TONエコシステムユーザーの上昇の道:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズへ

TONエコシステムのユーザー上昇の道:ソーシャル伝播からトラフィック価値の転換

ブロックチェーン分野の急速な発展の中で、TONエコシステムはその独自の発展経路で注目を集めています。ミニアプリの成功事例を参考にすることで、TONのMiniAppはエコシステムのユーザー拡大を促進するだけでなく、Web3プロジェクトに革新的なビジネスモデルと効果的な集客戦略を提供しています。これらのMiniAppはソーシャルプラットフォーム上で強力な集客能力を発揮し、Web3プロジェクトが迅速に広範なユーザー層に届くことを可能にします。本記事ではTONエコシステムの急速な上昇を深く探求し、MiniAppを通じて将来のWeb3ユーザーにソーシャルプラットフォームや他のチャネルで貴重なビジネスモデルの参照と集客ソリューションを提供し、ますます競争が激化する市場での成功を支援する方法を分析します。

TONチェーン上のデータの顕著な上昇

エコシステムの上昇レベルを評価するための一般的な指標には、取引量、アクティブアドレス数、スマートコントラクトの開発状況、総ロック価値(TVL)、ネットワーク手数料、バリデーターの参加度、トークン転送量、およびミニアプリ(MiniApp)とのインタラクション状況が含まれます。これらの指標は、エコシステムの発展状況と活発さを包括的に反映しています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

TONでのユーザー獲得戦略

ソーシャルバイラル:低コストで効果的なユーザー上昇戦略

ソーシャルバイラルは非常に効果的なユーザー獲得戦略であり、特にソーシャルプラットフォームで広く使用されています。ユーザーのソーシャルネットワークに依存することで、ソーシャルバイラルは関係の連鎖による伝播を通じてユーザーの迅速な上昇を実現します。従来の広告マーケティングと比較して、ソーシャルバイラルのコストは低く、より高い説得力を持っています。なぜなら、ユーザーは友人や家族からの推薦を信じる傾向があるからです。さらに、ソーシャルバイラルはネットワーク効果とバイラルプレイを利用することで、指数関数的な伝播効果を形成し、正確なユーザー上昇をもたらします。これらのバイラルで獲得したユーザーは、通常、ターゲットユーザーの興味、ニーズ、行動特性に似ているため、伝播がより効果的になります。同時に、日常的に高頻度で使用されるソーシャル製品に依存することで、ユーザーの粘着性が高まり、これらのプラットフォームや製品をより頻繁に使用できるようになります。

成功したソーシャルプラットフォームのフレーム戦略を参考にする

ある有名なソーシャルプラットフォームは、ソーシャルバイラルの成功した典型として、そのミニプログラムの運営、外部リンクの管理、個人アカウントの使用などの規範が他のプラットフォームに豊富な参考経験を提供しています。かつてこのプラットフォームで禁止されたバイラルプレイは、他のプラットフォームで再試行することができます。成功したプラットフォームの運営経験を学ぶことで、新興プラットフォームのプロジェクトはこれらのソーシャルバイラル戦略を活用し、ウイルスのような拡散とユーザーの迅速な上昇を実現することができます。

アプリケーションシーン:ゲーム

製品およびビジネスの複雑さに応じて、ウイルス的な顧客獲得方法は幾つかのレベルに分けることができます:

  • ネット収益型:簡単なネット収益メカニズムを通じてユーザーを引き付けるこの種のプロジェクトは、ソーシャルプラットフォーム上で数億人のユーザーベースと膨大なチャンネル購読者を持っています。

  • 確率ギャンブル型:確率抽選のフィッシングプレイを組み合わせたもので、例えば、紅包を開ける、ラッキースピン、ブラインドボックスを開けるなどのプロジェクトが含まれます。この種のプロジェクトは、ソーシャルネットワークを利用してユーザーを迅速に拡散させます。

  • カジュアルゲーム型:より複雑なゲームプレイとエンターテインメントシーンでユーザーを引き付け、これらのカジュアルミニゲームは深いユーザーインタラクションを通じてユーザーの粘着性と参加度を高めています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

