Блокчейн-ігри реалізують децентралізовану власність та економічні стимули, позначаючи ігрові предмети як NFT та використовуючи однорідні токени в якості ігрової валюти. Ця нова модель була застосована в іграх, таких як CryptoKitties та Axie Infinity, привертаючи велику кількість гравців. Проте ці ігри також стикаються з викликами, такими як стабільність ринку, утримання гравців та стійкість вартості токенів.
З точки зору теорії збільшення ентропії, основні проблеми, з якими стикається токеноміка, включають: надмірна пропозиція токенів, що призводить до інфляції, спекулятивна поведінка, що викликає коливання цін, відсутність довгострокових механізмів стимулювання тощо. Наприклад, у Axie Infinity її економічна модель має недоліки, такі як розширення пропозиції токенів, часта спекулятивна поведінка, відсутність постійних стимулів.
Щоб вирішити ці проблеми, ми запропонували дві покращені моделі:
ServerFi: Через синтез активів досягнення приватизації. Гравці можуть об'єднувати активи в грі, отримуючи контроль над ігровими серверами, що дозволяє їм більш глибоко залучатися в екосистему гри.
Постійні винагороди для гравців з високим рівнем утримання: через складні алгоритми виявляти та винагороджувати активних гравців, підтримувати життєздатність токенів та здоров'я екосистеми.
Ми провели експеримент із моделювання групової поведінки для цих двох моделей. Результати показали, що модель ServerFi здатна ефективно підтримувати участь гравців і сприяти зростанню довгострокової вартості. У порівнянні з цим, модель, що постійно винагороджує високих утримувачів гравців, хоча і демонструє хороші результати на початку, в довгостроковій перспективі може посилити сегментацію гравців, що призведе до зменшення нових гравців і втрати гравців з низьким рівнем активності.
Модель ServerFi вводить випадковість через лотерею фрагментів, що підсилює соціальну мобільність. Вона вимагає від гравців постійного внеску вартості для підтримки статусу, одночасно надаючи можливості новим гравцям. Цей підхід ефективніше сприяє мобільності між гравцями, сприяючи формуванню більш сталого екосистеми.
Загалом, модель ServerFi демонструє значний потенціал у підтримці залученості гравців та забезпеченні довгострокової стійкості ігрової екосистеми. Вона пропонує більш стійкий шлях розвитку для інтеграції децентралізованих технологій у ігри.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
23 лайків
Нагородити
23
9
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LuckyBlindCat
· 07-20 23:41
Грати – це грати, заробляти – це заробляти
Переглянути оригіналвідповісти на0
NewDAOdreamer
· 07-20 19:56
Прибуток все ж важливіший за стабільність.
Переглянути оригіналвідповісти на0
YieldChaser
· 07-18 21:15
GameFi не є нічим іншим, як обманом для дурнів
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlVeteran
· 07-18 00:35
Знову старий трюк, All in - це All in, обережно, щоб не попастися на гачок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MemeEchoer
· 07-18 00:35
Ще краще повернутися до pay2play
Переглянути оригіналвідповісти на0
MemeTokenGenius
· 07-18 00:33
Крім кліпових купонів, що ще можна грати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityHunter
· 07-18 00:31
Дійсно, стабільність найважче досягти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DancingCandles
· 07-18 00:26
обдурювати людей, як лохів обдурювати людей, як лохів
GameFi токеноміка困境:ServerFi модель або новий напрямок розвитку в майбутньому
Виникнення GameFi та виклики токеноміки
Блокчейн-ігри реалізують децентралізовану власність та економічні стимули, позначаючи ігрові предмети як NFT та використовуючи однорідні токени в якості ігрової валюти. Ця нова модель була застосована в іграх, таких як CryptoKitties та Axie Infinity, привертаючи велику кількість гравців. Проте ці ігри також стикаються з викликами, такими як стабільність ринку, утримання гравців та стійкість вартості токенів.
З точки зору теорії збільшення ентропії, основні проблеми, з якими стикається токеноміка, включають: надмірна пропозиція токенів, що призводить до інфляції, спекулятивна поведінка, що викликає коливання цін, відсутність довгострокових механізмів стимулювання тощо. Наприклад, у Axie Infinity її економічна модель має недоліки, такі як розширення пропозиції токенів, часта спекулятивна поведінка, відсутність постійних стимулів.
Щоб вирішити ці проблеми, ми запропонували дві покращені моделі:
ServerFi: Через синтез активів досягнення приватизації. Гравці можуть об'єднувати активи в грі, отримуючи контроль над ігровими серверами, що дозволяє їм більш глибоко залучатися в екосистему гри.
Постійні винагороди для гравців з високим рівнем утримання: через складні алгоритми виявляти та винагороджувати активних гравців, підтримувати життєздатність токенів та здоров'я екосистеми.
Ми провели експеримент із моделювання групової поведінки для цих двох моделей. Результати показали, що модель ServerFi здатна ефективно підтримувати участь гравців і сприяти зростанню довгострокової вартості. У порівнянні з цим, модель, що постійно винагороджує високих утримувачів гравців, хоча і демонструє хороші результати на початку, в довгостроковій перспективі може посилити сегментацію гравців, що призведе до зменшення нових гравців і втрати гравців з низьким рівнем активності.
Модель ServerFi вводить випадковість через лотерею фрагментів, що підсилює соціальну мобільність. Вона вимагає від гравців постійного внеску вартості для підтримки статусу, одночасно надаючи можливості новим гравцям. Цей підхід ефективніше сприяє мобільності між гравцями, сприяючи формуванню більш сталого екосистеми.
Загалом, модель ServerFi демонструє значний потенціал у підтримці залученості гравців та забезпеченні довгострокової стійкості ігрової екосистеми. Вона пропонує більш стійкий шлях розвитку для інтеграції децентралізованих технологій у ігри.