Dari "Teknologi Tanpa Kesalahan" ke "Keadilan Teknologi": Perjalanan Baru Web3 Wang Xin
Pada masa perkembangan internet yang emas di China, KuaiBo pernah menjadi legenda di hati banyak orang. Pemutar video ini pernah menguasai 80% dari total lalu lintas video domestik, melayani lebih dari 500 juta pengguna. Sebagai pendiri KuaiBo, Wang Xin telah mengalami pasang surut dalam karirnya.
Setelah mendapatkan kembali kebebasan, Wang Xin pernah kembali ke publik dengan cara yang baru. Namun, usaha kedua tidak berjalan lancar, setelah produk baru kehilangan daya tarik, ia juga secara bertahap menghilang dari pandangan publik dan diam selama bertahun-tahun.
Hingga awal tahun 2025, Wang Xin kembali menemukan semangat berwirausaha, mengumumkan akan sepenuh hati terjun ke Web3, dan memfokuskan perhatian pada persimpangan antara AI Agent dan ekonomi kripto. Dia juga mengajukan konsep "keadilan teknologi" dan menganggapnya sebagai nilai inti dalam tahap wirausaha berikutnya.
Belakangan ini, Wang Xin dengan jujur berbagi tentang pandangannya terhadap masa lalu, ketekunannya terhadap teknologi yang adil, serta keyakinannya untuk memulai kembali di tengah gelombang Web3.
Dua Kali Melewatkan Blockchain
Pada tahun 2011, Wang Xin pertama kali mengenal Bitcoin. Karena rasa ingin tahunya terhadap mata uang terdesentralisasi, ia membaca kode sumber Bitcoin dan melakukan sedikit penambangan. Karena saat itu fokus pada bisnis KuaiBo, ia tidak melakukan penelitian lebih dalam. Saat itu, BTC di matanya lebih seperti eksperimen para geek: sangat fluktuatif dan prospeknya tidak jelas.
"Sekarang pandangan terhadap Bitcoin benar-benar berbeda." Lebih dari sepuluh tahun telah berlalu, dan pandangan Wang Xin terhadap Bitcoin telah berubah total. Di satu sisi, ia sangat mengagumi inovasi teknologi blockchain; di sisi lain, Bitcoin yang dulunya diabaikan, secara bertahap tumbuh menjadi aset arus utama setara emas. Wang Xin menyatakan bahwa Bitcoin, berkat arsitektur yang didorong oleh komunitas dan tanpa dukungan lembaga terpusat, telah membangun kepercayaan global, membalikkan skeptisisme awalnya, dan memberinya banyak inspirasi.
Pada bulan Februari 2018, Wang Xin dibebaskan dan "kembali dengan tinggi hati" dalam sebuah pertemuan kecil dengan beberapa pengusaha terkenal. Saat itu, ada desas-desus bahwa Wang Xin akan memasuki industri blockchain.
Namun, akhirnya Wang Xin memilih untuk mendirikan Yun Ge Kecerdasan Buatan di Shenzhen, terjun ke jalur sosial dan AI, dan meluncurkan "Toilet" dan "Ling Ge AI". Karena pengalaman sebelumnya, Wang Xin mengatakan dia tidak dapat membiarkan tim mengambil risiko kebijakan. "Saat itu jika sepenuhnya terlibat dalam blockchain, saya khawatir akan melanggar batasan," kata Wang Xin.
Sekitar tahun 2018, meskipun gelombang ICO belum sepenuhnya mereda, namun kebijakan regulasi sangat tidak jelas, dan lingkungan kewirausahaan blockchain di dalam negeri tiba-tiba menjadi ketat. Sebagai seorang pengusaha yang bertanggung jawab terhadap tim dan perusahaan, Wang Xin setelah insiden Kuai Bo, pernah meminta perusahaan untuk memecat karyawan, agar karyawan dapat mengajukan arbitrase tenaga kerja untuk mendapatkan kompensasi. Oleh karena itu, dalam usaha keduanya, dengan sikap bertanggung jawab, ia tidak ingin lagi membiarkan tim menanggung risiko apapun. Namun, di dalam perusahaan, tetap ada tim kecil yang terus memantau industri blockchain dan menjaga pembelajaran serta penelitian terhadap teknologi tersebut.
