hausse des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fission sociale à la monétisation diversifiée du trafic

La route de la croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fracturation sociale à la monétisation du trafic

Dans le développement rapide du domaine de la blockchain, l'écosystème TON se distingue par son chemin de croissance unique. S'inspirant de l'expérience réussie des mini-programmes, le MiniApp de TON non seulement a poussé l'expansion des utilisateurs de l'écosystème, mais a également fourni aux projets Web3 des modèles commerciaux innovants et des stratégies d'attraction efficaces. Ces MiniApp démontrent une forte capacité d'attraction, permettant aux projets Web3 d'atteindre rapidement un large public. Cet article explorera en profondeur la croissance rapide de l'écosystème TON, analysant comment il fournit aux futurs utilisateurs de Web3 des modèles commerciaux précieux et des solutions d'attraction, les aidant à réussir sur un marché compétitif.

Hausse significative des données sur la chaîne TON

Les indicateurs couramment utilisés pour évaluer le niveau de hausse de l'écosystème incluent le volume des transactions, le nombre d'adresses actives, l'état du développement des contrats intelligents, la valeur totale verrouillée (TVL), les frais de réseau, le taux de participation des validateurs, le volume des transferts de jetons ainsi que l'interaction des mini-programmes (MiniApp). Ces indicateurs reflètent de manière globale l'état de développement et le degré d'activité de l'écosystème.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la viralité sociale à la monétisation du trafic

Stratégies d'acquisition d'utilisateurs sur TON

Fission sociale : stratégie de croissance des utilisateurs à faible coût et à haute efficacité

La裂变 sociale est une stratégie d'acquisition d'utilisateurs très efficace, largement utilisée sur les plateformes sociales. En s'appuyant sur le réseau social des utilisateurs, la裂变 sociale permet une croissance rapide des utilisateurs grâce à la propagation par les chaînes de relations. Par rapport au marketing publicitaire traditionnel, le coût de la裂变 sociale est plus faible et elle est plus convaincante, car les utilisateurs sont plus enclins à faire confiance aux recommandations de leurs amis ou de leur famille. De plus, la裂变 sociale utilise des effets de réseau et des mécanismes de裂变 pour créer un effet de propagation exponentielle, entraînant une croissance précise des utilisateurs. Ces utilisateurs acquis par裂变 sont généralement similaires aux caractéristiques d'intérêt, de besoin et de comportement des utilisateurs cibles, ce qui rend la propagation plus efficace. En même temps, en s'appuyant sur des produits sociaux à utilisation quotidienne fréquente, la fidélité des utilisateurs est plus élevée, leur permettant d'utiliser ces plateformes et produits plus fréquemment.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la viralité sociale à la monétisation du trafic

s'inspirer de la stratégie de viralité de WeChat

WeChat, en tant que modèle de réussite de la fragmentation sociale, a fourni de riches expériences à d'autres plateformes grâce à ses normes d'exploitation des mini-programmes, de gestion des liens externes et d'utilisation des comptes personnels. Les méthodes de fragmentation qui avaient été interdites sur WeChat peuvent être réessayées sur d'autres plateformes. En apprenant de l'expérience opérationnelle de WeChat, les projets sur d'autres plateformes peuvent utiliser ces stratégies de fragmentation sociale pour réaliser une propagation virale et une hausse rapide des utilisateurs.

Cas d'application : jeu

Selon la complexité des produits et des activités, les méthodes d'acquisition de clients par viralité peuvent être classées en plusieurs niveaux :

  • 0撸网赚型: par le biais d'un mécanisme simple de gains en ligne pour attirer les utilisateurs, comme les projets Notcoin et Hamster Kombat, qui disposent de milliards d'utilisateurs sur les plateformes sociales et d'un grand nombre d'abonnés aux chaînes.

  • Type de jeu de probabilité : combinant des mécanismes de tirage au sort basés sur la probabilité, tels que déballer des enveloppes rouges, la grande roue de la chance, ouvrir des boîtes surprises, etc. Les projets typiques incluent Catizen( élevage de chats) et TonGifts( distribution d'enveloppes rouges), ces types de projets s'appuient sur les réseaux sociaux pour diffuser rapidement les utilisateurs.

  • Jeux décontractés : attirer les utilisateurs grâce à des mécaniques de jeu plus complexes et des scènes de divertissement, comme Catizen et PixelTap(, ces petits jeux décontractés augmentent la fidélité et l'engagement des utilisateurs grâce à une interaction utilisateur approfondie.

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) Scénario d'application : Memecoin

La stratégie d'acquisition des utilisateurs n'est pas seulement applicable aux produits traditionnels, mais est également essentielle dans la promotion des Meme Coins. Le chemin de diffusion des Meme Coins peut être comparé à la différence entre les diamants naturels et les diamants synthétiques. Les Meme Coins naturels se propagent de manière spontanée au sein de la communauté, le chemin s'étend généralement de Reddit à d'autres plateformes sociales, puis se propage à des plateformes sociales plus larges. En revanche, les Meme Coins synthétiques réalisent une propagation virale rapide à l'intérieur des plateformes sociales grâce à des stratégies de fissure sociale.

