Нил Стивенсон: от мастера научной фантастики до пионера Web3
Автор "Снежного краха" Нил Стивенсон впервые ввел термин "Метавселенная" в 1992 году, не только установив новый стандарт для научной фантастики, но и оказав глубокое влияние на такие фильмы, как "Матрица". Его внимание к деталям и погружающий стиль повествования изображают мир, который мы стремимся построить — эпоху Web3.
С ростом технологий блокчейна Стивенсон расширил свои горизонты до строительства метавселенной, став одним из ключевых участников этой области. Исследуя жизнь и творчество Стивенсона, а также его связь с инфраструктурой метавселенной Lamina1, мы можем понять его уникальное положение как мыслителя в развитии технологий и его вдохновляющее влияние на будущее.
1. Биография Стивенсона
Стивенсон родился в семье интеллигентов, его отец был профессором инженерии, а мать - биохимиком. Его дедушка был известным физиком Джорджем М. Нилом, что позволило ему с детства познакомиться с миром науки и инженерии.
Стивенсон с детства проявлял живой интерес к литературе и технологиям. В старших классах он много читал научную фантастику и заинтересовался информатикой. В 1981 году он поступил в Бостонский университет для изучения физики, позже перевелся на специальность «Земля и планетарные науки» и получил степень. Во время учебы в университете он также заинтересовался историей и лингвистикой, и эти интересы нашли свое полное выражение в его писательстве.
После окончания учебы Стивенсон начал свою карьеру, но его страсть к литературному творчеству никогда не угасала. В 1984 году он опубликовал свой первый роман «The Big U». Через четыре года он выпустил «Двенадцать домов», триллер о том, как экологи борются с корпоративным загрязнением. В 1992 году Стивенсон добился прорыва с «Снежным крашем», этот киберпанковский роман стал известен благодаря созданию термина "метавселенная". «Снежный краш» сейчас является бестселлером, распроданным миллионными тиражами и считается обязательным к прочтению в бизнесе, технологиях и среди многих мыслителей. Его следующий роман «Алмазный век» продолжает исследовать возможности распределенных платежных систем в глобальной медийной сети и получил премию Хьюго и премию Трейл.
Помимо литературных достижений, Стивенсон с начала 2000-х годов активно участвовал в научно-технических проектах. Он является одним из основателей космической компании Джеффа Безоса Blue Origin и сделал значительный вклад в оценку космических путешествий и продвижение альтернативных методов. После 2007 года Стивенсон был нанят компанией по пространственным вычислениям Magic Leap в качестве главного футуролога, чтобы возглавить разработку революционной технологии дополненной реальности.
После того как в 2020 году он покинул Magic Leap, Стивенсон получил Epic MegaGrant для финансирования виртуального производственного проекта, основанного на его совместной работе с Николой Галланд над "Восхождение и падение D.O.D.O." В июне 2021 года он и его коллеги выпустили "New Found Land: The Long Haul", аудиопьесу, основанную на мире, который они разрабатывали в Magic Leap.
С ростом технологии блокчейн интерес Стивенсона снова распространился на область новых технологий. Он активно участвует в инфраструктуре метавселенной Lamina1, целью которой является решение ключевых проблем текущего мира метавселенной и содействие развитию Web3. Lamina1 не только является инновацией в метавселенной, но и его видением и исследованием будущей информационной эпохи.
2. Обзор основных произведений Стивенсона
2.1 "Снежный ком": Рождение метавселенной
В 1992 году Стивенсон опубликовал свое выдающееся произведение «СнежныйCrash». Этот роман не только является вехой в литературе киберпанка, но и впервые представил концепцию «Метавселенной», предвосхитив будущее виртуальной реальности и сетевого мира. Метавселенная в книге изображает виртуальный мир, созданный и взаимодействующий с пользователями, эта концепция позже была широко использована в таких фильмах, как «Матрица». Стивенсон, описывая будущее общества, технологий и культуры, установил новые стандарты для научной фантастики, оказав глубокое влияние на последующих авторов и разработчиков технологий.
