Вице-президент OpenSea прояснил: компания не ищет продажи, сосредоточена на развитии в трех основных областях
Недавно в интервью на конференции Consensus вице-президент OpenSea Келли Дигрегорио заявила, что CEO компании не высказывал желанию продать OpenSea. Она объяснила, что ранее опубликованные материалы могли содержать некоторые недоразумения.
Хотя интерес к рынку NFT снизился, OpenSea по-прежнему активно ищет новые направления для развития. Дигрегорио представил некоторые важные достижения компании в последнее время:
В сотрудничестве с Gunzilla Games интегрируем их подсеть Avalanche, чтобы пользователи могли торговать игровыми NFT-активами.
Запуск серии NFT пропусков в сотрудничестве с музыкальным фестивалем Coachella, пользователи могут получать награды, выполняя задания.
Обновите протокол Seaport до версии 1.6, чтобы принудительно взимать сборы с авторов за вторичные продажи.
Поддержка стандарта ERC-721C, позволяющего создателям реализовывать программируемые и обязательные вознаграждения для создателей.
Разработка OpenSea 2.0 в процессе, пересматривается архитектура для повышения скорости развертывания и интеграции.
Дигрегорио заявила, что OpenSea в настоящее время сосредоточена на трех основных направлениях: играх, нативной области Web3 и, в широком смысле, на потребительской лояльности. Она считает, что игровая сфера важна для OpenSea, не только из-за большого объема рынка, но и потому, что игровое сообщество технично и NFT имеют разнообразные сценарии применения в играх.
Что касается новых тенденций, таких как NFTFi, Дигрегорио считает, что необходимо дополнительно наблюдать за их развитием. Она подчеркивает различия в стратегии OpenSea и конкурентов, включая акцент на инструментах для создателей, пользовательском опыте и безопасности.
В развитии глобального бизнеса Дигрегорио отметил, что в разных регионах существуют свои возможности для развития в различных вертикальных областях NFT. Например, Япония и Южная Корея активны в области игровых NFT, в то время как Северная Америка обладает преимуществом в области художественного творчества и генеративного ИИ.
В заключение, по поводу вопросов регулирования в отрасли, Дигрегорио заявил, что это не является первоочередной заботой OpenSea. Компания больше сосредоточена на создании надежного торгового рынка, применяя строгие меры доверия и безопасности, чтобы обеспечить чувство безопасности и доверия у пользователей и создателей.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
9
Поделиться
комментарий
0/400
AirdropFreedom
· 07-20 17:43
Это подтверждение своих сил?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenGambler
· 07-20 14:32
Невозможно свернуть, давайте выходить за рамки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevShadowranger
· 07-20 10:23
Следует делать, как сказано, все еще нужно слушаться брата ос.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMisery
· 07-18 00:42
Определенно, это полное безумие.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-4745f9ce
· 07-18 00:39
Да и не думал продавать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainGossiper
· 07-18 00:35
Главное, чтобы была работа. Кто покупает, а кто нет — не важно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropworkerZhang
· 07-18 00:28
Ничего не могу сделать, даже если дую.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainTherapist
· 07-18 00:19
Еще нужно продавать, что сейчас продавать в Медвежьем рынке?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenTaxonomist
· 07-18 00:17
по моим расчетам, 97,3% поворотов рынка NFT заканчиваются исчезновением экосистемы...
OpenSea фокусируется на играх Web3 и потребительской лояльности, не ищет продажи.
Вице-президент OpenSea прояснил: компания не ищет продажи, сосредоточена на развитии в трех основных областях
Недавно в интервью на конференции Consensus вице-президент OpenSea Келли Дигрегорио заявила, что CEO компании не высказывал желанию продать OpenSea. Она объяснила, что ранее опубликованные материалы могли содержать некоторые недоразумения.
Хотя интерес к рынку NFT снизился, OpenSea по-прежнему активно ищет новые направления для развития. Дигрегорио представил некоторые важные достижения компании в последнее время:
В сотрудничестве с Gunzilla Games интегрируем их подсеть Avalanche, чтобы пользователи могли торговать игровыми NFT-активами.
Запуск серии NFT пропусков в сотрудничестве с музыкальным фестивалем Coachella, пользователи могут получать награды, выполняя задания.
Обновите протокол Seaport до версии 1.6, чтобы принудительно взимать сборы с авторов за вторичные продажи.
Поддержка стандарта ERC-721C, позволяющего создателям реализовывать программируемые и обязательные вознаграждения для создателей.
Разработка OpenSea 2.0 в процессе, пересматривается архитектура для повышения скорости развертывания и интеграции.
Дигрегорио заявила, что OpenSea в настоящее время сосредоточена на трех основных направлениях: играх, нативной области Web3 и, в широком смысле, на потребительской лояльности. Она считает, что игровая сфера важна для OpenSea, не только из-за большого объема рынка, но и потому, что игровое сообщество технично и NFT имеют разнообразные сценарии применения в играх.
Что касается новых тенденций, таких как NFTFi, Дигрегорио считает, что необходимо дополнительно наблюдать за их развитием. Она подчеркивает различия в стратегии OpenSea и конкурентов, включая акцент на инструментах для создателей, пользовательском опыте и безопасности.
В развитии глобального бизнеса Дигрегорио отметил, что в разных регионах существуют свои возможности для развития в различных вертикальных областях NFT. Например, Япония и Южная Корея активны в области игровых NFT, в то время как Северная Америка обладает преимуществом в области художественного творчества и генеративного ИИ.
В заключение, по поводу вопросов регулирования в отрасли, Дигрегорио заявил, что это не является первоочередной заботой OpenSea. Компания больше сосредоточена на создании надежного торгового рынка, применяя строгие меры доверия и безопасности, чтобы обеспечить чувство безопасности и доверия у пользователей и создателей.