Обсуждение стратегии роста и методов использования трафика в экосистеме TG
Один. Обзор экосистемы TG
TG становится одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. В качестве основного инструмента общения для 240 миллионов населения региона СНГ, TG превзошел WhatsApp и Facebook Messenger по открытости функций, уровню развития инфраструктуры и замкнутости экосистемы, и справедливо считается платформой, наиболее близкой к экосистеме WeChat за границей.
За пределами стран СНГ TG имеет большое количество пользователей на таких развивающихся рынках, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что доля пользователей криптовалюты среди пользователей TG не высока, во многих странах он используется просто как обычное приложение для обмена сообщениями.
Два, функциональная структура экосистемы TG
Функции таких платформ, как публичные аккаунты и друзья в TG экосистеме, стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков. Некоторые проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, инновационно используя короткие видео. Функция прямых трансляций, подобная групповым трансляциям, сейчас разрабатывается некоторыми проектами в области соревнований.
Экосистема TG мини-программ стремительно развивается, уже практически охватывая все виды мини-программ WeChat, и появились некоторые новые категории, которые не могут быть реализованы в WeChat. Популярные мини-программы в последнее время включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов и короткие пьесы.
В рекламной системе, поскольку официальная система TG еще не предложила индустриализированный способ привлечения клиентов, некоторые частные рекламные системы возникли, пытаясь решить вопросы на уровне данных с помощью данных блокчейна, производительности групп и т.д.
Три, стратегии роста трафика TG
1. Огромный потенциал в области мини-игр
TG предоставляет огромную нишу трафика для выходящих за пределы страны мини-игр, и в будущем может достичь двойного роста как по проникаемости, так и по количеству пользователей. Хотя в настоящее время конкуренция в области мини-игр очень жесткая, форма мини-игр TG продолжает постоянно эволюционировать, и с учетом роста пользователей самой платформы, будущие перспективы широки.
2. Определение проекта и выбор рынка
Команда проекта TG должна точно определить целевую аудиторию и географический рынок. Это можно сделать с помощью двух аспектов: географического положения и пользователей Web2/Web3. В отличие от единого большого рынка WeChat, рынок TG охватывает разные регионы и значительные культурные различия, что требует целевых стратегий.
В бизнес-модели, помимо выпуска цифровых активов, также можно монетизировать доходы, выбирая подходящие рынки и целевые аудитории. В настоящее время достаточно распространены смешанные модели монетизации, такие как IAP( покупки в приложениях) и выпуск тяжелых активов.
3. Важность рынка СНГ
Регион СНГ, особенно рынок русскоязычных стран, является важным фронтом для экосистемы TG. Это проявляется не только в количестве пользователей, но и в качестве пользователей, продолжительности использования и лояльности пользователей. Многие успешные проекты TG возникли из русскоязычного сегмента или глубоко интегрированы в русский рынок.
4. Основные моменты стратегии роста
По сравнению с традиционной игровой индустрией, затраты на разработку в TG ниже, хотя ожидания неопределенны, но ROI выше.
В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, требуется многократное пробование.
Дизайн продукта должен сосредотачиваться на соответствующих и сопоставимых качествах, а не на стремлении к абсолютному превосходству.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Новая модель смешанной монетизации постепенно проясняется, ее суть заключается в построении цепочки обратной связи по ценности.
Социальные стратегии распространения включают три уровня: социальные функции продукта, проектирование механизмов мотивации пользователей, формирование культурных атрибутов.
С учетом постоянного роста экосистемы TG в будущем будет больше мероприятий по обмену трафиком, направленных на разработчиков, которые предоставят платформу для обмена практическим опытом для проектов.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Восход экосистемы TG: исследование новых стратегий роста трафика
Обсуждение стратегии роста и методов использования трафика в экосистеме TG
Один. Обзор экосистемы TG
TG становится одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. В качестве основного инструмента общения для 240 миллионов населения региона СНГ, TG превзошел WhatsApp и Facebook Messenger по открытости функций, уровню развития инфраструктуры и замкнутости экосистемы, и справедливо считается платформой, наиболее близкой к экосистеме WeChat за границей.
За пределами стран СНГ TG имеет большое количество пользователей на таких развивающихся рынках, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что доля пользователей криптовалюты среди пользователей TG не высока, во многих странах он используется просто как обычное приложение для обмена сообщениями.
Два, функциональная структура экосистемы TG
Функции таких платформ, как публичные аккаунты и друзья в TG экосистеме, стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков. Некоторые проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, инновационно используя короткие видео. Функция прямых трансляций, подобная групповым трансляциям, сейчас разрабатывается некоторыми проектами в области соревнований.
Экосистема TG мини-программ стремительно развивается, уже практически охватывая все виды мини-программ WeChat, и появились некоторые новые категории, которые не могут быть реализованы в WeChat. Популярные мини-программы в последнее время включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов и короткие пьесы.
В рекламной системе, поскольку официальная система TG еще не предложила индустриализированный способ привлечения клиентов, некоторые частные рекламные системы возникли, пытаясь решить вопросы на уровне данных с помощью данных блокчейна, производительности групп и т.д.
Три, стратегии роста трафика TG
1. Огромный потенциал в области мини-игр
TG предоставляет огромную нишу трафика для выходящих за пределы страны мини-игр, и в будущем может достичь двойного роста как по проникаемости, так и по количеству пользователей. Хотя в настоящее время конкуренция в области мини-игр очень жесткая, форма мини-игр TG продолжает постоянно эволюционировать, и с учетом роста пользователей самой платформы, будущие перспективы широки.
2. Определение проекта и выбор рынка
Команда проекта TG должна точно определить целевую аудиторию и географический рынок. Это можно сделать с помощью двух аспектов: географического положения и пользователей Web2/Web3. В отличие от единого большого рынка WeChat, рынок TG охватывает разные регионы и значительные культурные различия, что требует целевых стратегий.
В бизнес-модели, помимо выпуска цифровых активов, также можно монетизировать доходы, выбирая подходящие рынки и целевые аудитории. В настоящее время достаточно распространены смешанные модели монетизации, такие как IAP( покупки в приложениях) и выпуск тяжелых активов.
3. Важность рынка СНГ
Регион СНГ, особенно рынок русскоязычных стран, является важным фронтом для экосистемы TG. Это проявляется не только в количестве пользователей, но и в качестве пользователей, продолжительности использования и лояльности пользователей. Многие успешные проекты TG возникли из русскоязычного сегмента или глубоко интегрированы в русский рынок.
4. Основные моменты стратегии роста
С учетом постоянного роста экосистемы TG в будущем будет больше мероприятий по обмену трафиком, направленных на разработчиков, которые предоставят платформу для обмена практическим опытом для проектов.