Kembali ke Web3 setelah terpuruk selama bertahun-tahun
Setelah meluncurkan aplikasi sosial "Toilet" dan produk perekrutan berbasis pekerja fleksibel "Lingge AI", Wang Xin sempat menghilang dari sorotan publik selama tiga hingga empat tahun. Mengenai masa "penarikan diri" ini, Wang Xin menyatakan bahwa ini adalah keinginannya dan juga disebabkan oleh kondisi lingkungan.
"Lingge AI" dan "Toilet" tidak hanya menarik perhatian pada awal peluncurannya karena "pengusaha bintang" Wang Xin, tetapi setelah itu tidak banyak menimbulkan dampak. Kedua produk tersebut tidak memenuhi harapan, di mana proyek "Toilet" bahkan dihentikan sebelum diluncurkan. Pengalaman naik turunnya ini membuatnya menyadari perlunya refleksi yang tenang. Wang Xin menyatakan: "Penyesuaian seperti ini sangat penting bagi saya sebagai seorang pengusaha yang terus melanjutkan. Saya pernah mengalami kejayaan, juga mengalami masa-masa sulit, dan membutuhkan keteguhan hati yang lebih kuat serta tujuan yang lebih jelas. Menyendiri, saya percaya itu adalah cara untuk melangkah lebih jauh."
Meskipun belum resmi terjun, Wang Xin telah memiliki hubungan yang mendalam dengan industri blockchain. Teknologi P2P dari Qvod memungkinkan semua pengguna untuk menerbitkan file yang dapat dibagikan, dan sulit untuk dikendalikan oleh sistem pusat, konsepnya memiliki kesamaan dengan sistem jaringan blockchain. Selain itu, Qvod juga pernah meluncurkan proyek batu tambang lalu lintas, yang pada dasarnya menggunakan model ekonomi berbagi untuk membuat jaringan distribusi konten CDN(. Dalam arti tertentu, ini juga merupakan cikal bakal DePIN saat ini.
Dengan perkembangan cepat industri AI, popularitas model besar seperti ChatGPT, serta kebijakan Web3 yang semakin jelas di tempat-tempat seperti Singapura dan Hong Kong, Wang Xin menyadari bahwa kedua teknologi yang secara signifikan meningkatkan produktivitas dan memperbaiki hubungan produksi ini dapat terintegrasi. Titik masuk ini juga menjadi "titik masuk" baginya untuk memasuki industri Web3.
![Wawancara dengan Wang Xin: dari "teknologi tidak bersalah" Qvod, hingga "keadilan teknologi" Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9001e453f685fee3fd012a178e925763.webp(
Fokus pada Web3 + agen AI
Di bidang AI, waktu eksplorasi dan pemahaman Wang Xin mungkin melebihi banyak praktisi Web3 saat ini.
Berdasarkan pengalaman pribadi dalam berwirausaha dan berinvestasi, Wang Xin menunjukkan bahwa jika perusahaan kecil dan tim membuat platform AI umum, tekanan biaya sangat besar. Pengeluaran untuk komputasi sering kali mencapai 80-90% dari anggaran, membuat sulit bagi pengusaha untuk bertahan. Dia percaya, daripada membuat platform umum, lebih baik fokus pada skenario vertikal, menciptakan produk "kecil namun indah" yang dapat diterapkan, atau mencari cara baru dengan menggabungkan AI dengan Web3 untuk menemukan model bisnis baru.
"AI sangat terpusat, termasuk model besar yang juga sangat terpusat, dan tampaknya tidak banyak terkait dengan Web3. Saat itu kita berpikir, bagian mana dari AI yang akan terhubung dengan individu? Itu adalah agen AI," kata Wang Xin.
AI Agent pada dasarnya adalah alur kerja otomatisasi yang dapat diatur, memerlukan keterlibatan manusia untuk penyempurnaan dan pengambilan keputusan. Pilihan manusia terhadap hasil, sebenarnya berpartisipasi dalam "pelatihan" Agent. Wang Xin berpendapat bahwa ketika suatu komunitas atau KOL berulang kali mengoptimalkan jenis tugas yang sama, mereka telah memiliki nilai inti dari Agent ini. Pada saat itu, kepemilikan dan distribusi keuntungan dari Agent seharusnya menjadi hak para kontributor tersebut. Dengan memanfaatkan sistem kunci publik/privat Web3, setiap Agent dapat memiliki identitas on-chain yang unik, dan kontrak pintar secara real-time mencatat setiap kontribusi dan keuntungan yang sesuai, memastikan "kontributor data" benar-benar menjadi "penerima nilai".
