نقاط نظام Web3 والإجراءات Alpha: من أدوات التحفيز إلى بناء الهوية

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

من التحفيز إلى التصفية: تطور آليات النقاط وألفا في نظام Web3 البيئي

في السنوات الأخيرة، شهدت آليات النقاط وAlpha في نظام Web3 البيئي تطورًا ملحوظًا. من أدوات التحفيز التجارية البسيطة في البداية، تطورت تدريجياً لتصبح وسيلة هامة لتنظيم سلوك المستخدمين واختيار المشاركين ذوي الجودة العالية. لا يعكس هذا التحول فقط تعديل الاستراتيجيات الخاصة بالمنصة، بل يعكس أيضًا إعادة تشكيل العلاقة بين المستخدمين والنظام البيئي.

من الحصول على الرموز إلى الهوية: كيف اجتذبت Web3 على مدى خمس سنوات النقاط و Alpha؟

تطور آلية النقاط: من العمولات إلى جدولة النظام البيئي

كانت آلية النقاط في المراحل المبكرة تعتمد بشكل أساسي على نظام عمولة التجارة البسيطة، بهدف زيادة حجم التداول. ومع ذلك، كانت هذه الممارسة صعبة في الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل، ولم تتمكن من تشكيل ولاء حقيقي للمجتمع.

مع ظهور مشاريع مثل Binance Launchpad، بدأت النقاط ترتبط بـ "الفرص". يحصل المستخدمون على النقاط من خلال الاحتفاظ بها أو رهنها، ومن ثم استبدالها للحصول على مؤهلات للمشاركة في مشاريع IDO عالية الجودة. وهذا يرمز إلى تحول النقاط من مجرد مكافآت إلى أداة筛选 للمستخدمين.

إيكولوجيا DEX أعادت تشكيل معنى النقاط بطريقة أكثر جرأة. تمثل Uniswap ، حيث لم تعد النقاط مجرد مكافآت قصيرة الأجل، بل ترتبط مباشرة بحقوق الحوكمة للبروتوكول. نموذج veToken الذي أطلقته Curve يعزز هذه الاتجاهات بشكل أكبر، مما يجعل النقاط عنصرًا رئيسيًا في تحديد حقوق الحوكمة وتوزيع عائدات الإيكولوجيا.

اليوم، سواء كانت CEX أو DEX، فإنها تصمم قواعد النقاط بشكل استراتيجي، وذلك للتحكم في انتباه المستخدمين، وتدفق الأصول، وحتى اتجاه تطوير النظام البيئي بأكمله. لقد تحولت النقاط من أداة تحفيز تجاري بسيطة إلى سلاح استراتيجي عميق في النظام البيئي.

من قطف الشعر إلى الهوية: Web3 خلال خمس سنوات، كيف تتنافس النقاط و Alpha على جذب الناس؟

آلية ألفا: من توقعات غامضة إلى محرك بيئي

بالمقارنة مع القواعد الواضحة للنقاط، فإن آلية Alpha تدفع سلوك المستخدمين من خلال توقع غامض ولكنه قوي. لا ترتبط بالضرورة بالنقاط مباشرة، لكنها غالبًا ما تحفز أقوى رغبة في المشاركة.

تتمثل جاذبية Alpha في عدم اليقين الخاص بها. فبسبب عدم وضوح آلية المكافآت المحددة، يصبح المستخدمون أكثر حماسًا للمشاركة تحت تأثير نفسية "قد تكون هناك مكافآت". هذه الأمل الغامض أكثر جاذبية من القواعد الواضحة.

تُقسم النماذج الرئيسية الحالية من Alpha إلى ثلاث فئات:

  1. مدفوعة بالسرد: مثل zkSync و StarkNet، تعتمد فقط على شائعات "قد يتم توزيعها" لتحفيز تفاعل المستخدمين على السلسلة.
  2. نوع ارتباط النقاط: مثل نقاط Alpha في Binance، حيث يتم ربط Alpha بالنقاط بوضوح.
  3. نوع التقاط السلوك: مثل LayerZero و Blur، لا يوجد نظام نقاط رسمي، ولكن يتم تسجيل بيانات سلوك المستخدمين سراً.

ومع ذلك، تواجه آلية Alpha أيضًا خطر التحفيز المفرط وتحريف السلوك. لهذا، بدأت المنصة في تجربة آلية مختلطة "نقاط + Alpha" لتحقيق تحكم أكثر دقة. على سبيل المثال، نموذج نقاط Alpha في بينانس، الذي وضع قواعد واضحة للنقاط، وأدخل آلية الحظ، سعيًا لتحقيق التوازن بين إدارة الحركة واختيار المستخدمين.

