比特幣生態最後的希望也要滅了?苦等兩年,RGB協議主網上線後令人失望

原創 / Odaily 星球日報

作者 / Golem

8 月 7 日凌晨 1 點,預熱兩年之久的比特幣擴展方案 RGB 協議終於上線主網,並且爲了激勵用戶在主網體驗 RGB 協議,RGB 協議基礎設施開發商 Bitlight Labs 同時在主網上線了測試幣 RGB。用戶可通過 Bitlight Labs 官網的 水龍頭 領取 RGB。

雖然是 RGB 僅是測試幣,但本質上其仍是比特幣主網上第一個 RGB 資產,而且佔據了一個具有象徵意義的代幣名稱。因此在 RGB 協議上線主網前 24 小時,打新教程和 FOMO 情緒就廣泛傳播,Degen 們在黑暗中摩拳擦掌,一場苦戰恐怕無法避免。

然而當 RGB 協議真正上線時,FOMO 卻立刻轉爲 FUD,甚至目前 RGB 代幣打新進度不到 20%,是什麼導致了這種轉變?RGB 協議是否還值得參與,Odaily星球日報將在本文中簡要分析。

回顧 RGB 協議

RGB 協議在 2023 年比特幣生態大火之際是最熱門智能合約擴展方案之一,但它也是發展最慢的擴展方案。2016 年被構想,2019 年被正式開發,開發工作幾經易手,2023 年因市場上對比特幣擴展的強烈需求而被重新關注,不過開發進度依舊緩慢,因此 2024 年被 RGB++協議借熱度成功搶跑,但 RGB++協議也沒逃過沒落的命運。2024 年 Bitlight Labs 團隊協助 RGB 開發後進度才有了真正加速,5 年的漫漫徵程,現在終於上線了主網。

隨着時間消磨,對於大多數用戶而言,開發時間長、團隊背景優異、晦澀難懂、動輒幾千字的深度研報可能是目前僅存的對 RGB 協議的印象。這些印象也都在腦海中濃縮成了“牛x”二字,所以在主網上線前才引起了如此規模的討論和準備。因此我認爲有必要在這篇文章中簡單介紹一下 RGB 協議的關鍵點。

一次性密封

對於比特幣網路而言,RGB 協議是一種鏈下擴展方案,將智能合約和交易數據都保存在了鏈下,所以本身就具有圖靈完備性,只是將比特幣主網作爲“安全背書”。

RGB 協議中一項重要技術爲一次性密封,要求是確保同樣的信息只能被使用一次,比特幣網路的 UTXO 模型天然與這項技術適配,因爲每個 UTXO 也只能被使用一次,通過將 RGB 資產信息和合約狀態加密封裝在 UTXO 中,這些 UTXO 都被稱爲容器,當 UTXO 被花費時,資產所有權和合約狀態發生變化,不僅能有效防止雙花,也能使 RGB 的帳本足夠安全。

客戶端驗證

RGB 協議另一項重要技術是客戶端驗證,RGB 資產的轉移並被借由比特幣主網廣播,而是由鏈下獨立的客戶端進行。因此每當一筆交易發生時,客戶端只需要往前追溯驗證與這筆交易相關的狀態是否正確即可,無需同步驗證全網中的所有交易,這在一定程度上增強了 RGB 對隱私的保護。

以上便是 RGB 協議如何進行資產轉移和保證安全的兩個重要技術,至於其在鏈下如何編寫智能合約、採用的方式與 EVM 相比有何優劣並不是用戶該關注的重點。

如何打新主網第一個 RGB 代幣

RGB 協議或許原理復雜,但這次主網上線的打新活動操作卻非常簡單,本質上是一種空投分發模式,用戶給項目方轉帳,然後項目方按照順序給用戶分發 RGB 代幣,並且因爲採用鎖單模式,同一個錢包未分發完成前不能重復領取,有效避免了網路過於擁堵。

截止目前總量爲 2100 萬枚的 RGB 代幣,因每次領取僅限 50 枚代幣且分發緩慢,領取進度不到 20%,社區計算按照比特幣網路的出塊速度,最快也需要 17 個小時才能打完。因此,大家都還有機會,以下是打新具體教程。

創建 Bitlight 錢包並轉入 BTC

首先要下載 Bitlight 插件錢包,然後創建一個新錢包,然後從其他地址向錢包轉入 0.0003-0.0005 BTC,不用太多。最好不要選擇導入舊錢包,避免因各種錢包資產協議不兼容而導致燒資產事故。

創建容器

然後我們需要創建 RGB UTXO,即存放 RGB 資產的容器。首先點擊錢包“UTXOs”,如下圖。

再點擊右上角“Create UTXO”,

點擊“Custom”,自定義 UTXO 所含比特幣的數量,因爲這個 UTXO 是作爲 RGB 資產容器存在,因此並不需要太多比特幣,0.0001 BTC 即可。然後選擇合適的費率,點擊下一步籤名就完成了。

建議不要連續創建很多容器,因爲創建容器需要支付比特幣網路 gas,解鎖容器(將其轉變爲正常可使用的 UTXO)也需要支付 gas。況且本次打新採用鎖單模式且分發速度極慢,因此對於單號而言,提前創建多個 UTXO 並無太大意義,反而增加成本。

claim RGB 代幣

但創建容器的交易過塊後,進入 Bitlight 官方網站,連結錢包後,點擊 Claim 即可。如下圖,當一個錢包 Claim 後,用戶便不能在繼續操作,只能等待“Claiming”結束,才能進行下一次 claim。

從 FOMO 到 FUD

RGB 本次主網的打新活動,體驗其實還算絲滑,但還是遭到了社區的強烈 FUD。原因如下:

單次可鑄造 RGB 數量太少

RGB 代幣總量爲 2100 萬枚,項目方硬性規定每次 Claim 只分發 50 枚,因此需要進行 42 萬次交易才能將 RGB 代幣打完。即使按每個區塊 4000 筆交易計算,也需要 105 個塊才能打完,約合 17.5 個小時。

因此社區吐槽項目方將戰線拉的過於長,市場的情緒和熱度會被消磨殆盡。

項目方收費

RGB 遭 FUD 的另一個原因是 Bitlight Labs 收費。根據鏈上信息顯示,用戶的每一筆 Claim 交易都需要給一個固定地址轉移 ‎0.00003636 BTC(約合 4 美元),那麼鑄造 42 萬次,項目方總共能收取約 168 萬美元。

一筆 Claim RGB 代幣的交易

雖然項目方最後解釋稱,這些費用會覆蓋未來分發 RGB 資產的交易費用和當作做市與回購費用。但規劃是規劃,收錢卻是事實,許多玩家依然無法相信項目方。

並且 168 萬美元的費用再加上用戶創建容器和交易的 gas 費,以成本估算法,第一個 RGB 代幣的市值就已經被抬高到了 200 萬美元左右。在目前比特幣生態的資金存量和熱度下,200 萬美元並不是個低估值。這或許才是大部分玩家 FUD 的真正原因。

寫到最後

RGB 協議此次所引起的關注是令我驚訝的,除了總是衝在“比特幣新協議虧錢最前面”的熟悉面孔外,還有許多平時不怎麼關注比特幣生態的用戶也參與了進來。

最近一段時間,比特幣生態也算是熱鬧,又開始新協議創業大潮。spark、BRC 2.0、rune 2.0、labitu 到現在的 RGB,或許其中有些你並不熟悉,但不必焦慮,你可能錯過的只是虧錢機會。

新協議層出不窮,每一個都背負着老套卻宏大的敘事。可事實是,大多數項目永遠停留在早期概念或空投派對上,真正落地的寥寥無幾。創新的活力固然重要,但如今的節奏更像是一條高速運轉的工業流水線。

玩家羣體卻始終不變,一次又一次湧入一場場“新協議狂歡”,財富在這羣人中收割、流轉,像極了一羣不被主流關注,卻因共同的信念、對技術與賭博交織的激情形成的一個亞文化羣體。

在比特幣已經家喻戶曉的今天,想到世界上還有這樣一羣在其中自娛自樂的人,又怎麼不能稱之爲魔幻呢?

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