Selain itu, Wang Xin menunjukkan bahwa dua inti utama dari Web3 adalah penerbitan aset dan transfer aset, di mana yang pertama semakin rendah ambang batasnya, dan yang kedua infrastruktur semakin sempurna. Masalah sebenarnya adalah bagaimana membuat aset yang diterbitkan terus meningkat nilainya, dan bagaimana memastikan bahwa pihak-pihak yang terlibat dalam komunitas, tim operasional, dan pengguna biasa mendapatkan bagian mereka di dalam ekosistem. Dia percaya bahwa solusinya terletak pada peningkatan kekuatan produk, serta pemanfaatan baik Web3 dalam merombak hubungan produksi, yang menyimpan banyak potensi inovasi. Misalnya, menyelesaikan biaya belajar yang tinggi di Web3, manajemen kunci privat, pengaturan biaya Gas, dan masalah lainnya, untuk menghindari sebagian besar pengguna internet ditolak. Ketika pengalaman di blockchain cukup dekat dengan operasi sehari-hari orang, maka kemungkinan akan muncul profesi baru, komunitas baru, dan peluang kewirausahaan baru.
![Wawancara dengan Wang Xin: Dari "teknologi tidak bersalah" Qvod, ke "keadilan teknologi" Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-346247137d3c4fc5dc65bea9ddfe3b37.webp(
Pandangan Raksasa Permainan terhadap Game Berbasis Blockchain
Selain pemutar video, platform game "Kwai Play Game Box" di bawah Qvod pernah menjadi sumber pendapatan penting bagi perusahaan ini. Platform yang mengintegrasikan banyak game ini membuka pintu dunia game offline bagi banyak pemain, dan pada puncaknya bahkan bersaing ketat dengan salah satu platform game terkenal di wilayah Tiongkok, dengan pengguna aktif bulanan mencapai lebih dari satu juta, melebihi sebagian besar proyek game blockchain. Namun, di bidang Web3, jalur game yang pernah sangat dinantikan ini telah lama mengalami kelesuan.
"Gameplay dan desentralisasi sulit untuk dicapai bersamaan". Saat ditanya tentang prospek permainan Web3, Wang Xin mengakui bahwa permainan yang benar-benar menyenangkan tidak bergantung pada Web3 untuk ada. Sebenarnya, baik itu game besar, maupun game halaman klasik dan game tunggal di masa lalu, pemain mengejar imersi dan kesenangan, bukan cara implementasi teknologi dasar. Ketika pengembang hanya melihat blockchain sebagai "alat pendanaan" atau "saluran penerbitan token" yang ditambahkan ke dalam permainan, hal itu sering kali berdampak negatif pada gameplay. Pemain perlu belajar tentang kunci pribadi, khawatir tentang biaya transaksi, dan khawatir tentang keamanan aset, yang sepenuhnya menyimpang dari "permainan seharusnya membuat orang bahagia".
"Jika sebuah game baru menggabungkan gameplay inovatif dan model Web3, kemungkinan untuk sukses sangat rendah." Wang Xin menunjukkan bahwa inti dari game selalu adalah konten. Tidak peduli seberapa banyak teknologi berkembang, pemain mencari cerita, visual, kontrol, dan pengalaman sosial. Jalur yang benar seharusnya dimulai dari "satu bagian tertentu". Misalnya, menggunakan pembayaran on-chain dengan biaya rendah sebagai pengganti kartu kredit tradisional dan bagi hasil dari toko aplikasi, menghemat biaya transaksi sebesar 3-10%, sehingga mengurangi tekanan pada pengembang game dalam memperoleh pengguna dan monetisasi. Selain itu, dalam proses penerbitan lintas batas, menggunakan stablecoin atau dompet multi-chain untuk menyelesaikan pengisian ulang pemain, pembagian keuntungan, dan penarikan, pengembang dapat mengurangi biaya tanpa perlu pengeluaran iklan yang mahal.
Ketika tahap pembayaran dan pembagian keuntungan terintegrasi dengan mulus dan "tanpa terasa" dalam permainan, pemain dapat menikmati pengalaman permainan tradisional sambil secara tidak sadar menggunakan infrastruktur Web3. Sementara itu, pengembang akan mengurangi bagi hasil dengan perantara, dan setelah mendapatkan lebih banyak keuntungan, mereka akan memiliki kemampuan untuk terus menyediakan produk yang lebih baik. "Jadi, bagaimana membuat mereka mendapatkan keuntungan, saya pikir ini harus dilakukan melalui perubahan hubungan produksi dalam Web3 ini."
