Web3 oyunlarının kışı: Yüksek başarısızlık oranının arkasındaki zorluklar ve çözümler
Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi ardı ardına kapanma duyurusu yaptı ve bu durum sektörde geniş bir ilgi uyandırdı. "MapleStory N" adlı zincir oyununun, "Macera Adası"ndan uyarlanarak piyasaya çıkmasının getirdiği kısa süreli heyecandan, Ember Sword, Nyan Heroes gibi projelerin peş peşe çökmesine kadar, Web3 oyun endüstrisi sanki bir kış mevsimine girmiş gibi görünüyor.
İstatistiklere göre, 2025 yılında 17 adet Web3 oyunu hizmet dışı kalacak. Bu projelerin başarısızlığı, esasen finansman eksikliği, piyasa koşullarının kötüleşmesi ve oyuncu kaybı gibi faktörlerden kaynaklanıyor. Ancak, yüksek başarısızlık oranı Web3 oyunlarına özgü bir sorun değildir. Geleneksel oyun sektörü de ciddi zorluklarla karşı karşıya, mobil oyunların üç yıl içindeki ölüm oranı %83'e kadar çıkmaktadır.
Web3 oyunlarının sıkıntıları esasen aşağıdaki birkaç noktada kendini göstermektedir:
Finansman modeli soğudu: Aşamalı finansman modelinin mevcut ortamda etkili olması zor. Yatırımcıların bu alandaki ilgisi azaldı, 2025'in ilk çeyreğinde Web3 oyun projeleri geçen yılın aynı dönemine göre %68 oranında daha az fon topladı.
Kullanıcıların tutulmasında zorluk: Airdrop ve token teşvikleri uzun vadeli kullanıcı tutumunu sürdüremediğinden, oyunun etkinliği hızla düşüyor.
Varlık mülkiyet taahhüdünün yerine getirilmesi zordur: Sözde "merkeziyetsiz varlıklar" hala merkezi oyun sunucuları ve geliştirici desteğine yüksek derecede bağımlıdır. Oyun kapandığında, NFT'ler ve token'lar genellikle gerçek kullanım ve değer kaybeder.
Platformlar arası varlık etkileşimi eksikliği: Farklı türdeki oyunlar arasındaki büyük farklılık, varlıkların platformlar arası akışını pratikte gerçekleştirmeyi zorlaştırıyor.
Yatırımcıların kayıp hissi daha güçlüdür: Geleneksel kitle fonlama modellerine kıyasla, Web3 oyun yatırımcıları genellikle daha fazla para yatırmakta, proje başarısız olduğunda gerçek paranın buharlaşmasıyla karşılaşmakta ve kayıp hissi ile ihanete uğramışlık hissi daha yoğun bir şekilde yaşanmaktadır.
Bu zorluklarla karşılaşan sektör uzmanları, Web3 oyun geliştiricilerinin şunları yapmasını öneriyor:
Öncelikle oyunun kalitesine ve oynanabilirliğine odaklanın, token veya NFT'leri erken aşamada para kazanma amaçlı olarak dahil etmekten kaçının.
Oyunların temel unsurlarına, karakterler, anlatım, oyun deneyimi ve topluluk etkileşimi gibi geri dönmek.
Değere dayalı ve teknolojik özüne önem vererek, Web3 oyunlarını gerçekten eğlenceli ve keyifli hale getirin.
Sadece bu temel sorunlar çözüldüğünde, Web3 oyunları mevcut sıkıntılardan kurtulabilir ve oyuncuların ve yatırımcıların güvenini yeniden kazanabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
6
Share
Comment
0/400
CantAffordPancake
· 08-04 05:20
Yalnızlık sermayesi gerçekten öyle değil... Şimdi bu Web3 projeleri de tam olarak para toplamak için değil mi?
View OriginalReply0
LightningPacketLoss
· 08-03 05:48
Şu anki Web3'te ne kadar eğlenceli bir şey var ki... tamamen Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek.
View OriginalReply0
MaticHoleFiller
· 08-02 02:04
izleyen kalabalık
View OriginalReply0
MoonlightGamer
· 08-02 02:03
Her şey soğudu, Kripto Para Trade'e gitti mi?
View OriginalReply0
ChainWallflower
· 08-02 02:00
Yine de Genshin Impact oynamak daha iyi.
View OriginalReply0
StableNomad
· 08-02 01:58
lmao başka bir web3 mezarlığı... bana ust çöküşünü hatırlatıyor ama piksel sanatı npc'leri ile
Web3 oyunlarında kış mevsimi geldi. 17 projenin kapanmasının arkasındaki zorluklar ve çıkış yolları.
Web3 oyunlarının kışı: Yüksek başarısızlık oranının arkasındaki zorluklar ve çözümler
Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi ardı ardına kapanma duyurusu yaptı ve bu durum sektörde geniş bir ilgi uyandırdı. "MapleStory N" adlı zincir oyununun, "Macera Adası"ndan uyarlanarak piyasaya çıkmasının getirdiği kısa süreli heyecandan, Ember Sword, Nyan Heroes gibi projelerin peş peşe çökmesine kadar, Web3 oyun endüstrisi sanki bir kış mevsimine girmiş gibi görünüyor.
İstatistiklere göre, 2025 yılında 17 adet Web3 oyunu hizmet dışı kalacak. Bu projelerin başarısızlığı, esasen finansman eksikliği, piyasa koşullarının kötüleşmesi ve oyuncu kaybı gibi faktörlerden kaynaklanıyor. Ancak, yüksek başarısızlık oranı Web3 oyunlarına özgü bir sorun değildir. Geleneksel oyun sektörü de ciddi zorluklarla karşı karşıya, mobil oyunların üç yıl içindeki ölüm oranı %83'e kadar çıkmaktadır.
Web3 oyunlarının sıkıntıları esasen aşağıdaki birkaç noktada kendini göstermektedir:
Kullanıcıların tutulmasında zorluk: Airdrop ve token teşvikleri uzun vadeli kullanıcı tutumunu sürdüremediğinden, oyunun etkinliği hızla düşüyor.
Varlık mülkiyet taahhüdünün yerine getirilmesi zordur: Sözde "merkeziyetsiz varlıklar" hala merkezi oyun sunucuları ve geliştirici desteğine yüksek derecede bağımlıdır. Oyun kapandığında, NFT'ler ve token'lar genellikle gerçek kullanım ve değer kaybeder.
Bu zorluklarla karşılaşan sektör uzmanları, Web3 oyun geliştiricilerinin şunları yapmasını öneriyor:
Öncelikle oyunun kalitesine ve oynanabilirliğine odaklanın, token veya NFT'leri erken aşamada para kazanma amaçlı olarak dahil etmekten kaçının.
Oyunların temel unsurlarına, karakterler, anlatım, oyun deneyimi ve topluluk etkileşimi gibi geri dönmek.
Sadece bu temel sorunlar çözüldüğünde, Web3 oyunları mevcut sıkıntılardan kurtulabilir ve oyuncuların ve yatırımcıların güvenini yeniden kazanabilir.