Aplicação de modelos de jogo na encriptação: o caminho dos rendimentos do GGR ao NGR
No campo dos jogos de encriptação, apenas buscar a "jogabilidade" já não é suficiente para sustentar o desenvolvimento a longo prazo dos projetos. Para se destacar neste mercado competitivo, as equipas de projeto devem compreender profundamente a natureza do jogo dos utilizadores de encriptação e dominar o modelo operacional central da indústria de apostas. Antes de iniciar novos projetos ou decisões de investimento, entender o modelo GGR da indústria de apostas tornou-se uma disciplina obrigatória.
GGR (Gross Gaming Revenue) é a receita bruta de jogos, um indicador chave para medir o desempenho do setor de jogos. Representa as perdas totais dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto da plataforma de jogos. O método de cálculo é o total das apostas menos o total de ganhos dos jogadores. Relacionado a isso está o NGR (Net Gaming Revenue), que é o lucro líquido de jogos, calculado ao subtrair os gastos com prêmios e impostos sobre jogos do GGR.
Na prática, o GGR também pode ser obtido multiplicando o total das apostas pela taxa de matar. A taxa de matar reflete a proporção do total das apostas dos jogadores que será "consumida" pela plataforma. Mesmo jogos que parecem justos, como o blackjack, o bacará ou até jogos de dados, apresentam uma vantagem do banco que varia entre 0,5% e 20%.
Para plataformas de apostas, o jogador ideal deve participar continuamente e aumentar as suas apostas. Assim, as plataformas de apostas online costumam controlar cuidadosamente a vantagem real da casa. Isso exige encontrar um ponto de equilíbrio entre lucro e a experiência do jogador - uma taxa de vitória muito baixa torna difícil lucrar, enquanto uma taxa muito alta pode levar à perda de usuários. A plataforma precisa fornecer aos jogadores uma expectativa de odds relativamente certa, enquanto faz com que os jogadores aceitem esse mecanismo de odds.
Ao aplicar este modelo a jogos de encriptação e até ao mercado de transações, descobrimos que a maior diferença está na variabilidade das odds. O quadro de odds dos jogos de apostas tradicionais é relativamente fixo, enquanto as odds dos tokens em certas plataformas de transações em encriptação podem mudar rapidamente. Isso explica por que a maioria dos produtos GambleFi tem tipos de jogos e modos de jogo altamente semelhantes - todos eles buscam um consenso de mecanismo estável e um quadro de odds.
Do ponto de vista da controlabilidade, o jogo, a negociação de contratos e a negociação de tokens de baixa capitalização apresentam características diferentes:
Apostas: odds fixas, sem liquidez, taxa de morte totalmente controlável.
Negociação de contratos: as odds são relativamente fixas (moedas principais), liquidez limitada e a taxa de morte é relativamente controlável.
Negociação de tokens de pequena capitalização: as odds não são fixas, altamente líquidas, e a taxa de mortalidade é difícil de controlar.
Quanto mais instável for a odd, maior será a liquidez das apostas, e mais difícil será controlar a taxa de eliminação. Essa é também a razão pela qual, mesmo em jogos não relacionados a apostas, raramente se utiliza um mecanismo de aleatoriedade absoluta - uma taxa de eliminação muito alta pode levar à rápida perda de jogadores.
Na estratégia de crescimento de usuários, as plataformas de jogos de azar geralmente dependem de intermediários (comumente conhecidos como "迭码仔") para atrair jogadores de alto nível. Os cassinos, através da distinção entre códigos de dinheiro e códigos de lama, bem como do mecanismo de reembolso de lavagem de códigos, não só garantem a liquidez como também incentivam todas as partes a participar continuamente. Este modelo é bastante semelhante ao sistema de reembolso das bolsas de contratos encriptação.
Para as equipas de desenvolvimento de encriptação de jogos, a chave é:
Reconhecer que a essência dos jogadores de encriptação é ser "apostador" e não apenas buscar a experiência de jogo.
Avaliar se o modelo GGR é adequado para o projeto, definir o modelo de receita e os métodos de controle da taxa de mortalidade.
Inspirar-se nas estratégias de aquisição de clientes da indústria de jogos de azar tradicional para otimizar a experiência do usuário.
Em suma, projetos de jogos encriptação bem-sucedidos precisam encontrar um ponto de equilíbrio entre jogabilidade, modelos de lucro e crescimento de usuários. Compreender profundamente e aplicar de forma flexível a experiência madura da indústria de jogos de azar fornecerá um forte suporte ao desenvolvimento do projeto.
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DefiSecurityGuard
· 10h atrás
hmm... cheira a mais um pote de mel, para ser sincero
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ForkThisDAO
· 10h atrás
Corta, ainda é uma máquina de levantamento de idiotas.
Análise do modelo GGR: como a encriptação de jogos pode aumentar a receita e a lealdade dos usuários
Aplicação de modelos de jogo na encriptação: o caminho dos rendimentos do GGR ao NGR
No campo dos jogos de encriptação, apenas buscar a "jogabilidade" já não é suficiente para sustentar o desenvolvimento a longo prazo dos projetos. Para se destacar neste mercado competitivo, as equipas de projeto devem compreender profundamente a natureza do jogo dos utilizadores de encriptação e dominar o modelo operacional central da indústria de apostas. Antes de iniciar novos projetos ou decisões de investimento, entender o modelo GGR da indústria de apostas tornou-se uma disciplina obrigatória.
GGR (Gross Gaming Revenue) é a receita bruta de jogos, um indicador chave para medir o desempenho do setor de jogos. Representa as perdas totais dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto da plataforma de jogos. O método de cálculo é o total das apostas menos o total de ganhos dos jogadores. Relacionado a isso está o NGR (Net Gaming Revenue), que é o lucro líquido de jogos, calculado ao subtrair os gastos com prêmios e impostos sobre jogos do GGR.
Na prática, o GGR também pode ser obtido multiplicando o total das apostas pela taxa de matar. A taxa de matar reflete a proporção do total das apostas dos jogadores que será "consumida" pela plataforma. Mesmo jogos que parecem justos, como o blackjack, o bacará ou até jogos de dados, apresentam uma vantagem do banco que varia entre 0,5% e 20%.
Para plataformas de apostas, o jogador ideal deve participar continuamente e aumentar as suas apostas. Assim, as plataformas de apostas online costumam controlar cuidadosamente a vantagem real da casa. Isso exige encontrar um ponto de equilíbrio entre lucro e a experiência do jogador - uma taxa de vitória muito baixa torna difícil lucrar, enquanto uma taxa muito alta pode levar à perda de usuários. A plataforma precisa fornecer aos jogadores uma expectativa de odds relativamente certa, enquanto faz com que os jogadores aceitem esse mecanismo de odds.
Ao aplicar este modelo a jogos de encriptação e até ao mercado de transações, descobrimos que a maior diferença está na variabilidade das odds. O quadro de odds dos jogos de apostas tradicionais é relativamente fixo, enquanto as odds dos tokens em certas plataformas de transações em encriptação podem mudar rapidamente. Isso explica por que a maioria dos produtos GambleFi tem tipos de jogos e modos de jogo altamente semelhantes - todos eles buscam um consenso de mecanismo estável e um quadro de odds.
Do ponto de vista da controlabilidade, o jogo, a negociação de contratos e a negociação de tokens de baixa capitalização apresentam características diferentes:
Quanto mais instável for a odd, maior será a liquidez das apostas, e mais difícil será controlar a taxa de eliminação. Essa é também a razão pela qual, mesmo em jogos não relacionados a apostas, raramente se utiliza um mecanismo de aleatoriedade absoluta - uma taxa de eliminação muito alta pode levar à rápida perda de jogadores.
Na estratégia de crescimento de usuários, as plataformas de jogos de azar geralmente dependem de intermediários (comumente conhecidos como "迭码仔") para atrair jogadores de alto nível. Os cassinos, através da distinção entre códigos de dinheiro e códigos de lama, bem como do mecanismo de reembolso de lavagem de códigos, não só garantem a liquidez como também incentivam todas as partes a participar continuamente. Este modelo é bastante semelhante ao sistema de reembolso das bolsas de contratos encriptação.
Para as equipas de desenvolvimento de encriptação de jogos, a chave é:
Em suma, projetos de jogos encriptação bem-sucedidos precisam encontrar um ponto de equilíbrio entre jogabilidade, modelos de lucro e crescimento de usuários. Compreender profundamente e aplicar de forma flexível a experiência madura da indústria de jogos de azar fornecerá um forte suporte ao desenvolvimento do projeto.