Sky Strife هي لعبة على السلسلة الكاملة، وقد أطلقت مؤخرًا على الشبكة الرئيسية Redstone. بعد إطلاق اللعبة، جذبت بالفعل عددًا كبيرًا من اللاعبين، حيث تم إجراء أكثر من 1000 مباراة، وسجل حوالي 800 لاعب. ومع ذلك، قد يكون النظام الاقتصادي للاعبين الجدد أكثر إرباكًا من آليات اللعبة. ستقوم هذه المقالة بتحليل اقتصاد العملة لSky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs هي العملة الأساسية في لعبة Sky Strife، بإجمالي عرض يبلغ مئة مليون قطعة، ولن يتم إصدار المزيد. حاليًا، يتم تخزين معظم Orbs في عنوان عقد Sky Pool، وتم منح كمية صغيرة من خلال مكافآت اللعبة للاعبين الفائزين.
يحتاج اللاعبون إلى استهلاك 100 قطعة من Orbs لإنشاء مباراة واحدة. بعد انتهاء المباراة، سيقوم النظام بدفع Orbs كمكافأة للاعب الفائز من Sky Pool. يكون مبلغ المكافأة هو 100 قطعة من Orbs مضروبة في قاعدة مكافأة تتغير ديناميكيًا.
تتغير قاعدة المكافآت ديناميكياً بناءً على إجمالي عدد الألعاب المنجزة خلال الأيام السبعة الماضية. إذا كان عدد الألعاب المنجزة قليلاً، ستزداد معامل المكافآت، لتصل إلى 5 أضعاف؛ وإذا كان عدد الألعاب المنجزة كبيراً جداً، ستنخفض قاعدة المكافآت، لتصل إلى 0.1 ضعف. عندما يستقر عدد الألعاب المنجزة في الأيام السبعة الماضية عند 1000 لعبة، يصل النظام إلى التوازن، ولن تتغير كمية Orbs المتداولة.
في كل جولة من اللعبة، تُوزع مكافآت اللاعبين بناءً على ترتيبهم. تهدف هذه الآلية لإصدار العملات إلى كبح سلوك المضاربة وضمان وجود لاعبين حقيقيين فقط في النظام.
تذكرة الموسم
في بداية كل موسم، ستقوم Sky Strife بإطلاق NFT لبطاقة الموسم. على الرغم من أنها ليست شرطًا ضروريًا للمشاركة في اللعبة، إلا أن امتلاك بطاقة الموسم يمكن أن يوفر بعض الحقوق الخاصة للاعبين.
تكلفة سك العملة لموسم Season Pass هذا هي 0.03ETH، ويمكن لحامليها الاستمتاع بالميزات الحصرية التالية:
حرية تحديد رسوم دخول اللعبة أو القائمة البيضاء
اختر جميع أنواع الأبطال المبدئيين
دخول الخريطة المخصصة
المشاركة في المعركة الحصرية
من المهم أن نلاحظ أن صلاحية Season Pass محدودة فقط للموسم الحالي.
Sky Key: تغيرات وثوابت قواعد اللعبة
Sky Key هو تجريد صلاحيات الإدارة في لعبة Sky Strife. يمكن لحاملي Sky Key تعديل العديد من معلمات اللعبة، بما في ذلك الخرائط، الأبطال، المباني، وحدات الجيش، التضاريس، آلية المكافآت، الموسم، Season Pass والواجهة الأمامية مفتوحة المصدر.
ومع ذلك، فإن المنطق الأساسي للعبة وآلية الاقتصاد لا تزال غير قابلة للتعديل، وهذا يشمل نقاط الحياة، القوة، الحركة، الهجوم وغيرها من الآليات الأساسية، بالإضافة إلى إنشاء المباريات، وحوض السماء ونظام مكافآت المعارك كآليات اقتصادية أساسية.
حالياً، يتم التحكم في Sky Key من قبل فريق التطوير Lattice، لكن هناك خطط مستقبلية لإعادة صلاحيات الإدارة إلى المجتمع.
الحالة التشغيلية الفعلية
قاعدة المكافأة: في بداية إطلاق اللعبة، تم إنشاء عدد كبير من المسابقات، مما أدى إلى انخفاض قاعدة المكافأة بسرعة إلى 0.75x، ودخلت Orbs حالة انكماش. حالياً، تم كبح حماس إنشاء المسابقات الجديدة، ودخلت اللعبة في فترة من السكون.
سعر Orbs: بعد البيع المبكر، استقر سعر Orbs تقريبًا عند 0.1USDC. ولكن نظرًا لصغر حجم صندوق التمويل، لا يزال هناك خطر تقلب في السعر.
Season Pass: إجمالي كمية الصكوك الحالية لSeason Pass قد تجاوزت 500 قطعة، وانخفضت كمية الصكوك الجديدة بشكل ملحوظ.
كأول لعبة شاملة على الشبكة الرئيسية Redstone، حققت Sky Strife نتائج جيدة. يوفر نظامها الاقتصادي نموذجًا للألعاب الشاملة المستقبلية. هل ستتمكن Sky Strife في المستقبل من تحقيق قيادة حقيقية من قبل اللاعبين وتجنب فخ المضاربة، لا يزال بحاجة إلى مزيد من المراقبة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 21
أعجبني
21
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
digital_archaeologist
· 08-09 16:15
كنت أشعر منذ فترة طويلة أن هذا الشيء ليس بسيطًا!
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugpullTherapist
· 08-09 04:33
من الأفضل ملء فهم المشروع
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeThunder
· 08-08 11:57
تجميع البيانات ليس سوى تجميع البيانات. كيفية تحقيق الأرباح هي الأساس.
