Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: el camino de ingresos de GGR a NGR
En el ámbito de los juegos de encriptación, simplemente perseguir la "jugabilidad" ya no es suficiente para sostener el desarrollo a largo plazo de un proyecto. Para destacar en este competitivo mercado, el equipo del proyecto debe comprender a fondo la naturaleza del juego de los usuarios de encriptación y dominar el modelo operativo central de la industria del juego. Antes de iniciar un nuevo proyecto o tomar decisiones de inversión, entender el modelo GGR de la industria del juego se ha convertido en una asignatura obligatoria.
GGR (Gross Gaming Revenue) es la rentabilidad bruta de los juegos de azar, un indicador clave para medir el rendimiento del sector del juego. Representa la pérdida total de los jugadores en un período específico, es decir, la ganancia bruta de la plataforma de juegos. El método de cálculo es el total de apuestas menos la cantidad total ganada por los jugadores. Relacionado con esto está el NGR (Net Gaming Revenue), que es la rentabilidad neta de los juegos de azar, cuyo cálculo se realiza deduciendo los gastos de premios y los impuestos sobre el juego del GGR.
En la práctica, el GGR también se puede calcular multiplicando el total de las apuestas por la tasa de ganancia. La tasa de ganancia refleja la proporción de las apuestas totales de los jugadores que finalmente será "comida" por la plataforma. Incluso en juegos que parecen justos como el blackjack, la bacará o incluso los dados, existe una ventaja del banquero que varía entre el 0.5% y el 20%.
Para las plataformas de apuestas, el jugador ideal debería participar de manera continua y aumentar sus apuestas. Por lo tanto, las plataformas de juegos de azar en línea suelen controlar cuidadosamente la ventaja real del banquero. Esto requiere encontrar un punto de equilibrio entre la rentabilidad y la experiencia del jugador: una tasa de ganancia demasiado baja dificulta la rentabilidad, mientras que una tasa demasiado alta puede llevar a la pérdida de usuarios. La plataforma necesita proporcionar al jugador expectativas de cuotas relativamente seguras, al mismo tiempo que hace que el jugador acepte este mecanismo de cuotas.
Al aplicar este modelo a los juegos encriptados e incluso al mercado de transacciones, encontramos que la mayor diferencia radica en la variabilidad de las cuotas. El marco de cuotas de los juegos de apuestas tradicionales es relativamente fijo, mientras que las cuotas de los tokens en ciertas plataformas de transacciones encriptadas pueden cambiar rápidamente. Esto explica por qué la mayoría de los productos GambleFi tienen tipos de juegos y modos de juego muy similares: todos buscan un consenso de mecanismo estable y un marco de cuotas.
Desde el punto de vista de la controlabilidad, las apuestas, el comercio de contratos y el comercio de tokens de baja capitalización presentan características diferentes:
Apuestas: cuotas fijas, sin liquidez, tasa de ganancia completamente controlable.
Comercio de contratos: las probabilidades son relativamente fijas (monedas principales), con liquidez limitada y una tasa de liquidación relativamente controlable.
Comercio de tokens de baja capitalización: las cuotas no son fijas, son altamente líquidas y la tasa de eliminación es difícil de controlar.
Cuanto más inestables son las cuotas, mayor es la liquidez de las fichas, y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esta es también la razón por la cual, incluso en juegos no relacionados con apuestas, rara vez se utiliza un mecanismo absolutamente aleatorio: una tasa de eliminación demasiado alta puede llevar a una rápida pérdida de jugadores.
En las estrategias de crecimiento de usuarios, las plataformas de apuestas suelen depender de intermediarios (comúnmente conocidos como "diezmadores") para atraer a jugadores de alto nivel. Los casinos, a través de la distinción entre códigos en efectivo y códigos en barro, así como del mecanismo de comisión por lavado de códigos, no solo aseguran la liquidez, sino que también incentivan la participación continua de todas las partes. Este modelo es bastante similar al sistema de comisiones de los intercambios de contratos encriptados.
Para los equipos de desarrollo de juegos de encriptación, la clave está en:
Reconocer que la esencia de los jugadores de encriptación es "apostar" y no simplemente buscar la experiencia del juego.
Evaluar si el modelo GGR es adecuado para el proyecto, clarificar el modelo de ingresos y los métodos de control de tasa de eliminación.
Tomar como referencia las estrategias de adquisición de clientes de la industria de las apuestas tradicionales, optimizando la experiencia del usuario.
