📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式啓動!
分享你對 $ERA 項目的獨特觀點,推廣ERA上線活動, 700 $ERA 等你來贏!
💰 獎勵:
一等獎(1名): 100枚 $ERA
二等獎(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等獎(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 參與方式:
1.在 Gate廣場發布你對 ERA 項目的獨到見解貼文
2.在貼文中添加標籤: #Gate广场征文活动第二期# ,貼文字數不低於300字
3.將你的文章或觀點同步到X,加上標籤:Gate Square 和 ERA
4.徵文內容涵蓋但不限於以下創作方向:
ERA 項目亮點:作爲區塊鏈基礎設施公司,ERA 擁有哪些核心優勢?
ERA 代幣經濟模型:如何保障代幣的長期價值及生態可持續發展?
參與並推廣 Gate x Caldera (ERA) 生態周活動。點擊查看活動詳情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
歡迎圍繞上述主題,或從其他獨特視角提出您的見解與建議。
⚠️ 活動要求:
原創內容,至少 300 字, 重復或抄襲內容將被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何標籤。
每篇文章必須獲得 至少3個互動,否則無法獲得獎勵
鼓勵圖文並茂、深度分析,觀點獨到。
⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
GameFi代幣經濟學困境:ServerFi模型或成未來發展新方向
GameFi的興起與代幣經濟學的挑戰
區塊鏈遊戲通過將遊戲內物品標記爲NFT和使用同質化代幣作爲遊戲內貨幣,實現了去中心化所有權和經濟激勵。這種新模式在CryptoKitties和Axie Infinity等遊戲中得到了應用,吸引了大量玩家。然而,這些遊戲也面臨着市場穩定性、玩家留存和代幣價值可持續性等挑戰。
從熵增理論的角度看,代幣經濟學面臨的主要問題包括:代幣供應過剩導致通貨膨脹、投機行爲引發價格波動、缺乏長期激勵機制等。以Axie Infinity爲例,其經濟模型存在代幣供應擴張、投機行爲頻繁、缺乏持續激勵等缺陷。
爲解決這些問題,我們提出了兩種改進模型:
ServerFi:通過資產合成實現私有化。玩家可以將遊戲內資產組合,獲得對遊戲服務器的控制權,從而更深入地參與遊戲生態系統。
持續獎勵高留存玩家:通過復雜算法識別並獎勵高活躍度玩家,維持代幣活力和生態健康。
我們對這兩種模型進行了羣體行爲模擬實驗。結果顯示,ServerFi模型能夠有效保持玩家參與並推動長期價值增長。相比之下,持續獎勵高留存玩家的模型雖然在早期表現良好,但長期可能加劇玩家分層,導致新玩家減少和尾部玩家流失。
ServerFi模型通過碎片抽獎引入隨機性,增強了社會流動性。它要求玩家持續貢獻價值以維持地位,同時爲新玩家提供機會。這種方式更有效地促進了玩家間的流動,培養了更可持續的生態系統。
總的來說,ServerFi模型展現出在保持玩家參與度和確保遊戲生態系統長期可持續性方面的顯著潛力。它爲去中心化技術在遊戲中的整合提供了一條更可持續的發展路徑。