Pour créer un Meme Coin à succès, la clé réside dans la stratégie "la force produit des miracles + l'entouragement des zones rurales des villes", en utilisant des scénarios sociaux à faible coût et à forte capacité d'explosion pour la promotion. Un environnement convivial pour les développeurs et une conception équitable sont également des facteurs importants pour attirer les utilisateurs. De plus, en créant un sentiment de peur de manquer ###, cela incite davantage de personnes à participer, formant ainsi un consensus puissant et un flux d'utilisateurs.

Ces stratégies d'acquisition d'utilisateurs ont non seulement joué un rôle important dans l'incubation de Meme Coin, mais ont également fourni une forte dynamique de croissance des utilisateurs pour les plateformes sociales et les écosystèmes blockchain. Cette stratégie ouvre de vastes horizons pour le développement futur de l'écosystème Web3.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la rupture sociale à la monétisation du trafic

Cas de succès phénoménal : Notcoin

Notcoin est un jeu de clic social accessible via des plateformes sociales (Clicker Apps), qui a été lancé officiellement le 1er janvier 2024 et a rapidement attiré un grand nombre d'utilisateurs. Le jeu a atteint des chiffres impressionnants en seulement quelques mois : 40 millions d'utilisateurs, 8 millions d'abonnés à des chaînes, 6 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Voici les points clés de son parcours de développement :

  • 1er janvier 2024 : lancement officiel du jeu.
  • 26 janvier 2024 : le nombre total d'utilisateurs atteint 20 millions.
  • 29 février 2024 : événement en collaboration avec une plateforme d'échange.
  • 8 mars 2024 : Ouverture du Pre-Market sur une certaine plateforme, échange de 10M de points Notcoin contre un bon NFT (, ce qui équivaut finalement à 10 000 $NOT).
  • 30 mars 2024 : publication de l'économie des jetons, annonce que 100 % des jetons NOT seront distribués aux joueurs.
  • 12 avril 2024 : fin de l'exploitation minière de jeux et publication du modèle économique officiel.
  • 16 mai 2024 : lancement simultané sur plusieurs plateformes d'échange.

Le succès de Notcoin peut être attribué aux trois grands éléments : "le bon moment, les bonnes conditions et l'harmonie des personnes".

  • Demande officielle de la plateforme sociale : la plateforme sociale a besoin d'un écosystème prospère, nécessitant de nombreuses applications similaires aux mini-programmes, et permettant aux développeurs de tirer profit. Notcoin répond parfaitement à ce besoin.

  • Besoin de la fondation : la fondation a besoin de construire un écosystème d'applications pour établir l'utilité et le modèle commercial du token, et Notcoin est un scénario d'application idéal.

  • Demande des échanges : Dans le contexte actuel de morosité du marché, les échanges ont désespérément besoin de nouveaux utilisateurs Web3, et la vaste base d'utilisateurs de Notcoin leur offre justement cette opportunité.

  • Les besoins des utilisateurs Web3 et Web2 : Le succès de Notcoin est également attribué à la satisfaction des besoins de différents groupes d'utilisateurs, comme le désir d'équité des utilisateurs expérimentés de Web3 et la soif de faible barrière d'entrée et de haute rentabilité des nouveaux utilisateurs de Web2.

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Principaux modèles commerciaux

( 1. Achats in-app ) valeur ajoutée virtuelle ###

Ce modèle, en tant que principal mode de revenus des mini-jeux dans l'écosystème WeChat, a donné naissance à plusieurs produits payants à succès, tels que "Yang Le Ge Yang" en 2021.

À la fin du deuxième trimestre 2024, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels des mini-jeux WeChat dépassera 500 millions, avec un chiffre d'affaires prévu de 40 milliards de RMB pour toute l'année.

Comme les mini-jeux WeChat, les achats in-app sont devenus un modèle commercial réussi dans l'écosystème blockchain, en particulier dans le domaine des jeux. Catizen est un exemple typique de ce modèle. Depuis son lancement en mars 2024, Catizen a attiré plus de 50 millions d'utilisateurs en moins de quatre mois et a réalisé plus de 20 millions de dollars de revenus grâce aux achats in-app. Il convient de noter que le succès de Catizen ne se limite pas à sa vaste base d'utilisateurs, mais se manifeste également par son ARPU élevé( revenu moyen par utilisateur). De plus, 40 % des utilisateurs avancés des plateformes sociales sont des joueurs de Catizen, ce qui démontre la forte intégration des services de valeur ajoutée virtuels avec les plateformes sociales, offrant des opportunités de profit significatives aux développeurs.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissure sociale à la monétisation du trafic

