# Web3ゲームの冬:高い失敗率の背後にある困難と出口最近、多くの有名なWeb3ゲームプロジェクトが相次いで運営を終了することを発表し、業界で広く注目されています。《冒険島》を原作としたブロックチェーンゲーム《MapleStory N》のリリースによる短期間の熱狂から、Ember SwordやNyan Heroesなどのプロジェクトの相次ぐ崩壊に至るまで、Web3ゲーム業界は厳しい冬に突入したようです。統計によると、2025年には17本のWeb3ゲームがサービスを停止しています。これらのプロジェクトの失敗は、資金不足、市場環境の悪化、プレイヤーの流出などの要因によるものです。しかし、高い失敗率はWeb3ゲームだけの問題ではありません。従来のゲーム業界も厳しい挑戦に直面しており、モバイルゲームの3年以内の死亡率は83%に達しています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae4731461de08c89b41858bdf635dc56)Web3ゲームのジレンマは主に以下のいくつかの側面に現れています:1. 資金調達モデルの冷え込み:現在の環境下では段階的な資金調達モデルが効果を発揮するのが難しい。投資家のこの分野への熱意が減退しており、2025年第1四半期のWeb3ゲームプロジェクトは昨年同期比で資金調達が68%減少した。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a7c36ce7602c2d8c6676c09c84bd91ff)2. ユーザーの維持が困難:エアドロップやトークンインセンティブは長期的なユーザー維持を維持するのが難しく、ゲームの活性度が急速に低下する。3. 資産所有権の約束が実現しにくい:いわゆる「分散型資産」は依然として中央集権的なゲームサーバーや開発者のサポートに大きく依存している。ゲームが終了すると、NFTやトークンはしばしば実際の用途や価値を失う。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-242308e85c93b55d1c41c5148b31c59e)4. クロスプラットフォーム資産の相互運用性の欠如:異なるタイプのゲーム間の巨大な差異により、資産のクロスプラットフォームの流通が実際には難しい。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5aa36273e22b71470dd2e013c8339273)5. 投資家の損失感が強まる:従来のクラウドファンディングモデルと比べて、Web3ゲームの投資家はしばしばより多くの資金を投入し、プロジェクトが失敗した場合には実際の資金が蒸発するため、損失感や裏切られた感がより強くなります。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-354006c75532ed9460f7d302705b4f4c)これらの課題に直面して、業界の専門家はWeb3ゲーム開発者に次のことを推奨しています:1. ゲーム自体の品質とプレイ可能性に優先的に焦点を当て、早期にトークンやNFTを導入してマネタイズを図るべきではない。2. ゲームの核心要素に戻る、キャラクター、物語、ゲーム体験、コミュニティの相互作用など。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d9c40109d59ab25c14be8dc67146966e)3. 価値主導と技術の本質を重視し、Web3ゲームを本当に面白く楽しいものにする。これらの根本的な問題を解決することだけが、Web3ゲームが現在の困難を乗り越え、プレイヤーや投資家の信頼を取り戻すことができる。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f0ab9c247dc375171d96f0903ca0a2c9)
Web3ゲームの冬が到来 17のプロジェクトの運営停止の背後にある困難と出路
Web3ゲームの冬:高い失敗率の背後にある困難と出口
最近、多くの有名なWeb3ゲームプロジェクトが相次いで運営を終了することを発表し、業界で広く注目されています。《冒険島》を原作としたブロックチェーンゲーム《MapleStory N》のリリースによる短期間の熱狂から、Ember SwordやNyan Heroesなどのプロジェクトの相次ぐ崩壊に至るまで、Web3ゲーム業界は厳しい冬に突入したようです。
統計によると、2025年には17本のWeb3ゲームがサービスを停止しています。これらのプロジェクトの失敗は、資金不足、市場環境の悪化、プレイヤーの流出などの要因によるものです。しかし、高い失敗率はWeb3ゲームだけの問題ではありません。従来のゲーム業界も厳しい挑戦に直面しており、モバイルゲームの3年以内の死亡率は83%に達しています。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
Web3ゲームのジレンマは主に以下のいくつかの側面に現れています:
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
ユーザーの維持が困難:エアドロップやトークンインセンティブは長期的なユーザー維持を維持するのが難しく、ゲームの活性度が急速に低下する。
資産所有権の約束が実現しにくい:いわゆる「分散型資産」は依然として中央集権的なゲームサーバーや開発者のサポートに大きく依存している。ゲームが終了すると、NFTやトークンはしばしば実際の用途や価値を失う。
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これらの課題に直面して、業界の専門家はWeb3ゲーム開発者に次のことを推奨しています:
ゲーム自体の品質とプレイ可能性に優先的に焦点を当て、早期にトークンやNFTを導入してマネタイズを図るべきではない。
ゲームの核心要素に戻る、キャラクター、物語、ゲーム体験、コミュニティの相互作用など。
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これらの根本的な問題を解決することだけが、Web3ゲームが現在の困難を乗り越え、プレイヤーや投資家の信頼を取り戻すことができる。
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