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索尼推出L2公链Soneium 布局GameFi、NFT和Web3应用
自2021年以来,索尼公司一直在不断扩大其在Web3领域的探索范围,包括布局元宇宙、采用NFT技术以及投资优质项目。
如今,索尼正式进军公链赛道,与一家日本公链开发商合作开发了新的以太坊L2网络Soneium。这个基于OP Stack的新L2为OP Stack生态系统增添了一位强大的新成员。
除了未来将兼容现有的去中心化应用外,Soneium还计划开发与索尼业务相关的新服务,将区块链技术引入索尼的产品中。官方表示,他们将致力于支持创作者拓展创造力,并加强与粉丝社区的互动。
鉴于索尼目前最强大的业务集中在游戏、音乐和影视等娱乐产业,我们可以大胆推测,Soneium生态系统将倾向于娱乐和消费领域。在未来主网上线后,可能会重点扶持和自主开发以下几类项目:
索尼拥有《艾尔登法环》、《上古卷轴》、《地平线》等热门游戏IP。虽然在早期阶段可能不会投入大量资源开发Web3 3A大作,但预计会推出这些IP的小型游戏,比如卡牌类游戏。
值得注意的是,Web3游戏若想吸引主流玩家,需要实现"链抽象"和"概念抽象",让玩家感知不到正在区块链上玩游戏。游戏内交易和货币兑换等功能应该在后台处理,让玩家专注于游戏体验本身。
除了游戏内NFT,索尼可能会更频繁地将影视IP融入NFT,并发行音乐NFT。创建自己的IP NFT市场不仅可以降低发行成本,还能吸引其他IP公司合作。
索尼此前已有探索NFT的经验。例如,在2021年《蜘蛛侠:英雄无归》上映前夕,索尼与一家影院合作向粉丝分发NFT。2022年,索尼还与一家音乐集团合作,在NFT市场上发行了包括Miles Davis在内的传奇音乐人的数字收藏品。
Soneium的一个主要目标是利用索尼集团的各种业务和IP创建新服务,将其转变为日常可用的基础设施。
作为Web2巨头,索尼拥有庞大的用户基础和流量资源。向Web2用户推广自己的Web3产品或经过严格审核的优质产品,应该相对容易实现。
随着加密货币日益普及,向Web2用户展示能在对话框中预测代币价格的聊天软件,或可以直接在帖子中交互代币的社交平台等创新应用,将会成为Web2与Web3交汇的有趣尝试。
这三个方向都有望为Web3带来大量新用户。想象一下,作为一个普通的Web2玩家,第一次接触到索尼的高质量Web3游戏,体验良好且在线玩家数量充足,可能会激发人们尝试NFT装备交易。
又或者,作为一个普通的电影爱好者,在观看下一部《蜘蛛侠》电影时购买NFT门票,不仅可以进入电影院,还能在线上解锁彩蛋,进入特殊社区与主创和演员互动。
再或者,作为一个普通用户,无意中下载了索尼推广的Web3社交平台,首次接触到加密货币,并发现可以直接在他人的帖子中进行购买,这种便捷的体验可能会吸引更多人进入Web3世界。
或许Web2用户真正厌倦的只是对加密货币的过度炒作和低质量的产品。只要Soneium能够专注于开发高质量产品和培育良好的生态系统,它就有可能成为推动Web3大规模应用的重要力量。