![Wawancara dengan Wang Xin: Dari "teknologi tidak bersalah" di KuaiBo, ke "keadilan teknologi" di Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fbfe71b2bd6c31454d9f9fad1821efe1.webp(
Alasan Mendukung Meme Coin Fair3
Setelah memasuki industri Web3, peran Wang Xin tampaknya berubah dari pengusaha berkelanjutan menjadi pendukung dan pengkhotbah. Dia sering membagikan pandangannya tentang kecerdasan buatan dan teknologi blockchain di media sosial, terkadang juga secara langsung menyebutkan Fair3 yang dia dukung. Menurut Wang Xin, Fair3 bukanlah "proyek" dalam arti tradisional, melainkan sebuah ekosistem yang berfokus pada "keadilan teknologi".
Wang Xin menyatakan, Fair3 berasal dari sebuah koin Meme murni, setelah sekelompok anggota inti ) tim CTO ( mengambil alih, mereka mulai memikirkan visi yang lebih mendalam: tidak hanya mencerminkan atribut budaya komunitas, tetapi juga membangun ekosistem yang benar-benar terdesentralisasi, sehingga setiap peserta bisa mendapatkan manfaat. Fair3 berharap dapat memanfaatkan kekuatan Web3 untuk menantang berbagai ketidakadilan yang diakibatkan oleh algoritma terpusat dan monopoli platform di internet tradisional, serta mengubah budaya "menyusun pasir menjadi menara" menjadi nilai ekosistem yang nyata.
"Setiap perubahan hubungan produksi dalam sejarah telah menyelesaikan masalah inti pada zamannya, pertanian menyelesaikan pangan, industri menyelesaikan modal," Wang Xin menjelaskan lebih lanjut, dan dalam "fase pengetahuan", "fase perhatian" saat ini, monopoli data dan algoritma membuat pengguna biasa dan pencipta konten sangat dieksploitasi. Platform utama mengambil komisi tinggi dari pencipta, biaya pembelian untuk e-commerce mencapai 30-40%, dan pemotongan distribusi konten bahkan mencapai 90%, semua ini adalah tindakan yang tidak adil. Fair3 bertujuan untuk mengumpulkan "butir-butir" kecil dari individu yang tak terhitung jumlahnya, melalui penguatan dan suara komunitas, untuk memperlihatkan ketidakadilan, dan dengan bantuan teknologi desentralisasi, mewujudkan perubahan dari konstruksi budaya ke realisasi ekologi.
Misalnya, tim CTO telah mengorganisir beberapa acara kecil untuk penciptaan dan berbagi budaya Meme, anggota komunitas secara mandiri merekam "cerita tidak adil", mencatat pengalaman pribadi dan saling mendukung. Baru-baru ini, komunitas juga meluncurkan aksi "keadilan pengantaran makanan", mendorong anggota untuk mendukung salah satu platform pengantaran makanan, dan memberikan airdrop token kepada peserta, mengungkapkan dan memperbaiki ketidakadilan subsidi dan potongan platform melalui perilaku konsumsi yang nyata.
Wang Xin mengungkapkan, saat ini skala komunitas Fair di luar negeri mencapai dua hingga tiga puluh ribu orang. Seiring dengan kemajuan pembangunan ekosistem, rencana Fair3 akan memperkenalkan lebih banyak proyek dan alat open-source, termasuk analisis investasi, pengiriman informasi airdrop, platform pemadanan konsumen, dan sebagainya, untuk memberikan nilai nyata kepada pemegang koin dan konsumen.
![Wawancara Eksklusif dengan Wang Xin: Dari "Teknologi Tidak Bersalah" Qvod, ke "Keadilan Teknologi" Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28ef61924dc9429bff0fff47b373c6d7.webp(
Makna Keadilan Teknologi
Dalam wawancara, Wang Xin beberapa kali menyebut "keadilan teknologi". Dia menjelaskan secara rinci makna spesifik dari konsep ini: untuk benar-benar mencapai keadilan teknologi, harus memenuhi transparansi algoritma dan data.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ShibaMillionairen't
· 07-19 07:28
Dulu penggemar lama Kuaibo
Lihat AsliBalas0
ForkLibertarian
· 07-18 09:34
Tidak ada yang dapat menghentikan kedatangan bull run
Lihat AsliBalas0
RegenRestorer
· 07-17 23:57
Masih biksu penyapu itu ya
Lihat AsliBalas0
0xSunnyDay
· 07-17 23:57
Orang ini selamanya adalah dewa!