شاهد النسخة الأصليةرد0
Anon32942
· 08-06 16:58
مرة أخرى تحت شعار عالم العملات الرقمية
شاهد النسخة الأصليةرد0
SilentObserver
· 08-06 16:56
لقد كانت لعبة بيانات ممتعة!
شاهد النسخة الأصليةرد0
MevHunter
· 08-06 16:56
عاد من يكسب عملة إيكولوجية من إعادة طهي الأرز البارد
اقتصاد عملة Sky Strife: تحليل عميق لأوربس وSeason Pass
Sky Strife: تحليل اقتصاد العملة
Sky Strife هي لعبة على السلسلة الكاملة، وقد أطلقت مؤخرًا على الشبكة الرئيسية Redstone. بعد إطلاق اللعبة، جذبت بالفعل عددًا كبيرًا من اللاعبين، حيث تم إجراء أكثر من 1000 مباراة، وسجل حوالي 800 لاعب. ومع ذلك، قد يكون النظام الاقتصادي للاعبين الجدد أكثر إرباكًا من آليات اللعبة. ستقوم هذه المقالة بتحليل اقتصاد العملة لSky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs هي العملة الأساسية في لعبة Sky Strife، بإجمالي عرض يبلغ مئة مليون قطعة، ولن يتم إصدار المزيد. حاليًا، يتم تخزين معظم Orbs في عنوان عقد Sky Pool، وتم منح كمية صغيرة من خلال مكافآت اللعبة للاعبين الفائزين.
يحتاج اللاعبون إلى استهلاك 100 قطعة من Orbs لإنشاء مباراة واحدة. بعد انتهاء المباراة، سيقوم النظام بدفع Orbs كمكافأة للاعب الفائز من Sky Pool. يكون مبلغ المكافأة هو 100 قطعة من Orbs مضروبة في قاعدة مكافأة تتغير ديناميكيًا.
تتغير قاعدة المكافآت ديناميكياً بناءً على إجمالي عدد الألعاب المنجزة خلال الأيام السبعة الماضية. إذا كان عدد الألعاب المنجزة قليلاً، ستزداد معامل المكافآت، لتصل إلى 5 أضعاف؛ وإذا كان عدد الألعاب المنجزة كبيراً جداً، ستنخفض قاعدة المكافآت، لتصل إلى 0.1 ضعف. عندما يستقر عدد الألعاب المنجزة في الأيام السبعة الماضية عند 1000 لعبة، يصل النظام إلى التوازن، ولن تتغير كمية Orbs المتداولة.
في كل جولة من اللعبة، تُوزع مكافآت اللاعبين بناءً على ترتيبهم. تهدف هذه الآلية لإصدار العملات إلى كبح سلوك المضاربة وضمان وجود لاعبين حقيقيين فقط في النظام.
تذكرة الموسم
في بداية كل موسم، ستقوم Sky Strife بإطلاق NFT لبطاقة الموسم. على الرغم من أنها ليست شرطًا ضروريًا للمشاركة في اللعبة، إلا أن امتلاك بطاقة الموسم يمكن أن يوفر بعض الحقوق الخاصة للاعبين.
تكلفة سك العملة لموسم Season Pass هذا هي 0.03ETH، ويمكن لحامليها الاستمتاع بالميزات الحصرية التالية:
من المهم أن نلاحظ أن صلاحية Season Pass محدودة فقط للموسم الحالي.
Sky Key: تغيرات وثوابت قواعد اللعبة
Sky Key هو تجريد صلاحيات الإدارة في لعبة Sky Strife. يمكن لحاملي Sky Key تعديل العديد من معلمات اللعبة، بما في ذلك الخرائط، الأبطال، المباني، وحدات الجيش، التضاريس، آلية المكافآت، الموسم، Season Pass والواجهة الأمامية مفتوحة المصدر.
ومع ذلك، فإن المنطق الأساسي للعبة وآلية الاقتصاد لا تزال غير قابلة للتعديل، وهذا يشمل نقاط الحياة، القوة، الحركة، الهجوم وغيرها من الآليات الأساسية، بالإضافة إلى إنشاء المباريات، وحوض السماء ونظام مكافآت المعارك كآليات اقتصادية أساسية.
حالياً، يتم التحكم في Sky Key من قبل فريق التطوير Lattice، لكن هناك خطط مستقبلية لإعادة صلاحيات الإدارة إلى المجتمع.
الحالة التشغيلية الفعلية
قاعدة المكافأة: في بداية إطلاق اللعبة، تم إنشاء عدد كبير من المسابقات، مما أدى إلى انخفاض قاعدة المكافأة بسرعة إلى 0.75x، ودخلت Orbs حالة انكماش. حالياً، تم كبح حماس إنشاء المسابقات الجديدة، ودخلت اللعبة في فترة من السكون.
سعر Orbs: بعد البيع المبكر، استقر سعر Orbs تقريبًا عند 0.1USDC. ولكن نظرًا لصغر حجم صندوق التمويل، لا يزال هناك خطر تقلب في السعر.
Season Pass: إجمالي كمية الصكوك الحالية لSeason Pass قد تجاوزت 500 قطعة، وانخفضت كمية الصكوك الجديدة بشكل ملحوظ.
كأول لعبة شاملة على الشبكة الرئيسية Redstone، حققت Sky Strife نتائج جيدة. يوفر نظامها الاقتصادي نموذجًا للألعاب الشاملة المستقبلية. هل ستتمكن Sky Strife في المستقبل من تحقيق قيادة حقيقية من قبل اللاعبين وتجنب فخ المضاربة، لا يزال بحاجة إلى مزيد من المراقبة.