En resumen, un proyecto de juego encriptado exitoso necesita encontrar un punto de equilibrio entre la jugabilidad, el modelo de ganancias y el crecimiento de usuarios. Comprender a fondo y aplicar de manera flexible la experiencia madura de la industria del juego proporcionará un fuerte apoyo para el desarrollo del proyecto.
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DefiSecurityGuard
· hace21h
hmm... huele a otra configuración de honeypot, para ser honesto
Análisis del modelo GGR: cómo la encriptación de juegos mejora los ingresos y la lealtad del usuario
Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: el camino de ingresos de GGR a NGR
En el ámbito de los juegos de encriptación, simplemente perseguir la "jugabilidad" ya no es suficiente para sostener el desarrollo a largo plazo de un proyecto. Para destacar en este competitivo mercado, el equipo del proyecto debe comprender a fondo la naturaleza del juego de los usuarios de encriptación y dominar el modelo operativo central de la industria del juego. Antes de iniciar un nuevo proyecto o tomar decisiones de inversión, entender el modelo GGR de la industria del juego se ha convertido en una asignatura obligatoria.
GGR (Gross Gaming Revenue) es la rentabilidad bruta de los juegos de azar, un indicador clave para medir el rendimiento del sector del juego. Representa la pérdida total de los jugadores en un período específico, es decir, la ganancia bruta de la plataforma de juegos. El método de cálculo es el total de apuestas menos la cantidad total ganada por los jugadores. Relacionado con esto está el NGR (Net Gaming Revenue), que es la rentabilidad neta de los juegos de azar, cuyo cálculo se realiza deduciendo los gastos de premios y los impuestos sobre el juego del GGR.
En la práctica, el GGR también se puede calcular multiplicando el total de las apuestas por la tasa de ganancia. La tasa de ganancia refleja la proporción de las apuestas totales de los jugadores que finalmente será "comida" por la plataforma. Incluso en juegos que parecen justos como el blackjack, la bacará o incluso los dados, existe una ventaja del banquero que varía entre el 0.5% y el 20%.
Para las plataformas de apuestas, el jugador ideal debería participar de manera continua y aumentar sus apuestas. Por lo tanto, las plataformas de juegos de azar en línea suelen controlar cuidadosamente la ventaja real del banquero. Esto requiere encontrar un punto de equilibrio entre la rentabilidad y la experiencia del jugador: una tasa de ganancia demasiado baja dificulta la rentabilidad, mientras que una tasa demasiado alta puede llevar a la pérdida de usuarios. La plataforma necesita proporcionar al jugador expectativas de cuotas relativamente seguras, al mismo tiempo que hace que el jugador acepte este mecanismo de cuotas.
Al aplicar este modelo a los juegos encriptados e incluso al mercado de transacciones, encontramos que la mayor diferencia radica en la variabilidad de las cuotas. El marco de cuotas de los juegos de apuestas tradicionales es relativamente fijo, mientras que las cuotas de los tokens en ciertas plataformas de transacciones encriptadas pueden cambiar rápidamente. Esto explica por qué la mayoría de los productos GambleFi tienen tipos de juegos y modos de juego muy similares: todos buscan un consenso de mecanismo estable y un marco de cuotas.
Desde el punto de vista de la controlabilidad, las apuestas, el comercio de contratos y el comercio de tokens de baja capitalización presentan características diferentes:
Cuanto más inestables son las cuotas, mayor es la liquidez de las fichas, y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esta es también la razón por la cual, incluso en juegos no relacionados con apuestas, rara vez se utiliza un mecanismo absolutamente aleatorio: una tasa de eliminación demasiado alta puede llevar a una rápida pérdida de jugadores.
En las estrategias de crecimiento de usuarios, las plataformas de apuestas suelen depender de intermediarios (comúnmente conocidos como "diezmadores") para atraer a jugadores de alto nivel. Los casinos, a través de la distinción entre códigos en efectivo y códigos en barro, así como del mecanismo de comisión por lavado de códigos, no solo aseguran la liquidez, sino que también incentivan la participación continua de todas las partes. Este modelo es bastante similar al sistema de comisiones de los intercambios de contratos encriptados.
Para los equipos de desarrollo de juegos de encriptación, la clave está en:
En resumen, un proyecto de juego encriptado exitoso necesita encontrar un punto de equilibrio entre la jugabilidad, el modelo de ganancias y el crecimiento de usuarios. Comprender a fondo y aplicar de manera flexible la experiencia madura de la industria del juego proporcionará un fuerte apoyo para el desarrollo del proyecto.