Lihat AsliBalas0
FUD_Vaccinated
· 07-17 23:53
Kopas benar-benar hebat
Lihat AsliBalas0
RektCoaster
· 07-17 23:35
Coba saja, lagipula juga tidak akan jatuh beberapa kali.
Wang Xin Kembali ke Web3: Dari Tidak Bersalah Secara Teknologi ke Perjalanan Baru Kewirausahaan yang Adil Secara Teknologi
Dari "Teknologi Tanpa Kesalahan" ke "Keadilan Teknologi": Perjalanan Baru Web3 Wang Xin
Pada masa perkembangan internet yang emas di China, KuaiBo pernah menjadi legenda di hati banyak orang. Pemutar video ini pernah menguasai 80% dari total lalu lintas video domestik, melayani lebih dari 500 juta pengguna. Sebagai pendiri KuaiBo, Wang Xin telah mengalami pasang surut dalam karirnya.
Setelah mendapatkan kembali kebebasan, Wang Xin pernah kembali ke publik dengan cara yang baru. Namun, usaha kedua tidak berjalan lancar, setelah produk baru kehilangan daya tarik, ia juga secara bertahap menghilang dari pandangan publik dan diam selama bertahun-tahun.
Hingga awal tahun 2025, Wang Xin kembali menemukan semangat berwirausaha, mengumumkan akan sepenuh hati terjun ke Web3, dan memfokuskan perhatian pada persimpangan antara AI Agent dan ekonomi kripto. Dia juga mengajukan konsep "keadilan teknologi" dan menganggapnya sebagai nilai inti dalam tahap wirausaha berikutnya.
Belakangan ini, Wang Xin dengan jujur berbagi tentang pandangannya terhadap masa lalu, ketekunannya terhadap teknologi yang adil, serta keyakinannya untuk memulai kembali di tengah gelombang Web3.
Dua Kali Melewatkan Blockchain
Pada tahun 2011, Wang Xin pertama kali mengenal Bitcoin. Karena rasa ingin tahunya terhadap mata uang terdesentralisasi, ia membaca kode sumber Bitcoin dan melakukan sedikit penambangan. Karena saat itu fokus pada bisnis KuaiBo, ia tidak melakukan penelitian lebih dalam. Saat itu, BTC di matanya lebih seperti eksperimen para geek: sangat fluktuatif dan prospeknya tidak jelas.
"Sekarang pandangan terhadap Bitcoin benar-benar berbeda." Lebih dari sepuluh tahun telah berlalu, dan pandangan Wang Xin terhadap Bitcoin telah berubah total. Di satu sisi, ia sangat mengagumi inovasi teknologi blockchain; di sisi lain, Bitcoin yang dulunya diabaikan, secara bertahap tumbuh menjadi aset arus utama setara emas. Wang Xin menyatakan bahwa Bitcoin, berkat arsitektur yang didorong oleh komunitas dan tanpa dukungan lembaga terpusat, telah membangun kepercayaan global, membalikkan skeptisisme awalnya, dan memberinya banyak inspirasi.
Pada bulan Februari 2018, Wang Xin dibebaskan dan "kembali dengan tinggi hati" dalam sebuah pertemuan kecil dengan beberapa pengusaha terkenal. Saat itu, ada desas-desus bahwa Wang Xin akan memasuki industri blockchain.
Namun, akhirnya Wang Xin memilih untuk mendirikan Yun Ge Kecerdasan Buatan di Shenzhen, terjun ke jalur sosial dan AI, dan meluncurkan "Toilet" dan "Ling Ge AI". Karena pengalaman sebelumnya, Wang Xin mengatakan dia tidak dapat membiarkan tim mengambil risiko kebijakan. "Saat itu jika sepenuhnya terlibat dalam blockchain, saya khawatir akan melanggar batasan," kata Wang Xin.
Sekitar tahun 2018, meskipun gelombang ICO belum sepenuhnya mereda, namun kebijakan regulasi sangat tidak jelas, dan lingkungan kewirausahaan blockchain di dalam negeri tiba-tiba menjadi ketat. Sebagai seorang pengusaha yang bertanggung jawab terhadap tim dan perusahaan, Wang Xin setelah insiden Kuai Bo, pernah meminta perusahaan untuk memecat karyawan, agar karyawan dapat mengajukan arbitrase tenaga kerja untuk mendapatkan kompensasi. Oleh karena itu, dalam usaha keduanya, dengan sikap bertanggung jawab, ia tidak ingin lagi membiarkan tim menanggung risiko apapun. Namun, di dalam perusahaan, tetap ada tim kecil yang terus memantau industri blockchain dan menjaga pembelajaran serta penelitian terhadap teknologi tersebut.