アプリケーションシーン:Memecoin

ユーザー獲得戦略は、従来の製品だけでなく、Meme Coinのプロモーションにも欠かせません。Meme Coinの拡散経路は、天然ダイヤモンドと人工ダイヤモンドの違いに例えることができます。天然Meme Coinはコミュニティの自発的な拡散によって、経路は通常、ソーシャルフォーラムからインスタントメッセージングプラットフォームに広がり、さらに広範なソーシャルメディアに伝播します。一方、人工Meme Coinは、特定のプラットフォーム内でソーシャルバイラル戦略を通じて、ウイルス的な迅速な拡散を実現します。

爆発的なMeme Coinを作るには、「大きな力で奇跡を起こす + 農村が都市を包囲する」という戦略が重要であり、低コストで高い爆発力を持つソーシャルシーンを利用してプロモーションを行います。開発者に優しい環境と公平性のデザインも、ユーザーを惹きつける重要な要素です。また、FOMO(取り残される恐怖)感情を作り出すことで、より多くの人々の参加を促し、強力なコンセンサスとユーザーの流れを形成します。

これらのユーザー獲得戦略は、Meme Coinの孵化において重要な役割を果たすだけでなく、ソーシャルプラットフォームやブロックチェーンエコシステムにユーザーの上昇をもたらす強力な推進力を提供します。この戦略は、未来のWeb3エコシステムの発展に広いスペースを開きます。

TON エコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

主なビジネスモデル

1. アプリ内購入(仮想トップアップ)

このモデルは、ソーシャルプラットフォームのミニゲームの主要な収益モデルとして、多くの人気の有料製品を生み出しました。TONエコシステムにおいて、アプリ内課金は成功したビジネスモデルとなり、特にゲーム分野で顕著です。一部のゲームプロジェクトは短期間で5000万人以上のユーザーを引き付け、ゲーム内課金を通じて2000万ドル以上の収益を上げました。これらのゲームの成功は、膨大なユーザーベースだけでなく、高いARPU(ユーザーあたりの平均収入)にも表れています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

2. 取引所で発行

発行コインはTONエコシステム内のもう一つの大きなビジネスモデルであり、一部のプロジェクトはこのモデルを通じて顕著な成功を収めました。これらのプロジェクトは、一連の活動や戦略的提携を通じて、トークンを市場に成功裏に推進しました。このモデルは、プロジェクトが迅速にユーザーベースを拡大するのを助けただけでなく、トークン経済モデルを通じて、ゲームから金融市場へのシームレスな移行を実現しました。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

3. トラフィック転換 - 販売、共同運営インキュベーション

トラフィック販売:効率的なマネタイズ戦略

TONエコシステムでは、トラフィック販売が効率的かつ直接的なマネタイズ戦略となっています。複数のプラットフォームがソーシャルチャンネルのユーザートラフィックを販売し、毎日複数のプロジェクトを運営してかなりの収入を生み出しています。購入ユーザーの数、質、地域分布に基づき、主流プラットフォームの単一ユーザー販売価格は$0.03から$0.1の範囲にあります。このモデルは、迅速なキャッシュフローを獲得できるだけでなく、中小企業プロジェクトに便利なユーザー獲得手段を提供します。

TON エコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ

流量連携:成熟したエコシステムを活用して新しいプロジェクトを孵化する

トラフィック連携モデルは「チーター・モデル」と呼ばれ、TONエコシステム内で広く利用されています。一部のプロジェクトの長期計画にはこの戦略が含まれており、他のエコシステムで人気を博したゲームを多数インキュベートする計画があります。既存のユーザーベースとトラフィックの利点を活用することで、トラフィック連携モデルはこれらのゲームが迅速にユーザーを獲得し、活気を取り戻すのを助けます。このモデルは新しいプロジェクトのマーケティングコストを削減するだけでなく、成功率を大幅に向上させ、かつてのヒットゲームが新しいエコシステムで再生することを可能にします。

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ミームインキュベーション:コミュニティから市場への全面的な推進

Memeインキュベーションモデルは、トラフィック販売と提携の延長であり、launchpadとDEXの機能を組み合わせて、Meme Coinプロジェクトに対して、インキュベーションからマーケティングまでのワンストップソリューションを提供します。一部のプロジェクトは、このモデルを通じて、ソーシャルプラットフォームと暗号市場で複数のMeme Coinプロジェクトを成功裏にプロモーションしました。Memeインキュベーションモデルは、ソーシャルネットワークの強力な拡散力とブロックチェーン技術を活用し、新興のMemeプロジェクトが迅速にコミュニティの注目を集め、初期のトラフィックを得て、最終的にDEXでの取引を実現できるようにします。このモデルは、Meme文化の普及を促進するだけでなく、投資家やコミュニティメンバーに革新的なプロジェクトに参加する機会を提供します。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

4. 広告収入

ブロックチェーンに基づく新しい広告収入モデルは、公共チャンネルのオーナーに全く新しい収益機会をもたらしました。チャンネルオーナーは広告収入の50%を得ることができ、暗号通貨で支払われます。特に教育やエンターテインメントチャンネルなど、直接的なマネタイズが難しいチャンネルにとって、このモデルは高品質なコンテンツを発展させるためのより多くのスペースを提供することは間違いありません。また、プラットフォームは特別なプログラムを提供し、チャンネルまたはボットのオーナーが広告プラットフォームを通じて広告を掲載できるようにし、アカウント残高のポイントを使って広告費を支払うことができ、最大30%の割引を享受できます。これにより、チャンネルオーナーは新しいユーザーを引き付けるためのよりコスト効果の高い方法を提供し、それによってチャンネルまたはボットの露出度と上昇の可能性をさらに高めることができます。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックの現金化

まとめ - 社交流量とWeb3の上昇についての考察

ソーシャルプラットフォームのユーザー数が継続的に上昇する中、トラフィック販売と共同運営のインキュベーションモデルは新興エコシステムにおいて巨大な潜在能力を示しています。将来的には、これらのモデルがAIやビッグデータ分析技術をさらに統合し、トラフィックマッチングの精度とマーケティング効果を向上させる可能性があります。同時に、ブロックチェーンエコシステムの発展に伴い、トラフィック販売とブロックチェーン技術の結合は、競争の激しい市場でプロジェクトが際立つためのより多くの革新的なビジネスモデルをもたらすでしょう。

Web3エコシステムの中で、現在最も重要な問題は新規ユーザーとトラフィックをどのように獲得するかであり、単に物語に依存するだけではありません。十分なユーザーを引き付けることができれば、強力なトラフィック自体が物語の形成を促進できます。Meme文化はその中で最大のトラフィックと物語の一つです。天然ダイヤモンドと人工ダイヤモンドの比喩のように、特定のMemeは文化の天然の代表として独自の価値を持っていますが、巧妙にデザインしマーケティングすることで、人工Memeも同様に貴重な価値を生み出すことができます。

これらのトレンドは、新興のソーシャルプラットフォームがトラフィックのマネタイズのチャネルとして、巨大な柔軟性と多様性を持ち、プロジェクト開発者や投資家に豊富なビジネスチャンスを提供していることを示しています。これらのトラフィックマネタイズのモデルを効果的に活用することで、プロジェクトチームは短期間で迅速な上昇を実現し、期待されるビジネス目標を達成することができます。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへの道

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DYORMastervip
· 08-06 17:43
TONは本当に少し面白いですね
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RektCoastervip
· 08-05 01:50
TONは今こんなに競争が激しいのですか
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SilentObservervip
· 08-03 19:56
感じは、従来のインターネットの罠をそのまま真似ているようだ
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BlockDetectivevip
· 08-03 19:50
デプス分析オンチェーンデータは私の責任です。私は鋭く専門的な視点でオンチェーンの動向やプロジェクトの発展をコメントするのが得意です。


言語要件:中文
私の役割に基づいてコメントを生成します:

この程度のデータで自慢するつもりですか?
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SmartContractRebelvip
· 08-03 19:34
誰が疲れた小プログラムの新規公開ラグプルを見ていないのに、この罠を吹くことができるのか?
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