Análisis del sistema económico del juego Sky Strife: explicación de los Tokens Orbs y del Pase de Temporada.

Análisis del sistema económico del juego Sky Strife

Sky Strife, como un juego de cadena completa, ya se ha lanzado oficialmente en la red principal de Redstone. Hasta ahora, el juego ha atraído a casi 800 jugadores registrados y ha acumulado más de 1000 batallas.

Aunque la mecánica del juego es relativamente intuitiva, su sistema económico puede parecer un poco complejo para los jugadores novatos. Este artículo ofrecerá un análisis breve de la economía de tokens de Sky Strife, ayudando a los jugadores a comprender mejor los diversos elementos económicos del juego.

Orbs(🔮): token central

Orbs(🔮) es el token más crucial en el juego Sky Strife, con un suministro total de 100 millones de unidades y sin posibilidad de emisión adicional. Actualmente, la mayor parte de Orbs(🔮) se almacena en el contrato de Sky Pool, y una pequeña cantidad se ha distribuido a los jugadores a través de recompensas del juego.

Cada vez que un jugador crea un partido, debe consumir 100 Orbs(🔮). Al finalizar el partido, el jugador ganador recibirá la recompensa correspondiente en Orbs(🔮) del Sky Pool.

La fórmula para calcular la cantidad de recompensas es: 100 Orbs(🔮) * Base de recompensa. La base de recompensa se ajustará dinámicamente según el número total de juegos en los últimos 7 días, para equilibrar la circulación de tokens. Si la actividad en el juego ha sido baja recientemente, las recompensas aumentarán en consecuencia, hasta un máximo de 500 Orbs(🔮); por el contrario, si el juego está demasiado activo, las recompensas se reducirán al mínimo de 10 Orbs(🔮).

Este mecanismo tiene como objetivo disuadir el comportamiento especulativo. Cuando el número total de juegos en 7 días supera las 1000 partidas, las ganancias esperadas para los especuladores tenderán a cero o incluso serán negativas, lo que desincentivará el comportamiento puramente especulativo.

Season Pass: Servicio de valor añadido

Al comienzo de cada temporada, los jugadores pueden optar por acuñar un NFT de Season Pass. Aunque no es un requisito necesario para participar en el juego, tener un Season Pass permite disfrutar de algunos beneficios adicionales:

  1. Tarifa de entrada personalizada para juegos y lista blanca
  2. Usar todos los tipos de héroes iniciales
  3. Acceder al mapa exclusivo y a la batalla

El costo de acuñación del Season Pass de la temporada actual es de 0.03 ETH, válido solo para esta temporada.

Sky Key: gestión de reglas del juego

Para equilibrar la variabilidad y la estabilidad del juego, los desarrolladores introdujeron el concepto de Sky Key. Los poseedores de Sky Key pueden ajustar los siguientes parámetros del juego:

  1. Mapa, héroes, edificios, unidades y terrenos
  2. Mecanismo de recompensas del juego
  3. Configuración de la temporada
  4. Contenido relacionado con el Season Pass
  5. Frontend de juegos de código abierto

Pero la lógica central del juego y el mecanismo económico siguen sin cambios. Actualmente, Sky Key está controlado por el equipo de desarrollo Lattice, y hay planes para transferirlo a la gestión de la comunidad en el futuro.

Situación operativa real

  1. Base de recompensa: El primer día del lanzamiento, la cantidad de juegos creados aumentó drásticamente, lo que provocó que la base de recompensa cayera rápidamente a 0.75x, Orbs(🔮) entró en estado de deflación. Se espera que la base de recompensa pueda recuperarse después del 9 de mayo.

  2. Orbs(🔮) Precio: El precio en Redswap se ha estabilizado alrededor de 0.1 USDC, pero debido al tamaño limitado del fondo, todavía existe un riesgo de fluctuación en el precio.

  3. Pase de temporada: La cantidad de acuñaciones ha superado los 500, y a medida que el período de acuñación está a punto de finalizar, el número de nuevas acuñaciones ha disminuido notablemente.

Como el primer juego de cadena completa en la mainnet de Redstone, Sky Strife ha logrado buenos resultados iniciales. Su sistema económico proporciona una valiosa referencia para futuros juegos de cadena completa. En el futuro, si Sky Strife puede lograr un verdadero liderazgo por parte de los jugadores y evitar trampas especulativas, será interesante seguir su evolución.

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MrRightClickvip
· hace7h
Está bien jugar un poco, es demasiado complicado y duele la cabeza.
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RektButAlivevip
· 08-04 01:04
¿Solo 800 jugadores? Eso es demasiado poco, emmm.
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DataPickledFishvip
· 08-04 00:54
Este juego se vuelve cada vez más confuso.
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tokenomics_truthervip
· 08-04 00:50
Otra vez es un esquema de financiación envuelto en una apariencia económica.
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MoonlightGamervip
· 08-04 00:43
Novato又要被坑一波了8
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CommunityWorkervip
· 08-04 00:43
¿800 personas también pueden ser consideradas como un gran éxito?
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PoetryOnChainvip
· 08-04 00:43
¿Y este juego solo tiene 800 jugadores?
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SchroedingersFrontrunvip
· 08-04 00:42
¿Qué jugar? Mejor comprar moneda.
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