# トリガーオペレーターの本質と将来の発展トリガーオペレーターはスマートコントラクトの重要な構成要素であり、その存在はサトシ・ナカモトの構造に基づくスマートコントラクトの特性に由来します:各操作はグローバルオークションです。契約内部のロジックが特定の条件を満たすと、外部操作が必要となり、状態の変更をトリガーします。これがトリガーオペレーターの役割です。トリガーオペレーターの本質は、GAS消費、情報運搬コスト、状態変化の利益との間の非線形交換に基づいています。この非線形の特性により、トリガーオペレーターは特定の次元で自己強化効果を形成し、価値を蓄積する可能性があります。一般的に、トリガーオペレーターは三つの側面から分類できます:1. 権利の有無:トリガー対象が制限されているかどうか、例えば、貸付における返済や清算など。2. 情報を持っているか:資産を持っているかどうかを含み、これはトリガーコストに影響を与えます。3. 時間の関連性:トリガー戦略の策定に影響を与える。DeFi設計において、トリガーオペレーターは通常、清算に主に使用されるゲームの第三者行動として定義されます。このような設計はインセンティブメカニズムの問題を引き起こし、異なるシナリオに応じて異なるインセンティブ方式を設計する必要があります。情報コストに完全に基づくトリガーは、マイナーが最終的な受益者となる可能性がありますが、時間効果を取り入れたトリガーはオランダ式オークション構造として設計でき、ほとんどの価値が実際のトリガー者に帰属することになります。清算以外にも、トリガーオペレーターには自動ヘッジや情報の生成または貢献などの重要な機能があります。時間が経つにつれ、トリガーオペレーターはその非線形性と広範性により、オンチェーンで初めて価値を捕捉するオペレーターになる可能性があります。しかし、トリガーオペレーターを独立してゲームシステムを構成することは挑戦に直面しています。異なるシナリオは統一されたインセンティブシステムの下で完了することが難しく、すべての契約が同じ基準で制定されない限り、これは実現できません。これは重要な研究の方向性を提起します:トリガーをスマートコントラクト開発の出発点とすべきかどうか。分析によると、トリガーオペレーターが独立したゲームシステムになるためには、ランダム要素を導入する必要があります。しかし、大規模ゲームシステムの一部として、トリガーオペレーターはヘッジや見積もりなどの応用において、何らかの自己強化特性を持つ可能性があります。一般的に、トリガーオペレーターの非線形構造は、大規模な契約と組み合わせることができ、ある種の自己強化非協力ゲームを形成し、顕著な経済的価値を持っています。しかし、それだけではゲームシステムの設計を独立して完結し、価値を蓄積することはできません。この観点から、一部の既存の製品は論理的に問題を抱えている可能性があり、内部宝くじシステムに変わってしまっています。将来、トリガーオペレーターのアプリケーションはより多様化し、清算などの従来の機能に限定されなくなる可能性があります。ブロックチェーン技術の進展に伴い、スマートコントラクトに新しい可能性と価値をもたらす革新的なトリガーオペレーターのアプリケーションがさらに増えることが期待されます。
トリガーオペレーター:スマートコントラクトにおける非線形交換と価値捕獲メカニズム
トリガーオペレーターの本質と将来の発展
トリガーオペレーターはスマートコントラクトの重要な構成要素であり、その存在はサトシ・ナカモトの構造に基づくスマートコントラクトの特性に由来します:各操作はグローバルオークションです。契約内部のロジックが特定の条件を満たすと、外部操作が必要となり、状態の変更をトリガーします。これがトリガーオペレーターの役割です。
トリガーオペレーターの本質は、GAS消費、情報運搬コスト、状態変化の利益との間の非線形交換に基づいています。この非線形の特性により、トリガーオペレーターは特定の次元で自己強化効果を形成し、価値を蓄積する可能性があります。
一般的に、トリガーオペレーターは三つの側面から分類できます:
DeFi設計において、トリガーオペレーターは通常、清算に主に使用されるゲームの第三者行動として定義されます。このような設計はインセンティブメカニズムの問題を引き起こし、異なるシナリオに応じて異なるインセンティブ方式を設計する必要があります。情報コストに完全に基づくトリガーは、マイナーが最終的な受益者となる可能性がありますが、時間効果を取り入れたトリガーはオランダ式オークション構造として設計でき、ほとんどの価値が実際のトリガー者に帰属することになります。
清算以外にも、トリガーオペレーターには自動ヘッジや情報の生成または貢献などの重要な機能があります。時間が経つにつれ、トリガーオペレーターはその非線形性と広範性により、オンチェーンで初めて価値を捕捉するオペレーターになる可能性があります。
しかし、トリガーオペレーターを独立してゲームシステムを構成することは挑戦に直面しています。異なるシナリオは統一されたインセンティブシステムの下で完了することが難しく、すべての契約が同じ基準で制定されない限り、これは実現できません。これは重要な研究の方向性を提起します:トリガーをスマートコントラクト開発の出発点とすべきかどうか。
分析によると、トリガーオペレーターが独立したゲームシステムになるためには、ランダム要素を導入する必要があります。しかし、大規模ゲームシステムの一部として、トリガーオペレーターはヘッジや見積もりなどの応用において、何らかの自己強化特性を持つ可能性があります。
一般的に、トリガーオペレーターの非線形構造は、大規模な契約と組み合わせることができ、ある種の自己強化非協力ゲームを形成し、顕著な経済的価値を持っています。しかし、それだけではゲームシステムの設計を独立して完結し、価値を蓄積することはできません。この観点から、一部の既存の製品は論理的に問題を抱えている可能性があり、内部宝くじシステムに変わってしまっています。
将来、トリガーオペレーターのアプリケーションはより多様化し、清算などの従来の機能に限定されなくなる可能性があります。ブロックチェーン技術の進展に伴い、スマートコントラクトに新しい可能性と価値をもたらす革新的なトリガーオペレーターのアプリケーションがさらに増えることが期待されます。