2.2 «Кодекс криптографии»: предвидение революции в криптовалюте
Книга «Кодекс» 1999 года выпуска является еще одним важным произведением Стивенсона. Этот роман проходит через два временных периода: Вторую мировую войну и современность, исследуя переплетение истории криптографии, компьютерных наук и финансов, глубоко изучая будущее развития криптографических технологий. Многие идеи в книге, такие как криптовалюта и технологии блокчейн, уже нашли свое применение в современном мире. Стивенсон в этом романе не только демонстрирует свое глубокое понимание технологий и истории, но и предсказывает приход революции криптовалют. Этот роман оказал значительное влияние и получил премию Зала славы Прометея через 14 лет после публикации.
2.3 "Алмазный век": Исследование нанотехнологий
Роман "Алмазный век", опубликованный в 1995 году, продолжает демонстрировать глубокое понимание будущих технологий, характерное для Стивенсона. В центре сюжета находится устройство, называемое "интерактивная учебная книга", которое исследует применение нанотехнологий в образовании и обществе. "Алмазный век" не только является захватывающим научно-фантастическим романом, но и, благодаря своему сложному повествованию и глубокой социальной критике, завоевал премии Хьюго и Тракта, тем самым укрепив позицию Стивенсона в научной фантастике.
2.4 "Барокко Цикл": Симфония истории и науки
С 2003 года Стивенсон переживает период творческого расцвета. Он выпустил трилогию «Барокко», которая, основанная на XVII и XVIII веках, может рассматриваться как предыстория «Криптономики». Роман включает 3 тома и 8 книг, среди которых «Ртуть», «Хаос» и «Мировая система» пользовались популярностью у читателей. Стивенсон, сочетая историю и научную фантастику, рассказывает о приключениях европейцев того времени. В этой серии большое значение придается как криптографии, так и нумизматике. «Мировая система» в 2005 году получила премию «Прометей».
2.5 «Сетевой лов» : столкновение виртуального мира с реальностью
Роман «Сеть» 2011 года полон действий и загадок, рассказывая о сложной истории, пересекающей виртуальный мир и реальность. Персонажи романа не только совершают приключения в реальном мире, но и участвуют в интенсивных противостояниях в многопользовательской онлайн-игре. Через это произведение Стивенсон исследует влияние виртуального мира на реальную жизнь, демонстрируя свое глубокое понимание технологий и социальных взаимодействий.
2.6 «Семь Миров»: Исследование космоса и будущее человечества
Роман "Семь миров" 2015 года является грандиозной фантазией Стивенсона о космических исследованиях и будущем человечества. В романе рассказывается о том, как человечество спасается в космосе в условиях глобальной катастрофы и возвращается на Землю через тысячи лет. Благодаря точному изображению научных и технических деталей, Стивенсон демонстрирует свой глубокий интерес и обширные знания о космических исследованиях. Это произведение привлекло внимание киноиндустрии и было адаптировано в фильм, который планируется к выходу в 2025 году.
Как писатель научной фантастики, произведения Стивенсона охватывают множество элементов, включая научную фантастику, детектив, триллер и другие жанры, и получили признание на международном уровне. Его творчество отличается богатым воображением и глубокими философскими размышлениями, его работы содержательны и полны мудрости. Его произведения охватывают множество тем и добились значительных успехов в области научной фантастики, получив похвалу как от читателей, так и от критиков. Его работы привлекли внимание не только литераторов, но и кинематографистов, и многократно адаптировались в фильмы и сериалы. Без преувеличения можно сказать, что Стивенсон достиг известности в области научной фантастики и является яркой звездой современного литературного мира.
3. Пересечение границ: Стивенсон и Web3
Стивенсон оставил глубокий след не только в научной фантастике, но и активно участвует в развитии и строительстве метавселенной. В 1992 году Стивенсон в "Снепере" создал термин "метавселенная", и 30 лет спустя он сотрудничает с экспертом по криптовалютам Питером Весенесом, чтобы воплотить свою мечту в реальность.
3.1 Видение будущего: от «Кодекса криптографии» к Web3
Стивенсон еще в 1999 году в своей книге «Криптографическая библия» продемонстрировал свое глубокое понимание криптографических технологий и распределенных систем. В книге подробно описываются применения криптографии и информационной безопасности, предвосхищая появление современных криптовалют и технологий блокчейна.