Kembali ke Web3 setelah terpuruk selama bertahun-tahun
Setelah meluncurkan aplikasi sosial "Toilet" dan produk perekrutan berbasis pekerja fleksibel "Lingge AI", Wang Xin sempat menghilang dari sorotan publik selama tiga hingga empat tahun. Mengenai masa "penarikan diri" ini, Wang Xin menyatakan bahwa ini adalah keinginannya dan juga disebabkan oleh kondisi lingkungan.
"Lingge AI" dan "Toilet" tidak hanya menarik perhatian pada awal peluncurannya karena "pengusaha bintang" Wang Xin, tetapi setelah itu tidak banyak menimbulkan dampak. Kedua produk tersebut tidak memenuhi harapan, di mana proyek "Toilet" bahkan dihentikan sebelum diluncurkan. Pengalaman naik turunnya ini membuatnya menyadari perlunya refleksi yang tenang. Wang Xin menyatakan: "Penyesuaian seperti ini sangat penting bagi saya sebagai seorang pengusaha yang terus melanjutkan. Saya pernah mengalami kejayaan, juga mengalami masa-masa sulit, dan membutuhkan keteguhan hati yang lebih kuat serta tujuan yang lebih jelas. Menyendiri, saya percaya itu adalah cara untuk melangkah lebih jauh."
Meskipun belum resmi terjun, Wang Xin telah memiliki hubungan yang mendalam dengan industri blockchain. Teknologi P2P dari Qvod memungkinkan semua pengguna untuk menerbitkan file yang dapat dibagikan, dan sulit untuk dikendalikan oleh sistem pusat, konsepnya memiliki kesamaan dengan sistem jaringan blockchain. Selain itu, Qvod juga pernah meluncurkan proyek batu tambang lalu lintas, yang pada dasarnya menggunakan model ekonomi berbagi untuk membuat jaringan distribusi konten CDN(. Dalam arti tertentu, ini juga merupakan cikal bakal DePIN saat ini.
Dengan perkembangan cepat industri AI, popularitas model besar seperti ChatGPT, serta kebijakan Web3 yang semakin jelas di tempat-tempat seperti Singapura dan Hong Kong, Wang Xin menyadari bahwa kedua teknologi yang secara signifikan meningkatkan produktivitas dan memperbaiki hubungan produksi ini dapat terintegrasi. Titik masuk ini juga menjadi "titik masuk" baginya untuk memasuki industri Web3.
![Wawancara dengan Wang Xin: dari "teknologi tidak bersalah" Qvod, hingga "keadilan teknologi" Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9001e453f685fee3fd012a178e925763.webp(
Fokus pada Web3 + agen AI
Di bidang AI, waktu eksplorasi dan pemahaman Wang Xin mungkin melebihi banyak praktisi Web3 saat ini.
Berdasarkan pengalaman pribadi dalam berwirausaha dan berinvestasi, Wang Xin menunjukkan bahwa jika perusahaan kecil dan tim membuat platform AI umum, tekanan biaya sangat besar. Pengeluaran untuk komputasi sering kali mencapai 80-90% dari anggaran, membuat sulit bagi pengusaha untuk bertahan. Dia percaya, daripada membuat platform umum, lebih baik fokus pada skenario vertikal, menciptakan produk "kecil namun indah" yang dapat diterapkan, atau mencari cara baru dengan menggabungkan AI dengan Web3 untuk menemukan model bisnis baru.
"AI sangat terpusat, termasuk model besar yang juga sangat terpusat, dan tampaknya tidak banyak terkait dengan Web3. Saat itu kita berpikir, bagian mana dari AI yang akan terhubung dengan individu? Itu adalah agen AI," kata Wang Xin.
AI Agent pada dasarnya adalah alur kerja otomatisasi yang dapat diatur, memerlukan keterlibatan manusia untuk penyempurnaan dan pengambilan keputusan. Pilihan manusia terhadap hasil, sebenarnya berpartisipasi dalam "pelatihan" Agent. Wang Xin berpendapat bahwa ketika suatu komunitas atau KOL berulang kali mengoptimalkan jenis tugas yang sama, mereka telah memiliki nilai inti dari Agent ini. Pada saat itu, kepemilikan dan distribusi keuntungan dari Agent seharusnya menjadi hak para kontributor tersebut. Dengan memanfaatkan sistem kunci publik/privat Web3, setiap Agent dapat memiliki identitas on-chain yang unik, dan kontrak pintar secara real-time mencatat setiap kontribusi dan keuntungan yang sesuai, memastikan "kontributor data" benar-benar menjadi "penerima nilai".