من المهم أن نلاحظ أن Alpha تتحول من "مكافأة" بسيطة إلى "رمز هوية". مشاركة المستخدمين ليست فقط من أجل العوائد القصيرة الأجل، بل يأملون أيضًا أن يتم التعرف عليهم كمشاركين طويلين الأجل وبنائين في النظام البيئي.

القيادة المزدوجة: التأثير التآزري للنقاط و Alpha

في الوقت الحالي، تتشكل منصات Web3 تدريجياً آلية دفع ثنائية "نقاط + ألفا". توفر النقاط إرشادات سلوكية واضحة، بينما تخلق ألفا دافعاً غامضاً ولكنه قوي للمشاركة. لا تعمل هذه التركيبة على تحسين تصنيف المستخدمين وتحديدهم فحسب، بل تعزز أيضاً بشكل كبير من قدرة المنصة على التحكم في إيقاع النظام البيئي.

في هذا النظام، تتغير سلوكيات المستخدمين أيضًا. لم يعودوا يتصرفون فقط من أجل استبدال المكافآت، بل أصبحوا يركزون أكثر على بناء "هوية نقاط" على المنصة، مع توقع تحقيق شيء ما في Alpha في المستقبل. هذه العقلية "المشاركة تعني أن تكون مرشحًا" تحول المستخدمين من متصرفين على المدى القصير إلى مساهمين في الأصول على المدى الطويل.

من حصد المكافآت إلى الهوية: كيف اجتذبت Web3 الأفراد على مدى خمس سنوات، والنقاط و Alpha؟

الحدود بين CEX و DEX غير واضحة

مع تطور الآليات باستمرار، أصبحت الحدود بين CEX و DEX أكثر وضوحًا. تقوم المنصات من الفئتين باقتباس بعضهما البعض، مما يؤدي إلى الاندماج التدريجي، معًا نحو بناء نظام مشاركة مستخدمين أكثر استقرارًا وآلية تعاون بيئية.

بدأ CEX في إدخال مفاهيم مثل لقطات السلوك على السلسلة وربط المحفظة، وجرب نموذج الحكم الخفيف. بينما قدم DEX نظام النقاط، وهيكل المهام، وهي وسائل تشغيل تقليدية كانت تنتمي عادةً إلى CEX. هذه الاندماجات لم تغير فقط طريقة عمل المنصة، بل أعادت تشكيل سلوك مشاركة المستخدمين.

في المستقبل، قد لا تقتصر النقاط على منصة واحدة، بل قد تتشكل "شبكة الثقة" المعترف بها عبر الأنظمة البيئية المختلفة. قد تؤثر تصرفات المستخدم على منصة واحدة على حقوقه في منصات أخرى. وهذا يعني أن المستخدمين سيواجهون ليس فقط "كم عدد النقاط التي حصلوا عليها"، بل أيضًا "كيف تقيمني البيئة الكاملة لـ Web3".

الخاتمة: من التحفيز إلى بناء الهوية

من خلال مراجعة عملية التطور بأكملها، يمكننا أن نرى بوضوح: أن مفتاح احتفاظ المستخدمين لا يكمن في الحوافز قصيرة الأجل، بل في الاعتراف بالآلية. لقد تحولت النقاط وAlpha من أدوات مكافأة بسيطة إلى وسيلة مهمة لبناء هوية Web3 للمستخدمين.

تحولت المنافسة بين المنصات من "من يقدم أكثر" إلى "من لديه نظام يمكنه الاحتفاظ بالناس". هذه تحول عميق من التنافس على الحركة إلى التنافس على الهيكل، ومن لعبة الحوافز إلى بناء الهوية.

في هذا العصر الجديد، لا يشارك المستخدمون فقط في ألعاب النقاط، بل هي أيضًا عن بناء الهوية حول "من أنا". أما مهمة المنصة، فهي تصميم نظام بيئي يمكن أن يجعل المستخدمين يرغبون في المشاركة لفترة طويلة وبناءه معًا.

من حلاقة الشعر إلى الهوية: Web3 بعد خمس سنوات، كيف يتم جذب الناس من خلال النقاط و Alpha؟

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • مشاركة
تعليق
0/400
LonelyAnchormanvip
· منذ 23 س
من قال إن الأشياء التالفة لا يمكن أن تطير؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
MintMastervip
· منذ 23 س
حَاوِلْ حَاوِلْ لَا تَحْتَسِبْ أَنَّ نَفْسَكَ حَمْقَى
شاهد النسخة الأصليةرد0
TeaTimeTradervip
· منذ 23 س
كم من الحمقى تم تحطيمهم ليتم إعداد هذا الفخ؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت