Permainan blockchain mewujudkan kepemilikan terdesentralisasi dan insentif ekonomi dengan menandai barang dalam permainan sebagai NFT dan menggunakan Token homogen sebagai mata uang dalam permainan. Model baru ini telah diterapkan dalam permainan seperti CryptoKitties dan Axie Infinity, menarik banyak pemain. Namun, permainan ini juga menghadapi tantangan seperti stabilitas pasar, retensi pemain, dan keberlanjutan nilai Token.
Dari sudut pandang teori entropi, masalah utama yang dihadapi tokenomik termasuk: kelebihan pasokan token yang menyebabkan inflasi, perilaku spekulatif yang memicu fluktuasi harga, dan kurangnya mekanisme insentif jangka panjang. Mengambil Axie Infinity sebagai contoh, model ekonominya memiliki kekurangan seperti ekspansi pasokan token, perilaku spekulatif yang sering, dan kurangnya insentif yang berkelanjutan.
Untuk mengatasi masalah ini, kami mengusulkan dua model perbaikan:
ServerFi: Mewujudkan privatisasi melalui sintesis aset. Pemain dapat mengkombinasikan aset dalam permainan untuk mendapatkan kontrol atas server game, sehingga dapat terlibat lebih dalam dalam ekosistem permainan.
Hadiah berkelanjutan untuk pemain yang bertahan tinggi: Mengidentifikasi dan memberikan imbalan kepada pemain dengan tingkat aktivitas tinggi melalui algoritma kompleks, menjaga vitalitas token dan kesehatan ekosistem.
Kami telah melakukan eksperimen simulasi perilaku kelompok pada kedua model ini. Hasilnya menunjukkan bahwa model ServerFi dapat secara efektif mempertahankan partisipasi pemain dan mendorong pertumbuhan nilai jangka panjang. Sebagai perbandingan, model yang terus-menerus memberikan imbalan kepada pemain yang memiliki retensi tinggi meskipun berkinerja baik di awal, tetapi dalam jangka panjang dapat memperburuk stratifikasi pemain, yang mengakibatkan penurunan jumlah pemain baru dan hilangnya pemain di bagian ekor.
Model ServerFi memperkenalkan unsur kebetulan melalui undian fragmen, meningkatkan mobilitas sosial. Ini mengharuskan pemain untuk terus memberikan nilai guna mempertahankan status, sekaligus memberikan kesempatan bagi pemain baru. Cara ini lebih efektif dalam memfasilitasi mobilitas antar pemain dan mengembangkan ekosistem yang lebih berkelanjutan.
Secara keseluruhan, model ServerFi menunjukkan potensi signifikan dalam mempertahankan keterlibatan pemain dan memastikan keberlanjutan jangka panjang ekosistem permainan. Ini menyediakan jalur pengembangan yang lebih berkelanjutan untuk integrasi teknologi terdesentralisasi dalam permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
23 Suka
Hadiah
23
9
Bagikan
Komentar
0/400
LuckyBlindCat
· 07-20 23:41
Bermain ya bermain, mendapatkan ya mendapatkan
Lihat AsliBalas0
NewDAOdreamer
· 07-20 19:56
Pendapatan tetap lebih penting.
Lihat AsliBalas0
YieldChaser
· 07-18 21:15
GameFi tidak lain adalah mengganti kulit untuk dianggap bodoh
Lihat AsliBalas0
HodlVeteran
· 07-18 00:35
Sudah melihat pola lama lagi, Semua kembali Semua, hati-hati jangan terjebak di dalamnya
Lihat AsliBalas0
MemeEchoer
· 07-18 00:35
lebih baik kembali ke pay2play
Lihat AsliBalas0
MemeTokenGenius
· 07-18 00:33
Selain Kupon Klip, apa lagi yang bisa dimainkan?
Lihat AsliBalas0
LiquidityHunter
· 07-18 00:31
Memang stabilitas adalah yang paling sulit.
Lihat AsliBalas0
DancingCandles
· 07-18 00:26
play people for suckers play people for suckers play people for suckers cepat atau lambat akan runtuh
Dilema tokenomik GameFi: Model ServerFi mungkin menjadi arah pengembangan baru di masa depan
Kebangkitan GameFi dan Tantangan Tokenomik
Permainan blockchain mewujudkan kepemilikan terdesentralisasi dan insentif ekonomi dengan menandai barang dalam permainan sebagai NFT dan menggunakan Token homogen sebagai mata uang dalam permainan. Model baru ini telah diterapkan dalam permainan seperti CryptoKitties dan Axie Infinity, menarik banyak pemain. Namun, permainan ini juga menghadapi tantangan seperti stabilitas pasar, retensi pemain, dan keberlanjutan nilai Token.
Dari sudut pandang teori entropi, masalah utama yang dihadapi tokenomik termasuk: kelebihan pasokan token yang menyebabkan inflasi, perilaku spekulatif yang memicu fluktuasi harga, dan kurangnya mekanisme insentif jangka panjang. Mengambil Axie Infinity sebagai contoh, model ekonominya memiliki kekurangan seperti ekspansi pasokan token, perilaku spekulatif yang sering, dan kurangnya insentif yang berkelanjutan.
Untuk mengatasi masalah ini, kami mengusulkan dua model perbaikan:
ServerFi: Mewujudkan privatisasi melalui sintesis aset. Pemain dapat mengkombinasikan aset dalam permainan untuk mendapatkan kontrol atas server game, sehingga dapat terlibat lebih dalam dalam ekosistem permainan.
Hadiah berkelanjutan untuk pemain yang bertahan tinggi: Mengidentifikasi dan memberikan imbalan kepada pemain dengan tingkat aktivitas tinggi melalui algoritma kompleks, menjaga vitalitas token dan kesehatan ekosistem.
Kami telah melakukan eksperimen simulasi perilaku kelompok pada kedua model ini. Hasilnya menunjukkan bahwa model ServerFi dapat secara efektif mempertahankan partisipasi pemain dan mendorong pertumbuhan nilai jangka panjang. Sebagai perbandingan, model yang terus-menerus memberikan imbalan kepada pemain yang memiliki retensi tinggi meskipun berkinerja baik di awal, tetapi dalam jangka panjang dapat memperburuk stratifikasi pemain, yang mengakibatkan penurunan jumlah pemain baru dan hilangnya pemain di bagian ekor.
Model ServerFi memperkenalkan unsur kebetulan melalui undian fragmen, meningkatkan mobilitas sosial. Ini mengharuskan pemain untuk terus memberikan nilai guna mempertahankan status, sekaligus memberikan kesempatan bagi pemain baru. Cara ini lebih efektif dalam memfasilitasi mobilitas antar pemain dan mengembangkan ekosistem yang lebih berkelanjutan.
Secara keseluruhan, model ServerFi menunjukkan potensi signifikan dalam mempertahankan keterlibatan pemain dan memastikan keberlanjutan jangka panjang ekosistem permainan. Ini menyediakan jalur pengembangan yang lebih berkelanjutan untuk integrasi teknologi terdesentralisasi dalam permainan.