Selain itu, Wang Xin menunjukkan bahwa dua inti utama dari Web3 adalah penerbitan aset dan transfer aset, di mana yang pertama semakin rendah ambang batasnya, dan yang kedua infrastruktur semakin sempurna. Masalah sebenarnya adalah bagaimana membuat aset yang diterbitkan terus meningkat nilainya, dan bagaimana memastikan bahwa pihak-pihak yang terlibat dalam komunitas, tim operasional, dan pengguna biasa mendapatkan bagian mereka di dalam ekosistem. Dia percaya bahwa solusinya terletak pada peningkatan kekuatan produk, serta pemanfaatan baik Web3 dalam merombak hubungan produksi, yang menyimpan banyak potensi inovasi. Misalnya, menyelesaikan biaya belajar yang tinggi di Web3, manajemen kunci privat, pengaturan biaya Gas, dan masalah lainnya, untuk menghindari sebagian besar pengguna internet ditolak. Ketika pengalaman di blockchain cukup dekat dengan operasi sehari-hari orang, maka kemungkinan akan muncul profesi baru, komunitas baru, dan peluang kewirausahaan baru.
![Wawancara dengan Wang Xin: Dari "teknologi tidak bersalah" Qvod, ke "keadilan teknologi" Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-346247137d3c4fc5dc65bea9ddfe3b37.webp(
Pandangan Raksasa Permainan terhadap Game Berbasis Blockchain
Selain pemutar video, platform game "Kwai Play Game Box" di bawah Qvod pernah menjadi sumber pendapatan penting bagi perusahaan ini. Platform yang mengintegrasikan banyak game ini membuka pintu dunia game offline bagi banyak pemain, dan pada puncaknya bahkan bersaing ketat dengan salah satu platform game terkenal di wilayah Tiongkok, dengan pengguna aktif bulanan mencapai lebih dari satu juta, melebihi sebagian besar proyek game blockchain. Namun, di bidang Web3, jalur game yang pernah sangat dinantikan ini telah lama mengalami kelesuan.
"Gameplay dan desentralisasi sulit untuk dicapai bersamaan". Saat ditanya tentang prospek permainan Web3, Wang Xin mengakui bahwa permainan yang benar-benar menyenangkan tidak bergantung pada Web3 untuk ada. Sebenarnya, baik itu game besar, maupun game halaman klasik dan game tunggal di masa lalu, pemain mengejar imersi dan kesenangan, bukan cara implementasi teknologi dasar. Ketika pengembang hanya melihat blockchain sebagai "alat pendanaan" atau "saluran penerbitan token" yang ditambahkan ke dalam permainan, hal itu sering kali berdampak negatif pada gameplay. Pemain perlu belajar tentang kunci pribadi, khawatir tentang biaya transaksi, dan khawatir tentang keamanan aset, yang sepenuhnya menyimpang dari "permainan seharusnya membuat orang bahagia".
"Jika sebuah game baru menggabungkan gameplay inovatif dan model Web3, kemungkinan untuk sukses sangat rendah." Wang Xin menunjukkan bahwa inti dari game selalu adalah konten. Tidak peduli seberapa banyak teknologi berkembang, pemain mencari cerita, visual, kontrol, dan pengalaman sosial. Jalur yang benar seharusnya dimulai dari "satu bagian tertentu". Misalnya, menggunakan pembayaran on-chain dengan biaya rendah sebagai pengganti kartu kredit tradisional dan bagi hasil dari toko aplikasi, menghemat biaya transaksi sebesar 3-10%, sehingga mengurangi tekanan pada pengembang game dalam memperoleh pengguna dan monetisasi. Selain itu, dalam proses penerbitan lintas batas, menggunakan stablecoin atau dompet multi-chain untuk menyelesaikan pengisian ulang pemain, pembagian keuntungan, dan penarikan, pengembang dapat mengurangi biaya tanpa perlu pengeluaran iklan yang mahal.