Видение Web3 направлено на разрушение "закрытых садов" или изолированных данных, позволяя пользователям полностью контролировать свой цифровой опыт и бесшовно переключаться между различными виртуальными мирами. Хотя большинство платформ построены на базе Ethereum, другие платформы также ищут альтернативные стратегии для использования технологий блокчейн для продвижения своей идеи.
Веб3, задуманный Стивенсоном, будет интероперабельной экосистемой, справедливой для художников и создателей, и доступной для всех. Эта широкая концепция привлекла к Lamina1 большое внимание в отрасли.
Термин «метавселенная» изначально ассоциировался с единым пространством, в которое пользователи могут входить и испытывать его мощный виртуальный мир. Но на самом деле, по крайней мере на данный момент, метавселенная представляет собой совокупность нескольких пространств, как централизованных, так и децентрализованных, в которых пользователи получают доступ к различным опытам метавселенной. Эти пространства изолированы друг от друга и страдают от недостатка взаимной операбельности.
Развитие виртуальной реальности и метавселенной происходит очень быстро, но все проекты метавселенной являются закрытыми системами и не открыты для внешнего мира. Цель Web3 должна заключаться в создании "открытой метавселенной", то есть взаимосвязанного пространства, охватывающего все или, по крайней мере, большинство платформ — Lamina1.
3.2 Lamina1: Передовые исследования открытого мета-вселенной
Lamina1 — это экосистема блокчейна первого уровня, сосредоточенная на предоставлении инфраструктуры для разработчиков Web3 для создания "открытого мета-вселенной".
Lamina1 была основана Нилом Стивенсоном и опытным венчурным капиталистом Web3 Питером Весенесом в июне 2022 года, а также ранними участниками криптовалюты. В течение последних двух лет Lamina1 разрабатывала решения для улучшения создания и разработки контента метавселенной. В настоящее время Lamina1 запустила свою бетанет и Hub, чтобы предоставить создателям строительные блоки для проектирования будущей открытой метавселенной.
Lamina1 достигла значительного прогресса, с почти 50,000 участниками, участвующими в ее Testnet и Betanet этапах. Эти ранние этапы заложили основу для ключевых функций, таких как распределенное хранилище активов, удобные инструменты для создания миров, игровые движки и сетевые SDK, пользовательский опыт для потребителей и простые мировые серверы для многопользовательского игрового опыта. Lamina1 также использует уникальную архитектуру подсетей для реализации идентичности, активов и опыта создателей.
3.3 Ключевые технологии Lamina1
Lamina1 нацелена на решение основных проблем инфраструктуры метавселенной, включая масштабируемость, интероперабельность и безопасность:
Масштабируемость: Lamina1 значительно улучшила способность обработки транзакций в блокчейне, улучшив механизм консенсуса и технологии шarding, что позволяет поддерживать большое количество пользователей и приложений. Этот технологический прогресс не только устраняет общие проблемы с перегрузками и высокими транзакционными издержками, присущие традиционным блокчейн-сетям, но и предоставляет прочную основу для создания масштабных приложений метавселенной.
Интероперабельность: Lamina1 стремится обеспечить бесшовное соединение между различными блокчейн-сетями, способствуя свободному движению кросс-цепочных данных и активов, создавая взаимосвязанную блокчейн-экосистему. Это не только позволяет пользователям без проблем переключаться между несколькими виртуальными мирами, но и предоставляет разработчикам больше пространства для инноваций, способствуя совместному развитию всей экосистемы.
Безопасность: Lamina1 использует современные криптографические технологии и протоколы безопасности, чтобы обеспечить устойчивость сети к атакам и конфиденциальность данных. Активы и информация пользователей на Lamina1 защищены лучше, что предоставляет пользователям и разработчикам более безопасную и надежную среду, дополнительно повышая доверие к блокчейну и расширяя область его применения.
Метавселенная как услуга (MaaS)
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Поделиться
комментарий
0/400
SchroedingersFrontrun
· 08-05 18:31
Еще один концептуальный максимум
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWastingMaximalist
· 08-05 07:01
А это Метавселенная действительно заиграла благодаря одному слову.
