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Zentry创始人揭秘Web3游戏新范式 打造游戏中的游戏生态
Zentry创始人Jarindr分享游戏新范式
Zentry创始人Jarindr近日接受采访,分享了他对Web3游戏领域的独特见解和Zentry的发展愿景。
Jarindr拥有10年加密行业经验,曾专注于Layer2技术开发。两年多前,他开始涉足自己热爱的Web3游戏领域,创立了GuildFi项目并成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的价值,Jarindr认为其最大优势在于提升透明度,从而改善用户体验。他强调,吸引Web2用户的关键是专注于游戏本身,而非空洞的区块链概念。
Zentry的产品设计旨在兼顾Web2和Web3用户需求。例如,Radiant面向Web2用户提供无缝体验,而Nexus则专注服务Web3群体。Jarindr承认,过去两年许多游戏工作室试图实现Web2.5融合但均未成功。
探讨Zentry的未来规划时,Jarindr表示他们的愿景是打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games)。Zentry将在多个游戏之上构建一个Play Economy层,将日常活动游戏化,但不以奖励为首要目标,而是注重创造沉浸式IP体验。
Zentry计划通过构建额外体验层来解决游戏行业的发行和盈利难题。例如,在用户玩某款游戏时提供额外奖励,以提高留存率和购买率。
关于技术选择,Jarindr表示Zentry目前部署在以太坊上,未来将考虑扩展到多链环境。他们计划每季度推出新产品和体验。
Zentry的主要产品包括:
Jarindr强调,Zentry生态系统中各个组件相互关联,创造了一个类似现实世界的沉浸式体验。ZENT代币将在整个生态系统中发挥重要作用,持有者可通过多种方式获得回报。
Jarindr表示,Zentry团队通过投资和财务管理一直保持盈利。未来,他们计划通过各种创新方式与代币持有者分享利润,并根据用户贡献度提供相应回报。