【通貨界】8月2日、報道によると、StrayShot と iBLOXX の創設者 Domenik Maier は、Web3 ゲームが成功するためには Web3 の概念を過度に強調するべきではなく、ゲーム自体の楽しさに焦点を当てるべきだと述べています。Maier は AAA級シューティングゲーム、シームレスなユーザーエクスペリエンス、AI 開発ツールがゲーム業界に新しい基準を設けていると考えています。
Web3ゲーム成功の鍵:楽しさが最優先 AIとAAAシューティングが新たな基準をリード
【通貨界】8月2日、報道によると、StrayShot と iBLOXX の創設者 Domenik Maier は、Web3 ゲームが成功するためには Web3 の概念を過度に強調するべきではなく、ゲーム自体の楽しさに焦点を当てるべきだと述べています。Maier は AAA級シューティングゲーム、シームレスなユーザーエクスペリエンス、AI 開発ツールがゲーム業界に新しい基準を設けていると考えています。