Neal Stephenson: от мастера научной фантастики до пионера Метавселенной Web3
Нил Стивенсон: от мастера научной фантастики до пионера Web3
Автор "Снежного краха" Нил Стивенсон впервые ввел термин "Метавселенная" в 1992 году, не только установив новый стандарт для научной фантастики, но и оказав глубокое влияние на такие фильмы, как "Матрица". Его внимание к деталям и погружающий стиль повествования изображают мир, который мы стремимся построить — эпоху Web3.
С ростом технологий блокчейна Стивенсон расширил свои горизонты до строительства метавселенной, став одним из ключевых участников этой области. Исследуя жизнь и творчество Стивенсона, а также его связь с инфраструктурой метавселенной Lamina1, мы можем понять его уникальное положение как мыслителя в развитии технологий и его вдохновляющее влияние на будущее.
1. Биография Стивенсона
Стивенсон родился в семье интеллигентов, его отец был профессором инженерии, а мать - биохимиком. Его дедушка был известным физиком Джорджем М. Нилом, что позволило ему с детства познакомиться с миром науки и инженерии.
Стивенсон с детства проявлял живой интерес к литературе и технологиям. В старших классах он много читал научную фантастику и заинтересовался информатикой. В 1981 году он поступил в Бостонский университет для изучения физики, позже перевелся на специальность «Земля и планетарные науки» и получил степень. Во время учебы в университете он также заинтересовался историей и лингвистикой, и эти интересы нашли свое полное выражение в его писательстве.
После окончания учебы Стивенсон начал свою карьеру, но его страсть к литературному творчеству никогда не угасала. В 1984 году он опубликовал свой первый роман «The Big U». Через четыре года он выпустил «Двенадцать домов», триллер о том, как экологи борются с корпоративным загрязнением. В 1992 году Стивенсон добился прорыва с «Снежным крашем», этот киберпанковский роман стал известен благодаря созданию термина "метавселенная". «Снежный краш» сейчас является бестселлером, распроданным миллионными тиражами и считается обязательным к прочтению в бизнесе, технологиях и среди многих мыслителей. Его следующий роман «Алмазный век» продолжает исследовать возможности распределенных платежных систем в глобальной медийной сети и получил премию Хьюго и премию Трейл.
Помимо литературных достижений, Стивенсон с начала 2000-х годов активно участвовал в научно-технических проектах. Он является одним из основателей космической компании Джеффа Безоса Blue Origin и сделал значительный вклад в оценку космических путешествий и продвижение альтернативных методов. После 2007 года Стивенсон был нанят компанией по пространственным вычислениям Magic Leap в качестве главного футуролога, чтобы возглавить разработку революционной технологии дополненной реальности.
После того как в 2020 году он покинул Magic Leap, Стивенсон получил Epic MegaGrant для финансирования виртуального производственного проекта, основанного на его совместной работе с Николой Галланд над "Восхождение и падение D.O.D.O." В июне 2021 года он и его коллеги выпустили "New Found Land: The Long Haul", аудиопьесу, основанную на мире, который они разрабатывали в Magic Leap.
С ростом технологии блокчейн интерес Стивенсона снова распространился на область новых технологий. Он активно участвует в инфраструктуре метавселенной Lamina1, целью которой является решение ключевых проблем текущего мира метавселенной и содействие развитию Web3. Lamina1 не только является инновацией в метавселенной, но и его видением и исследованием будущей информационной эпохи.
2. Обзор основных произведений Стивенсона
2.1 "Снежный ком": Рождение метавселенной
В 1992 году Стивенсон опубликовал свое выдающееся произведение «СнежныйCrash». Этот роман не только является вехой в литературе киберпанка, но и впервые представил концепцию «Метавселенной», предвосхитив будущее виртуальной реальности и сетевого мира. Метавселенная в книге изображает виртуальный мир, созданный и взаимодействующий с пользователями, эта концепция позже была широко использована в таких фильмах, как «Матрица». Стивенсон, описывая будущее общества, технологий и культуры, установил новые стандарты для научной фантастики, оказав глубокое влияние на последующих авторов и разработчиков технологий.
