📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
NFT與盲盒經濟融合 開啓數字收藏品新時代
NFT與盲盒經濟:新消費時代的數字收藏品
在新消費時代的浪潮中,以泡泡瑪特爲代表的潮玩品牌和加密領域興起的NFT (非同質化代幣)都成爲了備受關注的新興市場。這兩個看似不同的領域,其實都源於人們對稀有收藏品的追求。
從實體卡牌到數字藏品
盲盒模式並非新創意。早在1996年,精靈寶可夢就開始發行TCG(集換式卡牌遊戲)卡包。玩家拆開不透明的卡包後會獲得隨機卡牌,既有普通款也有限定款。據統計,截至2019年,精靈寶可夢系列卡牌已在全球77個國家和地區發行,累計銷量超過272億張。
除了實體卡牌,遊戲行業也廣泛應用了類似的隨機獎勵機制。DOTA2等遊戲中的珍藏寶箱、手遊中的抽卡系統,都借鑑了盲盒的核心玩法。
隨着區塊鏈技術的發展,數字收藏品開始向鏈上遷移。2018年爆紅的加密貓遊戲就是基於以太坊的NFT應用。同年,區塊鏈卡牌遊戲Gods Unchained開啓預售,將卡牌NFT化,使其可以在鏈上自由交易流通。
盲盒模式的隱憂
盡管盲盒經濟蓬勃發展,但也存在一些隱患:
稀缺性難以保證。商家可以隨意增發所謂的"隱藏款",稀缺性完全由其掌控。
實體收藏品存在造假風險。
電子收藏品依賴遊戲服務器,一旦停服就會消失。
缺乏流動性。實體盲盒難以轉售變現,電子收藏品的交易往往受限。
NFT的優勢
NFT技術可以很好地解決上述問題:
稀缺性由智能合約保證,發行量透明公開。
存儲在區塊鏈上,無法造假,可永久保存。
可自由交易,提高流動性。
具備金融屬性,可參與DeFi生態。
NFT發展:IP是關鍵
盡管NFT在技術上有諸多優勢,但要實現大規模應用,優質IP仍是關鍵。
泡泡瑪特的成功很大程度上歸功於其IP管理。截至2020年6月,該公司擁有93個IP,包括自有IP、獨家IP和非獨家IP。優質IP能帶來穩定流量,轉化爲實際購買力。
NFT領域同樣需要借助IP吸引用戶。已有項目嘗試與知名IP合作,如WAX鏈上發行的GoPepe系列卡牌。優質IP與NFT技術結合,有望催生新的粉絲經濟模式。
NFT落地面臨的挑戰
盡管前景廣闊,NFT的大規模應用仍面臨一些障礙:
公鏈性能限制。以太坊的高Gas費和低TPS影響用戶體驗。
基礎設施不完善。大多數錢包尚不支持NFT資產顯示。
版權保護。開放的區塊鏈生態難以控制盜版IP泛濫。
交易環境混亂。缺乏統一的行業標準,交易成本參差不齊。
數據和玩法不足。需要更豐富的鏈上數據和創新玩法支撐。
要實現NFT與盲盒經濟的深度融合,還需要在基礎設施、版權保護、行業規範等方面持續努力。隨着這些問題的逐步解決,NFT有望成爲數字收藏品市場的重要支撐技術,開啓全新的消費模式。