( 2. Émission de jetons

L'émission de jetons est un autre grand modèle commercial dans l'écosystème de la blockchain, et le projet Notcoin en est un exemple réussi. Depuis son lancement officiel en janvier 2024, Notcoin a rapidement accumulé 40 millions d'utilisateurs et, grâce à une série d'activités et de partenariats stratégiques ) tels que des événements co-brandés et le Pre-Market sur la plateforme ###, a réussi à propulser le jeton NOT sur le marché. Ce modèle a non seulement aidé Notcoin à élargir rapidement sa base d'utilisateurs, mais a également permis une transition sans couture du marché du jeu au marché financier grâce à un modèle économique basé sur les jetons. Finalement, le jeton de Notcoin a été listé avec succès sur plusieurs bourses majeures, consolidant ainsi davantage sa position sur le marché. Fin septembre, Catizen et Hamster ont également été listés avec succès sur les bourses.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissure sociale à la monétisation du trafic

( 3. Conversion de trafic -- Vente, incubation en co-opération

)# Vente de trafic : stratégie de monétisation efficace

Dans l'écosystème de la blockchain, la vente de trafic est devenue une stratégie de monétisation efficace et directe. Holdcoin, Tomarket et Banana, entre autres, sont des représentants de ce modèle, qui génère des revenus considérables en vendant le trafic utilisateur des canaux sociaux et en gérant plusieurs projets chaque jour. En fonction du nombre, de la qualité et de la répartition géographique des utilisateurs acheteurs, le prix de vente par utilisateur sur les plateformes majeures varie de 0,03 $ à 0,1 $. Ce modèle permet non seulement d'obtenir rapidement des flux de trésorerie, mais offre également aux projets de petite et moyenne taille un moyen pratique d'acquérir des utilisateurs.

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(# Partenariat de trafic : tirer parti d'un écosystème mature pour incuber de nouveaux projets

Le modèle de co-gestion du trafic est appelé "modèle guépard" et a été largement utilisé dans l'écosystème blockchain. La planification à long terme de Catizen inclut cette stratégie, avec un projet d'incuber 200 jeux qui ont connu un grand succès dans l'écosystème WeChat. En tirant parti de la base d'utilisateurs existante et des avantages en termes de trafic, le modèle de co-gestion du trafic aide ces jeux à acquérir rapidement des utilisateurs sur une nouvelle plateforme et à retrouver leur vitalité. Ce modèle réduit non seulement les coûts de promotion sur le marché pour les nouveaux projets, mais augmente également considérablement le taux de succès, permettant aux jeux à succès d'autrefois de renaître dans un nouvel écosystème.

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(# Incubation de mèmes : une promotion complète de la communauté au marché

Le mode d'incubation de Meme est une extension de la vente de trafic et de l'exploitation conjointe, combinant les fonctionnalités de launchpad et de DEX, offrant une solution tout-en-un pour les projets de Meme Coin, de l'incubation à la promotion sur le marché. Blum est l'un des cas de réussite de ce mode, avec 20 millions d'utilisateurs sur les canaux sociaux. Grâce au programme MVP d'une certaine plateforme, le projet Blum a réussi à promouvoir plusieurs projets de Meme Coin sur les plateformes sociales et le marché des cryptomonnaies. Le mode d'incubation de Meme utilise de puissants réseaux sociaux et la technologie blockchain, permettant aux projets de Meme émergents d'attirer rapidement l'attention de la communauté, d'obtenir un trafic initial, et finalement d'effectuer des transactions sur DEX. Ce mode ne fait pas seulement la promotion de la culture Meme, mais offre également aux investisseurs et aux membres de la communauté l'opportunité de participer à des projets innovants.

![Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissuration sociale à la monétisation du trafic])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp###

( 4. Revenus publicitaires

Un tout nouveau modèle de revenus publicitaires basé sur la blockchain lancé par une plateforme de médias sociaux offre aux propriétaires de canaux publics de nouvelles opportunités de profit. Les propriétaires de canaux peuvent recevoir 50 % des revenus publicitaires, payés en cryptomonnaie. Pour les canaux qui ont du mal à générer des profits par le biais de la monétisation directe, en particulier dans les domaines de l'éducation et du divertissement, ce modèle offre sans aucun doute plus d'espace pour développer du contenu de qualité. De plus, la plateforme propose également le programme Star, permettant aux canaux ou aux robots de...

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GateUser-a180694bvip
· 07-22 23:35
off-chain aussi s'est enroulé.
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DefiEngineerJackvip
· 07-21 17:31
*soupir* les miniapps ne sont que du web2 enveloppé dans des vêtements web3... montrez-moi la vérification formelle
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LeekCuttervip
· 07-20 07:31
piège à poupée, on s'amuse, tôt ou tard ça va craquer
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ZkSnarkervip
· 07-20 07:22
Eh bien, techniquement, les mini-apps ne sont que du web2 déguisé... mais bon, peu importe ce qui fonctionne pour l'adoption.
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VCsSuckMyLiquidityvip
· 07-20 07:20
Juste ce nouveau piège ? Entrer dans une position plus tôt.
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SmartContractPlumbervip
· 07-20 07:14
attirer l'attention si fort, oses-tu modifier les permissions de mise à niveau du contrat ?
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