заохочення, перетворюючи процес видобутку в ігрову форму.

Реальні потреби гравців Web3

Щоб визначити, чи більше підходить для ігор на блокчейні продукт "цікавий" чи "привабливий для гри", найкраще це можуть оцінити самі гравці. Відповідно до реального досвіду та потреб гравців Web3, ми провели невелике опитування і дійшли наступних 7 висновків:

  1. Більшість опитаних гравців грали в не більше ніж 5 блокчейн-ігор.

  2. Твіттер є основним каналом для гравців для отримання інформації про блокчейн-ігри.

  3. 90% гравців щодня грають в блокчейн-ігри не більше 2 годин, з яких 57,5% гравців щодня грають менше 1 години.

  4. Популярність гри є основним фактором, який гравці враховують при виборі входу в блокчейн-гру.

  5. 30.6% гравців грають у блокчейн-ігри через "ігрову складову"(, якщо є можливість заробити), 29% гравців грають у блокчейн-ігри через "ігрову якість"( та різноманітність ігрового процесу), обидві пропорції досить рівні.

  6. 38.7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "зникнення ігровості"(, втративши привабливість заробітку), таку ж частку гравців відмовилася від блокчейн-ігор через те, що "ігровість зникла"( і вони більше не є цікавими).

  7. Найбільш очікувані Top 5 ланцюгових ігор гравців: екосистема Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels та BAC Games.

Про ланцюгові ігри: я провів опитування, поговорив з 62 гравцями і отримав 7 висновків

Ці результати опитування вражаючі, оскільки показують, що вже близько половини гравців почали звертати увагу на "цікавість" самої гри, а не лише на можливості заробітку. Це свідчить про те, що сегмент Web3-ігор може переживати переломний момент, поступово повертаючись на шлях здорового розвитку.

Сучасні гравці Web3, здається, одночасно цінують "ігровість" та "ігрофікацію", очікуючи обидва напрямки. Їхній смак підвищується, вони хочуть, щоб ігри мали привабливий вигляд і водночас пропонували якісний контент.

Про ланцюгові ігри: я провів 1 опитування, поспілкувався з 62 гравцями і зробив 7 висновків

Про ігри на блокчейні: я провів опитування, поговорив з 62 гравцями, зробив 7 висновків

Про ігри на блокчейні: Я провів опитування, спілкувався з 62 гравцями і зробив 7 висновків

Про ігри на блокчейні: я провів опитування, поспілкувався з 62 гравцями та зробив 7 висновків

Висновок

Незалежно від інновацій у "ігровості" чи "ігрофікації", головне, щоб це задовольняло потреби гравців. Але інновації не можуть існувати без потреб. Якщо поглянути на історію людства, наші основні потреби насправді не змінилися, змінилася лише форма їх задоволення.

Web3-ігри по суті є новою формою задоволення потреб людей у духовній свободі та емоційній розрядці. Хоча наразі справжніх Web3-ігор, які можуть задовольнити цю потребу, ще дуже мало, але поки ця потреба залишається, Web3-ігри неодмінно матимуть майбутнє.

Щодо того, коли це майбутнє настане, наразі важко передбачити. Ринок чекає на появу точки вибуху. Але можна бути впевненим у тому, що, чи то ігри, які "хочеться грати", чи то ігри, які здаються "цікавими", кінцева мета однакова:

Розширити ринковий масштаб, щоб розробники та гравці могли отримувати вигоду.

Про ланцюгові ігри: я провів 1 опитування, поговорив з 62 гравцями, отримав 7 висновків

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SundayDegenvip
· 07-23 17:15
Всі грають у гроші в web3, чому б не грати в ігри?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Anon4461vip
· 07-23 03:02
Смажачи туди-сюди, всього кілька монет.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ExpectationFarmervip
· 07-20 17:46
Чому так багато вимог до гри?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProbablyNothingvip
· 07-20 17:40
Граючи в гру, вона, напевно, стає нецікавою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MeaninglessGweivip
· 07-20 17:34
Де справжні блокчейн-ігри? Це все смартконтракти під іншим виглядом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-e87b21eevip
· 07-20 17:27
Спекуляція не вбиває, гравці завжди купують заради задоволення.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити