CS:GO Eşya Pazarının Çöküşü: Sanal Ekonominin Refahı ve Çöküşü
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona ermesiyle, bir zamanlar bu piyasada dalgalanan bazı spekülatörler gözlerini CS:GO skin pazarına çevirdi. Bu eski "Meme avcıları" şimdi "eşya alım satımı" haline geldi ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak görüyor.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemini tanıttı ve piyasa ticaretine izin vererek, aksesuar ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz deneme sonrası, CS:GO'nun aksesuar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyası pazarı aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem türünün fiyatı neredeyse yarı yarıya düştü ve kullanıcılar arasında geniş tartışmalara yol açtı. Bu tür bir pazar çöküşü, kripto para yatırımcıları için oldukça tanıdık bir manzara, sadece bu sefer ellerinde "sanal silah kaplaması" var, kripto para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışı sayesinde istikrarlı kazanç elde eden oyuncular, bir gecede mutluluğunu kaybetti. NFT'ye benzeyen ve düşüşü Meme coin'lerle benzerlik gösteren bu cilt pazarı, nasıl bu kadar çok inananı kendine çekti ve ne gibi etkiler getirecek?
Para kazanmak, elin altında olan iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir durumda iken, CS:GO eşya pazarı büyük bir popülariteye sahipti ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Her şey 2013'teki Arms Deal güncellemesiyle başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, esasen CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar tanıtıldı ve yalnızca oyundaki rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Açılışta Hediye" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir skinler elde etmek için oyuncular giderek kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Skin ticaret sitelerinin yükselişi, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, ikinci el satış, karaborsa, veri araçları gibi kapsamlı bir ekosistemin ortaya çıkmasına yol açtı.
Çoğu CS:GO oyuncusu için amaç sadece oyun deneyimidir. 2019'da üniversitede okuyan Mantou'nun dediği gibi: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istiyorsun"; bu oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için, skinler sadece bir süsleme değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir; yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluktaki statülerini gösterir ve aynı zamanda onların kibirlerini tatmin eder. Bu, doğal olarak, aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve bununla birlikte ilgili bir pazar doğurur.
Mantı, piyasayı anladıktan sonra, cilt fiyatlarının hızla yükseldiğini gördü ve o sırada sadece ekonomik olarak zor durumda olan bir üniversite öğrencisi olduğu için "cilt spekülasyonu" fikrini geliştirdi. İlk kazancı çok büyük olmasa da - "başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum" - bu oyun oynayarak para kazanma modeli onu oldukça eğlendirdi.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşyalar ekonomisi birbirini tamamlayan bir ilişkiye sahip denilebilir. Ünlü endüstri analistleri, CS:GO eşyalarının pazarındaki bu kadar kalıcı zenginlik etkisinin, oyunun kendine özgü özellikleriyle yakından ilişkili olduğunu düşünüyor.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiğinde olduğu gibi fazla değişiklik göstermedi". Geliştiricilerin sık sık etkinlikler düzenlemesi sayesinde, eski oyuncular nostalji ya da diğer nedenlerle hızla geri dönebilir.
Esports yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızla çekme veya elde tutma yeteneği sağlarken, aynı zamanda yeni nesil gücün (çoğunlukla üniversite öğrencileri) sürekli olarak katılmasını sağlayarak bu pazarın artışını oluşturmak için engelleri düşürdü.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticareti yapmaya teşvik ediyor, para kazanmak ise sürekli yeni ve eski oyuncuları çekiyor; oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve eşyalar ekonomisinin en iyi özeti haline geldi.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun eşya piyasasındaki fiyat aralığı inanılmaz, birkaç yuanlık sıradan skinlerden, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar uzanıyor ve bu, bu özgün ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı yapı, kripto para piyasasıyla oldukça benzerlik gösteriyor - sıradan skinler "küçük coinler" gibi, Dragon Lore, Butterfly Knife gibi en üst düzey eşyalar ise NFT dünyasının mavi çip projelerine denk geliyor, fiyatları nadirlik ve konsensüs primleri nedeniyle sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki kaplamalar fiyat spektrumunun alt ucundadır; örneğin "Yılan Isırığı" silah kutusu yalnızca yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilir. Bu eşyalar, elde edilmesinin nispeten kolay olması ve bol miktarda bulunması nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılar.
Orta fiyat aralığına girdiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir tasarıma, belirli bir nadirliğe sahip olur veya daha popüler silahlara hizmet eder.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar ise üstel bir artış gösteriyor, birkaç bin hatta on binlerce RMB'lik takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir olan bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir üst düzey silah derileri. Yeni bir şekilde öldürme sayısını kaydedebilen ve nadir bir etiketle birlikte gelen "M4A4 | Howl", ikinci el platformlarda yaklaşık 130.000 RMB'lik bir önerilen fiyatla satılmaktadır.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyun eşyalarının ötesine geçti ve birer koleksiyon parçası ve yatırım aracı olarak görülmeye başlandı.
Genel olarak, takıların estetik, aşınma durumu, nadirlik, stil, oyuncu becerisi, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, onların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Oyun resmi pazarı ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO skin piyasasını şekillendirmede de önemli bir rol oynamıştır.
Etki faktörleri rasyonel bir şekilde ele alınabilse de, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar yine de beklenmedik olabiliyor. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça görülüyor.
2023 yılında CS:GO'nun CS2'ye yükseltilmek üzere duyurulmasıyla birlikte, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatlarında artış görüldü. Ancak, sadece birkaç ay sonra CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efekt değişiklikleri veya düşüş mekanizması ayarlamaları nedeniyle fiyatları büyük ölçüde geri düştü; birçok yüksekten alım yapan oyuncu "tuzağa düştü". Bu tür fiyat dalgalanmaları, kripto para piyasasında yaygın olan spekülasyon ve çöküş modelleriyle benzerlik gösteriyor.
Ancak takıların fiyat değişimleri ve ticareti, rastgele ve serbest gibi görünse de, aslında geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takıların etrafında gelişen ekonomik ekosistem, tamamen geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler burada mutlak bir hakimiyet konumundadır.
Sektör uzmanları, "Geliştiriciler tüm olasılıkları ve her seferinde ortaya çıkan skinlerin nadirliğini kontrol edebilir ve hangi yerlere gitmeniz gerektiğini de söyleyebilir" diyor. Hatta skinlerin oyundaki görsel efektleri, oyunun güncellenmesiyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük, çünkü geliştiriciler bazı skinlerin oyundaki görüntülerini değiştirdi; bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu."
CS:GO'daki eşyalar, havada uçabilen finansal ürünlerdir, ancak aşağıya bakıldığında, bu uçurtmanın ipi sürekli olarak geliştiricinin elinde.
Aşırı bir bakış açısıyla, aksesuar pazarında "yarın geliştirici güncellemeleri yaparsa, skinler serbestçe işlem göremez" riski vardır. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştirici politikalarında yapılan değişiklikleri kontrol edemezsin, bu noktada NFT'ler daha iyi işliyor."
Kriptopara piyasasının hikayesi, takı piyasasında yeniden yaşanıyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, birçok kripto para piyasası katılımcısının haykırmasına neden oldu - "Bu NFT değil mi!".
Bu boş bir laf değil, hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oyun oynarken kazanma" etkisi, GameFi tasarımının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu da NFT'lerin kullanılabilirliği konusundaki farkı oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten de güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısım.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç puan saldırı gücü bile eklemiyor". Genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır. Bunlar, estetik arayış, yüz kültürü ve kimlik sembolizminin yoğun bir şekilde ifadesidir; bu, NFT'nin belirli çevrelerdeki rolüyle benzerlik göstermektedir.
Sosyal kimlik sembolü niteliği dışında, her ikisinin de fiyat belirleyici faktörlerinde benzerlikler bulunmaktadır.
Sektör uzmanları, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncularının kullandığı ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön planda olduğunu ve fiyatlarının da biraz ünlü etkisi ile hareket etmesi gerektiğini ifade ediyor.
Ünlülerin desteği, NFT taban fiyatlarının artmasına neden olabilen büyük yıldızların satın alımlarını artırabilir; kısa bir süre içinde fiyatlar yüz katına veya hatta bin katına fırlayabilir, ancak bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite daraldığında veya projenin kendisi hakkında olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede dik bir şekilde düşebilir ve yüksekten alan yatırımcılar büyük kayıplar yaşayabilir.
Daha da ilginç bir şekilde, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para birimleri ve Meme coin'lerin durumu sessizce yeniden canlanmaya başladı. Ethereum'un 7 günde %40'a yakın bir artış göstererek 2500 doları aştığı, bazı eski Meme coin'lerin de yeniden canlandığı görülüyor. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfleri, kripto para topluluğu arasında gündelik sohbetlerin konusu haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada vardır, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca huzur içinde olan CS:GO oyuncuları, bu daha önce hiç görülmemiş fiyat düşüşüyle karşılaştılar.
Mantou, daha önce takılardan kazandığı 50.000 yuanı bir gecede kaybetti ve 70.000 yuan zarar etti. Bu düşüş hakkında konuştuğunda, "kripto para piyasasında çok fazla oynadı" diyen Mantou, önceki "kör bıçakla et kesmek" gibi henüz çok fazla işlem hacmi olmayan düşüşe göre, bu düşüşün bu kadar büyük ve işlem hacminin oldukça iyi olduğunu düşünüyor. Takı piyasası daha fazla ilgi çekebilirse ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar sanal spekülasyon hikayesi asla bitmeyecek. Pazar, duygu, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde dönecek.
Değişmeyen tek şey, maddi özgürlüğün her zaman ulaşılamaz olmasıdır, yüksek pozisyonun her zaman devralanları vardır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
10
Share
Comment
0/400
ArbitrageBot
· 07-20 04:35
Yine yeni enayiler tuzağa düştü.
View OriginalReply0
AirdropHarvester
· 07-19 06:57
insanları enayi yerine koymak就完事了
View OriginalReply0
MEVHunterWang
· 07-18 20:43
Bir köpek parasının üzerine çömelmek daha iyidir
View OriginalReply0
OptionWhisperer
· 07-18 10:18
insanları enayi yerine koymak insanları enayi yerine koymak enayiler sonsuza kadar kesiliyor
View OriginalReply0
PositionPhobia
· 07-17 10:54
Yine emiciler tarafından oyuna getirildim ha
View OriginalReply0
BackrowObserver
· 07-17 10:53
büyük yükseliş büyük düşüş Hepsi içeride
View OriginalReply0
DAOdreamer
· 07-17 10:52
Kripto Para Trade ve cilt ticareti arasında ne fark var?
View OriginalReply0
LucidSleepwalker
· 07-17 10:50
Yine kripto dünyası eski tuzakları.
View OriginalReply0
SignatureCollector
· 07-17 10:50
düşüş düşüş devam ediyor, son bıçakla insanları enayi yerine koymaktan korkuyor.
CS:GO eşyaları pazarı çöktü, sanal varlık spekülasyonu yeniden şifreleme özelliklerini sergiliyor.
CS:GO Eşya Pazarının Çöküşü: Sanal Ekonominin Refahı ve Çöküşü
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona ermesiyle, bir zamanlar bu piyasada dalgalanan bazı spekülatörler gözlerini CS:GO skin pazarına çevirdi. Bu eski "Meme avcıları" şimdi "eşya alım satımı" haline geldi ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak görüyor.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemini tanıttı ve piyasa ticaretine izin vererek, aksesuar ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz deneme sonrası, CS:GO'nun aksesuar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyası pazarı aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem türünün fiyatı neredeyse yarı yarıya düştü ve kullanıcılar arasında geniş tartışmalara yol açtı. Bu tür bir pazar çöküşü, kripto para yatırımcıları için oldukça tanıdık bir manzara, sadece bu sefer ellerinde "sanal silah kaplaması" var, kripto para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışı sayesinde istikrarlı kazanç elde eden oyuncular, bir gecede mutluluğunu kaybetti. NFT'ye benzeyen ve düşüşü Meme coin'lerle benzerlik gösteren bu cilt pazarı, nasıl bu kadar çok inananı kendine çekti ve ne gibi etkiler getirecek?
Para kazanmak, elin altında olan iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir durumda iken, CS:GO eşya pazarı büyük bir popülariteye sahipti ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Her şey 2013'teki Arms Deal güncellemesiyle başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, esasen CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar tanıtıldı ve yalnızca oyundaki rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Açılışta Hediye" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir skinler elde etmek için oyuncular giderek kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Skin ticaret sitelerinin yükselişi, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, ikinci el satış, karaborsa, veri araçları gibi kapsamlı bir ekosistemin ortaya çıkmasına yol açtı.
Çoğu CS:GO oyuncusu için amaç sadece oyun deneyimidir. 2019'da üniversitede okuyan Mantou'nun dediği gibi: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istiyorsun"; bu oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için, skinler sadece bir süsleme değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir; yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluktaki statülerini gösterir ve aynı zamanda onların kibirlerini tatmin eder. Bu, doğal olarak, aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve bununla birlikte ilgili bir pazar doğurur.
Mantı, piyasayı anladıktan sonra, cilt fiyatlarının hızla yükseldiğini gördü ve o sırada sadece ekonomik olarak zor durumda olan bir üniversite öğrencisi olduğu için "cilt spekülasyonu" fikrini geliştirdi. İlk kazancı çok büyük olmasa da - "başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum" - bu oyun oynayarak para kazanma modeli onu oldukça eğlendirdi.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşyalar ekonomisi birbirini tamamlayan bir ilişkiye sahip denilebilir. Ünlü endüstri analistleri, CS:GO eşyalarının pazarındaki bu kadar kalıcı zenginlik etkisinin, oyunun kendine özgü özellikleriyle yakından ilişkili olduğunu düşünüyor.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiğinde olduğu gibi fazla değişiklik göstermedi". Geliştiricilerin sık sık etkinlikler düzenlemesi sayesinde, eski oyuncular nostalji ya da diğer nedenlerle hızla geri dönebilir.
Esports yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızla çekme veya elde tutma yeteneği sağlarken, aynı zamanda yeni nesil gücün (çoğunlukla üniversite öğrencileri) sürekli olarak katılmasını sağlayarak bu pazarın artışını oluşturmak için engelleri düşürdü.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticareti yapmaya teşvik ediyor, para kazanmak ise sürekli yeni ve eski oyuncuları çekiyor; oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve eşyalar ekonomisinin en iyi özeti haline geldi.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun eşya piyasasındaki fiyat aralığı inanılmaz, birkaç yuanlık sıradan skinlerden, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar uzanıyor ve bu, bu özgün ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı yapı, kripto para piyasasıyla oldukça benzerlik gösteriyor - sıradan skinler "küçük coinler" gibi, Dragon Lore, Butterfly Knife gibi en üst düzey eşyalar ise NFT dünyasının mavi çip projelerine denk geliyor, fiyatları nadirlik ve konsensüs primleri nedeniyle sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki kaplamalar fiyat spektrumunun alt ucundadır; örneğin "Yılan Isırığı" silah kutusu yalnızca yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilir. Bu eşyalar, elde edilmesinin nispeten kolay olması ve bol miktarda bulunması nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılar.
Orta fiyat aralığına girdiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir tasarıma, belirli bir nadirliğe sahip olur veya daha popüler silahlara hizmet eder.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar ise üstel bir artış gösteriyor, birkaç bin hatta on binlerce RMB'lik takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir olan bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir üst düzey silah derileri. Yeni bir şekilde öldürme sayısını kaydedebilen ve nadir bir etiketle birlikte gelen "M4A4 | Howl", ikinci el platformlarda yaklaşık 130.000 RMB'lik bir önerilen fiyatla satılmaktadır.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyun eşyalarının ötesine geçti ve birer koleksiyon parçası ve yatırım aracı olarak görülmeye başlandı.
Genel olarak, takıların estetik, aşınma durumu, nadirlik, stil, oyuncu becerisi, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, onların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Oyun resmi pazarı ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO skin piyasasını şekillendirmede de önemli bir rol oynamıştır.
Etki faktörleri rasyonel bir şekilde ele alınabilse de, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar yine de beklenmedik olabiliyor. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça görülüyor.
2023 yılında CS:GO'nun CS2'ye yükseltilmek üzere duyurulmasıyla birlikte, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatlarında artış görüldü. Ancak, sadece birkaç ay sonra CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efekt değişiklikleri veya düşüş mekanizması ayarlamaları nedeniyle fiyatları büyük ölçüde geri düştü; birçok yüksekten alım yapan oyuncu "tuzağa düştü". Bu tür fiyat dalgalanmaları, kripto para piyasasında yaygın olan spekülasyon ve çöküş modelleriyle benzerlik gösteriyor.
Ancak takıların fiyat değişimleri ve ticareti, rastgele ve serbest gibi görünse de, aslında geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takıların etrafında gelişen ekonomik ekosistem, tamamen geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler burada mutlak bir hakimiyet konumundadır.
Sektör uzmanları, "Geliştiriciler tüm olasılıkları ve her seferinde ortaya çıkan skinlerin nadirliğini kontrol edebilir ve hangi yerlere gitmeniz gerektiğini de söyleyebilir" diyor. Hatta skinlerin oyundaki görsel efektleri, oyunun güncellenmesiyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük, çünkü geliştiriciler bazı skinlerin oyundaki görüntülerini değiştirdi; bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu."
CS:GO'daki eşyalar, havada uçabilen finansal ürünlerdir, ancak aşağıya bakıldığında, bu uçurtmanın ipi sürekli olarak geliştiricinin elinde.
Aşırı bir bakış açısıyla, aksesuar pazarında "yarın geliştirici güncellemeleri yaparsa, skinler serbestçe işlem göremez" riski vardır. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştirici politikalarında yapılan değişiklikleri kontrol edemezsin, bu noktada NFT'ler daha iyi işliyor."
Kriptopara piyasasının hikayesi, takı piyasasında yeniden yaşanıyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, birçok kripto para piyasası katılımcısının haykırmasına neden oldu - "Bu NFT değil mi!".
Bu boş bir laf değil, hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oyun oynarken kazanma" etkisi, GameFi tasarımının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu da NFT'lerin kullanılabilirliği konusundaki farkı oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten de güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısım.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç puan saldırı gücü bile eklemiyor". Genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır. Bunlar, estetik arayış, yüz kültürü ve kimlik sembolizminin yoğun bir şekilde ifadesidir; bu, NFT'nin belirli çevrelerdeki rolüyle benzerlik göstermektedir.
Sosyal kimlik sembolü niteliği dışında, her ikisinin de fiyat belirleyici faktörlerinde benzerlikler bulunmaktadır.
Sektör uzmanları, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncularının kullandığı ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön planda olduğunu ve fiyatlarının da biraz ünlü etkisi ile hareket etmesi gerektiğini ifade ediyor.
Ünlülerin desteği, NFT taban fiyatlarının artmasına neden olabilen büyük yıldızların satın alımlarını artırabilir; kısa bir süre içinde fiyatlar yüz katına veya hatta bin katına fırlayabilir, ancak bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite daraldığında veya projenin kendisi hakkında olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede dik bir şekilde düşebilir ve yüksekten alan yatırımcılar büyük kayıplar yaşayabilir.
Daha da ilginç bir şekilde, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para birimleri ve Meme coin'lerin durumu sessizce yeniden canlanmaya başladı. Ethereum'un 7 günde %40'a yakın bir artış göstererek 2500 doları aştığı, bazı eski Meme coin'lerin de yeniden canlandığı görülüyor. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfleri, kripto para topluluğu arasında gündelik sohbetlerin konusu haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada vardır, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca huzur içinde olan CS:GO oyuncuları, bu daha önce hiç görülmemiş fiyat düşüşüyle karşılaştılar.
Mantou, daha önce takılardan kazandığı 50.000 yuanı bir gecede kaybetti ve 70.000 yuan zarar etti. Bu düşüş hakkında konuştuğunda, "kripto para piyasasında çok fazla oynadı" diyen Mantou, önceki "kör bıçakla et kesmek" gibi henüz çok fazla işlem hacmi olmayan düşüşe göre, bu düşüşün bu kadar büyük ve işlem hacminin oldukça iyi olduğunu düşünüyor. Takı piyasası daha fazla ilgi çekebilirse ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar sanal spekülasyon hikayesi asla bitmeyecek. Pazar, duygu, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde dönecek.
Değişmeyen tek şey, maddi özgürlüğün her zaman ulaşılamaz olmasıdır, yüksek pozisyonun her zaman devralanları vardır.