2.2 «Кодекс криптографии»: предвидение революции в криптовалюте
Книга «Кодекс» 1999 года выпуска является еще одним важным произведением Стивенсона. Этот роман проходит через два временных периода: Вторую мировую войну и современность, исследуя переплетение истории криптографии, компьютерных наук и финансов, глубоко изучая будущее развития криптографических технологий. Многие идеи в книге, такие как криптовалюта и технологии блокчейн, уже нашли свое применение в современном мире. Стивенсон в этом романе не только демонстрирует свое глубокое понимание технологий и истории, но и предсказывает приход революции криптовалют. Этот роман оказал значительное влияние и получил премию Зала славы Прометея через 14 лет после публикации.
2.3 "Алмазный век": Исследование нанотехнологий
Роман "Алмазный век", опубликованный в 1995 году, продолжает демонстрировать глубокое понимание будущих технологий, характерное для Стивенсона. В центре сюжета находится устройство, называемое "интерактивная учебная книга", которое исследует применение нанотехнологий в образовании и обществе. "Алмазный век" не только является захватывающим научно-фантастическим романом, но и, благодаря своему сложному повествованию и глубокой социальной критике, завоевал премии Хьюго и Тракта, тем самым укрепив позицию Стивенсона в научной фантастике.
2.4 "Барокко Цикл": Симфония истории и науки
С 2003 года Стивенсон переживает период творческого расцвета. Он выпустил трилогию «Барокко», которая, основанная на XVII и XVIII веках, может рассматриваться как предыстория «Криптономики». Роман включает 3 тома и 8 книг, среди которых «Ртуть», «Хаос» и «Мировая система» пользовались популярностью у читателей. Стивенсон, сочетая историю и научную фантастику, рассказывает о приключениях европейцев того времени. В этой серии большое значение придается как криптографии, так и нумизматике. «Мировая система» в 2005 году получила премию «Прометей».
2.5 «Сетевой лов» : столкновение виртуального мира с реальностью
Роман «Сеть» 2011 года полон действий и загадок, рассказывая о сложной истории, пересекающей виртуальный мир и реальность. Персонажи романа не только совершают приключения в реальном мире, но и участвуют в интенсивных противостояниях в многопользовательской онлайн-игре. Через это произведение Стивенсон исследует влияние виртуального мира на реальную жизнь, демонстрируя свое глубокое понимание технологий и социальных взаимодействий.
2.6 «Семь Миров»: Исследование космоса и будущее человечества
Роман "Семь миров" 2015 года является грандиозной фантазией Стивенсона о космических исследованиях и будущем человечества. В романе рассказывается о том, как человечество спасается в космосе в условиях глобальной катастрофы и возвращается на Землю через тысячи лет. Благодаря точному изображению научных и технических деталей, Стивенсон демонстрирует свой глубокий интерес и обширные знания о космических исследованиях. Это произведение привлекло внимание киноиндустрии и было адаптировано в фильм, который планируется к выходу в 2025 году.
Как писатель научной фантастики, произведения Стивенсона охватывают множество элементов, включая научную фантастику, детектив, триллер и другие жанры, и получили признание на международном уровне. Его творчество отличается богатым воображением и глубокими философскими размышлениями, его работы содержательны и полны мудрости. Его произведения охватывают множество тем и добились значительных успехов в области научной фантастики, получив похвалу как от читателей, так и от критиков. Его работы привлекли внимание не только литераторов, но и кинематографистов, и многократно адаптировались в фильмы и сериалы. Без преувеличения можно сказать, что Стивенсон достиг известности в области научной фантастики и является яркой звездой современного литературного мира.
3. Пересечение границ: Стивенсон и Web3
Стивенсон оставил глубокий след не только в научной фантастике, но и активно участвует в развитии и строительстве метавселенной. В 1992 году Стивенсон в "Снепере" создал термин "метавселенная", и 30 лет спустя он сотрудничает с экспертом по криптовалютам Питером Весенесом, чтобы воплотить свою мечту в реальность.