Ketika tahap pembayaran dan pembagian keuntungan terintegrasi dengan mulus dan "tanpa terasa" dalam permainan, pemain dapat menikmati pengalaman permainan tradisional sambil secara tidak sadar menggunakan infrastruktur Web3. Sementara itu, pengembang akan mengurangi bagi hasil dengan perantara, dan setelah mendapatkan lebih banyak keuntungan, mereka akan memiliki kemampuan untuk terus menyediakan produk yang lebih baik. "Jadi, bagaimana membuat mereka mendapatkan keuntungan, saya pikir ini harus dilakukan melalui perubahan hubungan produksi dalam Web3 ini."
![Wawancara dengan Wang Xin: Dari "teknologi tidak bersalah" di KuaiBo, ke "keadilan teknologi" di Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fbfe71b2bd6c31454d9f9fad1821efe1.webp(
Alasan Mendukung Meme Coin Fair3
Setelah memasuki industri Web3, peran Wang Xin tampaknya berubah dari pengusaha berkelanjutan menjadi pendukung dan pengkhotbah. Dia sering membagikan pandangannya tentang kecerdasan buatan dan teknologi blockchain di media sosial, terkadang juga secara langsung menyebutkan Fair3 yang dia dukung. Menurut Wang Xin, Fair3 bukanlah "proyek" dalam arti tradisional, melainkan sebuah ekosistem yang berfokus pada "keadilan teknologi".
Wang Xin menyatakan, Fair3 berasal dari sebuah koin Meme murni, setelah sekelompok anggota inti ) tim CTO ( mengambil alih, mereka mulai memikirkan visi yang lebih mendalam: tidak hanya mencerminkan atribut budaya komunitas, tetapi juga membangun ekosistem yang benar-benar terdesentralisasi, sehingga setiap peserta bisa mendapatkan manfaat. Fair3 berharap dapat memanfaatkan kekuatan Web3 untuk menantang berbagai ketidakadilan yang diakibatkan oleh algoritma terpusat dan monopoli platform di internet tradisional, serta mengubah budaya "menyusun pasir menjadi menara" menjadi nilai ekosistem yang nyata.
"Setiap perubahan hubungan produksi dalam sejarah telah menyelesaikan masalah inti pada zamannya, pertanian menyelesaikan pangan, industri menyelesaikan modal," Wang Xin menjelaskan lebih lanjut, dan dalam "fase pengetahuan", "fase perhatian" saat ini, monopoli data dan algoritma membuat pengguna biasa dan pencipta konten sangat dieksploitasi. Platform utama mengambil komisi tinggi dari pencipta, biaya pembelian untuk e-commerce mencapai 30-40%, dan pemotongan distribusi konten bahkan mencapai 90%, semua ini adalah tindakan yang tidak adil. Fair3 bertujuan untuk mengumpulkan "butir-butir" kecil dari individu yang tak terhitung jumlahnya, melalui penguatan dan suara komunitas, untuk memperlihatkan ketidakadilan, dan dengan bantuan teknologi desentralisasi, mewujudkan perubahan dari konstruksi budaya ke realisasi ekologi.
Misalnya, tim CTO telah mengorganisir beberapa acara kecil untuk penciptaan dan berbagi budaya Meme, anggota komunitas secara mandiri merekam "cerita tidak adil", mencatat pengalaman pribadi dan saling mendukung. Baru-baru ini, komunitas juga meluncurkan aksi "keadilan pengantaran makanan", mendorong anggota untuk mendukung salah satu platform pengantaran makanan, dan memberikan airdrop token kepada peserta, mengungkapkan dan memperbaiki ketidakadilan subsidi dan potongan platform melalui perilaku konsumsi yang nyata.
Wang Xin mengungkapkan, saat ini skala komunitas Fair di luar negeri mencapai dua hingga tiga puluh ribu orang. Seiring dengan kemajuan pembangunan ekosistem, rencana Fair3 akan memperkenalkan lebih banyak proyek dan alat open-source, termasuk analisis investasi, pengiriman informasi airdrop, platform pemadanan konsumen, dan sebagainya, untuk memberikan nilai nyata kepada pemegang koin dan konsumen.
![Wawancara Eksklusif dengan Wang Xin: Dari "Teknologi Tidak Bersalah" Qvod, ke "Keadilan Teknologi" Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28ef61924dc9429bff0fff47b373c6d7.webp(
Makna Keadilan Teknologi
Dalam wawancara, Wang Xin beberapa kali menyebut "keadilan teknologi". Dia menjelaskan secara rinci makna spesifik dari konsep ini: untuk benar-benar mencapai keadilan teknologi, harus memenuhi transparansi algoritma dan data.