Os jogos de blockchain alcançaram a propriedade descentralizada e os incentivos econômicos ao marcar itens dentro do jogo como NFT e usar tokens homogéneos como moeda dentro do jogo. Este novo modelo foi aplicado em jogos como CryptoKitties e Axie Infinity, atraindo um grande número de jogadores. No entanto, esses jogos também enfrentam desafios como a estabilidade do mercado, a retenção de jogadores e a sustentabilidade do valor dos tokens.
Do ponto de vista da teoria da entropia, os principais problemas enfrentados pela tokenomics incluem: excesso de oferta de tokens levando à inflação, comportamentos especulativos causando flutuações de preços e a falta de mecanismos de incentivo a longo prazo. Tomando Axie Infinity como exemplo, seu modelo econômico apresenta deficiências como a expansão da oferta de tokens, comportamentos especulativos frequentes e a falta de incentivos contínuos.
Para resolver esses problemas, propomos dois modelos de melhoria:
ServerFi: Através da síntese de ativos, alcança a privatização. Os jogadores podem combinar ativos dentro do jogo para obter controle sobre o servidor do jogo, permitindo uma participação mais profunda no ecossistema do jogo.
Recompensa contínua para jogadores de alta retenção: identificar e recompensar jogadores de alta atividade através de algoritmos complexos, mantendo a vitalidade do Token e a saúde do ecossistema.
Realizámos experiências de simulação de comportamento em grupo para estes dois modelos. Os resultados mostram que o modelo ServerFi consegue manter efetivamente a participação dos jogadores e promover o crescimento de valor a longo prazo. Em contrapartida, o modelo que recompensa continuamente os jogadores com alta retenção, embora tenha um bom desempenho no início, pode a longo prazo acentuar a estratificação dos jogadores, levando à diminuição de novos jogadores e à perda de jogadores na cauda.
O modelo ServerFi introduz aleatoriedade através de sorteios de fragmentos, aumentando a mobilidade social. Ele exige que os jogadores contribuam continuamente com valor para manter seu status, ao mesmo tempo que oferece oportunidades para novos jogadores. Essa abordagem promove de forma mais eficaz a mobilidade entre os jogadores, cultivando um ecossistema mais sustentável.
No geral, o modelo ServerFi demonstra um potencial significativo na manutenção do envolvimento dos jogadores e na garantia da sustentabilidade a longo prazo do ecossistema de jogos. Ele oferece um caminho de desenvolvimento mais sustentável para a integração de tecnologias descentralizadas nos jogos.
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LuckyBlindCat
· 07-20 23:41
Brincar é brincar, ganhar é ganhar.
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NewDAOdreamer
· 07-20 19:56
O rendimento ainda é mais importante que a estabilidade.
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YieldChaser
· 07-18 21:15
GameFi não é apenas mudar a pele e fazer as pessoas de parvas.
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HodlVeteran
· 07-18 00:35
Outra vez a velha tática, Tudo em Tudo em, cuidado para não cair na armadilha.
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MemeEchoer
· 07-18 00:35
Ainda é melhor voltar ao pay2play.
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MemeTokenGenius
· 07-18 00:33
Além de Cupões de Recorte, o que mais se pode fazer?
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LiquidityHunter
· 07-18 00:31
De fato, a estabilidade é a mais difícil de conseguir.
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DancingCandles
· 07-18 00:26
fazer as pessoas de parvas fazer as pessoas de parvas fazer as pessoas de parvas 迟早崩盘
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SocialFiQueen
· 07-18 00:10
Jogou um jogo qualquer e foi enganado por idiotas.
GameFi tokenomics dilema: O modelo ServerFi pode ser a nova direção de desenvolvimento no futuro
A ascensão do GameFi e os desafios da tokenomics
Os jogos de blockchain alcançaram a propriedade descentralizada e os incentivos econômicos ao marcar itens dentro do jogo como NFT e usar tokens homogéneos como moeda dentro do jogo. Este novo modelo foi aplicado em jogos como CryptoKitties e Axie Infinity, atraindo um grande número de jogadores. No entanto, esses jogos também enfrentam desafios como a estabilidade do mercado, a retenção de jogadores e a sustentabilidade do valor dos tokens.
Do ponto de vista da teoria da entropia, os principais problemas enfrentados pela tokenomics incluem: excesso de oferta de tokens levando à inflação, comportamentos especulativos causando flutuações de preços e a falta de mecanismos de incentivo a longo prazo. Tomando Axie Infinity como exemplo, seu modelo econômico apresenta deficiências como a expansão da oferta de tokens, comportamentos especulativos frequentes e a falta de incentivos contínuos.
Para resolver esses problemas, propomos dois modelos de melhoria:
ServerFi: Através da síntese de ativos, alcança a privatização. Os jogadores podem combinar ativos dentro do jogo para obter controle sobre o servidor do jogo, permitindo uma participação mais profunda no ecossistema do jogo.
Recompensa contínua para jogadores de alta retenção: identificar e recompensar jogadores de alta atividade através de algoritmos complexos, mantendo a vitalidade do Token e a saúde do ecossistema.
Realizámos experiências de simulação de comportamento em grupo para estes dois modelos. Os resultados mostram que o modelo ServerFi consegue manter efetivamente a participação dos jogadores e promover o crescimento de valor a longo prazo. Em contrapartida, o modelo que recompensa continuamente os jogadores com alta retenção, embora tenha um bom desempenho no início, pode a longo prazo acentuar a estratificação dos jogadores, levando à diminuição de novos jogadores e à perda de jogadores na cauda.
O modelo ServerFi introduz aleatoriedade através de sorteios de fragmentos, aumentando a mobilidade social. Ele exige que os jogadores contribuam continuamente com valor para manter seu status, ao mesmo tempo que oferece oportunidades para novos jogadores. Essa abordagem promove de forma mais eficaz a mobilidade entre os jogadores, cultivando um ecossistema mais sustentável.
No geral, o modelo ServerFi demonstra um potencial significativo na manutenção do envolvimento dos jogadores e na garantia da sustentabilidade a longo prazo do ecossistema de jogos. Ele oferece um caminho de desenvolvimento mais sustentável para a integração de tecnologias descentralizadas nos jogos.