📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
觸發算子:智能合約中的非線性價值捕獲新機制
觸發算子:智能合約中的非線性價值捕獲機制
在智能合約的運行過程中,當內部邏輯滿足特定條件需要改變合約狀態時,通常需要外部操作來觸發。這種設計源於中本聰架構下智能合約的本質:每個操作都是一次全局拍賣。許多試圖將觸發自動化的設計往往忽視了這一博弈問題,如果強行進行排序,可能導致攻擊或套利等博弈衝突。
觸發算子的核心是基於GAS消耗、信息攜帶成本與狀態改變收益之間的非線性交換。這種非線性特徵引發了一個有趣的問題:是否可以在某些維度上形成自增強機制,從而沉澱價值?
觸發算子通常包含三個關鍵要素:
權限性:觸發對象是否受限,如借貸中還款只能由借款方觸發,而清算可由任何人觸發。
信息攜帶:觸發時是否需要向合約傳遞信息或資產,這可能影響觸發成本。
時間相關性:觸發的有效性是否與時間相關,這會影響觸發策略。
在DeFi設計中,觸發算子常被定位爲博弈的第三方行爲,主要用於清算。這種設計帶來了激勵機制的問題,不同場景下會有不同的激勵設計,特別是在信息成本和時間效應方面。
觸發算子除了清算外,還有自動對沖的重要功能,這一點在行業中尚未得到深入實踐。此外,創造或主動貢獻信息的觸發算子也是一類重要應用,如NEST系統中的報價機制。隨着時間推移,觸發算子因其非線性和廣泛性,有望成爲鏈上首個捕獲價值的算子。
然而,觸發算子能否獨立構成一個完整的博弈系統(GAME)仍是一個值得探討的問題。由於每個觸發算子都與特定場景相關,難以在統一的激勵系統下運作。這與以太坊指定每個指令GAS消耗的方式不同,後者是先標準化底層指令,再逆向選擇合約結構。
如果要將觸發算子發展成獨立的GAME,需要考慮以下因素:
經分析,要使觸發算子成爲獨立的GAME並具有自增強屬性,可能需要引入隨機因素。但這可能導致系統變成內部彩票,缺乏外生價值。
相比之下,觸發算子作爲大型合約中的一個環節時,反而可能具備某種自增強特性。例如,在NEST系統中,觸發報價的成本與NEST價值之間並非線性關係,這爲系統帶來了自增強屬性。
總的來說,觸發算子的非線性結構能夠與大型合約結合,形成具有經濟學價值的自增強非合作博弈。然而,它難以獨立完成一個完整GAME的設計並沉澱價值。從這個角度看,一些現有產品在邏輯上可能存在問題,實際上成爲了內部彩票系統。