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OpenSea聚焦遊戲 Web3及消費者忠誠度 未尋求出售
OpenSea副總裁澄清:公司未尋求出售,聚焦三大領域發展
近期,OpenSea副總裁Kelly Digregorio在Consensus大會期間接受採訪時表示,公司CEO並未表示要出售OpenSea。她解釋說,之前的相關報道可能存在一些誤解。
雖然NFT市場熱度有所下降,但OpenSea仍在積極開拓新的發展方向。Digregorio介紹了公司最近的一些重要進展:
與Gunzilla Games合作,整合其Avalanche子網,讓用戶可以交易遊戲內NFT資產。
與Coachella音樂節合作推出通行證NFT系列,用戶可通過完成任務獲得獎勵。
升級Seaport協議至1.6版本,強制執行二級銷售的創作者費用。
支持ERC-721C標準,允許創作者實施可編程、可強制執行的創作者收益。
正在開發OpenSea 2.0,重建架構以提高部署和集成速度。
Digregorio表示,OpenSea目前專注於三個主要領域:遊戲、Web3原生領域,以及廣義上的消費者忠誠度。她認爲遊戲領域對OpenSea很重要,不僅因爲市場規模大,還因爲遊戲社區技術精通,且NFT在遊戲中有多樣化的應用場景。
對於NFTFi等新興趨勢,Digregorio認爲還需要進一步觀察其發展方向。她強調OpenSea與競爭對手的差異化策略,包括注重創作者工具、用戶體驗和安全性等。
在全球業務發展方面,Digregorio指出不同地區在NFT的不同垂直領域有各自的發展潛力。例如,日本和韓國在遊戲NFT方面表現活躍,北美則在藝術創作和生成式AI領域有優勢。
最後,對於行業監管問題,Digregorio表示這並非OpenSea的首要關注點。公司更注重建立值得信賴的交易市場,採取強有力的信任和安全措施,以確保用戶和創作者的安全感與信任度。