3.1 Видение будущего: от «Кодекса криптографии» к Web3
Стивенсон еще в 1999 году в своей книге «Криптографическая библия» продемонстрировал свое глубокое понимание криптографических технологий и распределенных систем. В книге подробно описываются применения криптографии и информационной безопасности, предвосхищая появление современных криптовалют и технологий блокчейна.
Видение Web3 направлено на разрушение "закрытых садов" или изолированных данных, позволяя пользователям полностью контролировать свой цифровой опыт и бесшовно переключаться между различными виртуальными мирами. Хотя большинство платформ построены на базе Ethereum, другие платформы также ищут альтернативные стратегии для использования технологий блокчейн для продвижения своей идеи.
Веб3, задуманный Стивенсоном, будет интероперабельной экосистемой, справедливой для художников и создателей, и доступной для всех. Эта широкая концепция привлекла к Lamina1 большое внимание в отрасли.
Термин «метавселенная» изначально ассоциировался с единым пространством, в которое пользователи могут входить и испытывать его мощный виртуальный мир. Но на самом деле, по крайней мере на данный момент, метавселенная представляет собой совокупность нескольких пространств, как централизованных, так и децентрализованных, в которых пользователи получают доступ к различным опытам метавселенной. Эти пространства изолированы друг от друга и страдают от недостатка взаимной операбельности.
Развитие виртуальной реальности и метавселенной происходит очень быстро, но все проекты метавселенной являются закрытыми системами и не открыты для внешнего мира. Цель Web3 должна заключаться в создании "открытой метавселенной", то есть взаимосвязанного пространства, охватывающего все или, по крайней мере, большинство платформ — Lamina1.
3.2 Lamina1: Передовые исследования открытого мета-вселенной
Lamina1 — это экосистема блокчейна первого уровня, сосредоточенная на предоставлении инфраструктуры для разработчиков Web3 для создания "открытого мета-вселенной".
Lamina1 была основана Нилом Стивенсоном и опытным венчурным капиталистом Web3 Питером Весенесом в июне 2022 года, а также ранними участниками криптовалюты. В течение последних двух лет Lamina1 разрабатывала решения для улучшения создания и разработки контента метавселенной. В настоящее время Lamina1 запустила свою бетанет и Hub, чтобы предоставить создателям строительные блоки для проектирования будущей открытой метавселенной.
Lamina1 достигла значительного прогресса, с почти 50,000 участниками, участвующими в ее Testnet и Betanet этапах. Эти ранние этапы заложили основу для ключевых функций, таких как распределенное хранилище активов, удобные инструменты для создания миров, игровые движки и сетевые SDK, пользовательский опыт для потребителей и простые мировые серверы для многопользовательского игрового опыта. Lamina1 также использует уникальную архитектуру подсетей для реализации идентичности, активов и опыта создателей.
3.3 Ключевые технологии Lamina1
Lamina1 нацелена на решение основных проблем инфраструктуры метавселенной, включая масштабируемость, интероперабельность и безопасность:
Масштабируемость: Lamina1 значительно улучшила способность обработки транзакций в блокчейне, улучшив механизм консенсуса и технологии шarding, что позволяет поддерживать большое количество пользователей и приложений. Этот технологический прогресс не только устраняет общие проблемы с перегрузками и высокими транзакционными издержками, присущие традиционным блокчейн-сетям, но и предоставляет прочную основу для создания масштабных приложений метавселенной.
Интероперабельность: Lamina1 стремится обеспечить бесшовное соединение между различными блокчейн-сетями, способствуя свободному движению кросс-цепочных данных и активов, создавая взаимосвязанную блокчейн-экосистему. Это не только позволяет пользователям без проблем переключаться между несколькими виртуальными мирами, но и предоставляет разработчикам больше пространства для инноваций, способствуя совместному развитию всей экосистемы.
Безопасность: Lamina1 использует современные криптографические технологии и протоколы безопасности, чтобы обеспечить устойчивость сети к атакам и конфиденциальность данных. Активы и информация пользователей на Lamina1 защищены лучше, что предоставляет пользователям и разработчикам более безопасную и надежную среду, дополнительно повышая доверие к блокчейну и расширяя область его применения.
Метавселенная как услуга (MaaS)