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索尼推出L2公鏈Soneium 布局GameFi、NFT和Web3應用
自2021年以來,索尼公司一直在不斷擴大其在Web3領域的探索範圍,包括布局元宇宙、採用NFT技術以及投資優質項目。
如今,索尼正式進軍公鏈賽道,與一家日本公鏈開發商合作開發了新的以太坊L2網路Soneium。這個基於OP Stack的新L2爲OP Stack生態系統增添了一位強大的新成員。
除了未來將兼容現有的去中心化應用外,Soneium還計劃開發與索尼業務相關的新服務,將區塊鏈技術引入索尼的產品中。官方表示,他們將致力於支持創作者拓展創造力,並加強與粉絲社區的互動。
鑑於索尼目前最強大的業務集中在遊戲、音樂和影視等娛樂產業,我們可以大膽推測,Soneium生態系統將傾向於娛樂和消費領域。在未來主網上線後,可能會重點扶持和自主開發以下幾類項目:
索尼擁有《艾爾登法環》、《上古卷軸》、《地平線》等熱門遊戲IP。雖然在早期階段可能不會投入大量資源開發Web3 3A大作,但預計會推出這些IP的小型遊戲,比如卡牌類遊戲。
值得注意的是,Web3遊戲若想吸引主流玩家,需要實現"鏈抽象"和"概念抽象",讓玩家感知不到正在區塊鏈上玩遊戲。遊戲內交易和貨幣兌換等功能應該在後臺處理,讓玩家專注於遊戲體驗本身。
除了遊戲內NFT,索尼可能會更頻繁地將影視IP融入NFT,並發行音樂NFT。創建自己的IP NFT市場不僅可以降低發行成本,還能吸引其他IP公司合作。
索尼此前已有探索NFT的經驗。例如,在2021年《蜘蛛俠:英雄無歸》上映前夕,索尼與一家影院合作向粉絲分發NFT。2022年,索尼還與一家音樂集團合作,在NFT市場上發行了包括Miles Davis在內的傳奇音樂人的數字收藏品。
Soneium的一個主要目標是利用索尼集團的各種業務和IP創建新服務,將其轉變爲日常可用的基礎設施。
作爲Web2巨頭,索尼擁有龐大的用戶基礎和流量資源。向Web2用戶推廣自己的Web3產品或經過嚴格審核的優質產品,應該相對容易實現。
隨着加密貨幣日益普及,向Web2用戶展示能在對話框中預測代幣價格的聊天軟件,或可以直接在帖子中交互代幣的社交平台等創新應用,將會成爲Web2與Web3交匯的有趣嘗試。
這三個方向都有望爲Web3帶來大量新用戶。想象一下,作爲一個普通的Web2玩家,第一次接觸到索尼的高質量Web3遊戲,體驗良好且在線玩家數量充足,可能會激發人們嘗試NFT裝備交易。
又或者,作爲一個普通的電影愛好者,在觀看下一部《蜘蛛俠》電影時購買NFT門票,不僅可以進入電影院,還能在線上解鎖彩蛋,進入特殊社區與主創和演員互動。
再或者,作爲一個普通用戶,無意中下載了索尼推廣的Web3社交平台,首次接觸到加密貨幣,並發現可以直接在他人的帖子中進行購買,這種便捷的體驗可能會吸引更多人進入Web3世界。
或許Web2用戶真正厭倦的只是對加密貨幣的過度炒作和低質量的產品。只要Soneium能夠專注於開發高質量產品和培育良好的生態系統,它就有可能成爲推動Web3大規模應用的重要力量。