شتاء ألعاب Web3: التحديات والسبل للخروج وراء معدل الفشل المرتفع
في الآونة الأخيرة، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب الشهيرة على شبكة Web3 عن توقفها، مما أثار اهتمامًا واسعًا في الصناعة. من الازدهار القصير الذي جلبته لعبة "MapleStory N" المستندة إلى "جزيرة المغامرة"، إلى انهيار مشاريع مثل Ember Sword وNyan Heroes، يبدو أن صناعة ألعاب Web3 قد دخلت في شتاء قاسٍ.
وفقًا للإحصاءات، سوف تتوقف 17 لعبة من ألعاب Web3 عن العمل بحلول عام 2025. تعود أسباب فشل هذه المشاريع بشكل أساسي إلى نقص التمويل، وتدهور بيئة السوق، وتراجع اللاعبين. ومع ذلك، فإن معدل الفشل المرتفع ليس مشكلة حصرية لألعاب Web3. بل إن صناعة الألعاب التقليدية تواجه أيضًا تحديات صارمة، حيث تصل نسبة وفاة ألعاب الهواتف المحمولة إلى 83% خلال ثلاث سنوات.
تتمثل معضلة ألعاب Web3 بشكل رئيسي في الجوانب التالية:
نمط التمويل يواجه برودة: من الصعب أن ينجح نمط التمويل المتدرج في البيئة الحالية. تضاءل حماس المستثمرين تجاه هذا المجال، وانخفضت الأموال التي تم جمعها لمشروعات ألعاب Web3 في الربع الأول من عام 2025 بنسبة 68% مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي.
صعوبة الاحتفاظ بالمستخدمين: من الصعب الحفاظ على الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل من خلال توزيعات العملات والمكافآت الرمزية، مما يؤدي إلى انخفاض سريع في نشاط اللعبة.
من الصعب الوفاء بالتزام ملكية الأصول: الأصول "اللامركزية" المزعومة لا تزال تعتمد بشكل كبير على خوادم الألعاب المركزية ودعم المطورين. بعد إغلاق اللعبة، غالبًا ما تفقد NFTs والتوكنات الغرض والقيمة الفعلية.
نقص التشغيل البيني للأصول عبر المنصات: تجعل الفروقات الكبيرة بين أنواع الألعاب المختلفة من الصعب عمليًا تحقيق تدفق الأصول عبر المنصات.
شعور خسارة المستثمرين أقوى: مقارنة بنموذج التمويل الجماعي التقليدي، غالبًا ما يستثمر مستثمرو ألعاب Web3 أموالًا أكثر، وعندما يفشل المشروع، يواجهون تبخر أموال حقيقية، مما يزيد من شعورهم بالخسارة وخيبة الأمل.
في مواجهة هذه التحديات، ينصح خبراء الصناعة مطوري ألعاب Web3 بـ:
يجب أن تركز على جودة اللعبة وقابلية اللعب نفسها بدلاً من إدخال الرموز أو NFT للت monetization في وقت مبكر.
العودة إلى العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات والسرد وتجربة اللعبة وتفاعل المجتمع.
التركيز على القيمة المدفوعة والجوهر التكنولوجي، لجعل ألعاب Web3 ممتعة حقًا.
فقط من خلال حل هذه المشكلات الأساسية يمكن لألعاب Web3 الخروج من المأزق الحالي واستعادة ثقة اللاعبين والمستثمرين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
6
مشاركة
تعليق
0/400
CantAffordPancake
· 08-04 05:20
رأس المال الوحيد ليس مزحة... الآن، أليست هذه المشاريع في ويب 3 تأتي لجمع الأموال؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
LightningPacketLoss
· 08-03 05:48
الآن في Web3 لا يوجد شيء ممتع... إنه مجرد يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MaticHoleFiller
· 08-02 02:04
حزب المتفرجين الذين يشاهدون الأحداث بفضول
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoonlightGamer
· 08-02 02:03
كيف أصبحت الأمور؟ هل ذهبوا لتداول العملات الرقمية؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainWallflower
· 08-02 02:00
لا أفضل من لعب جينشن.
شاهد النسخة الأصليةرد0
StableNomad
· 08-02 01:58
هههه مقبرة ويب 3 أخرى... تذكرني بانهيار يو إس تي ولكن مع شخصيات بيكسل
تواجه ألعاب Web3 شتاءً قارساً، التحديات والطرق للخروج من 17 مشروعاً متوقفاً.
شتاء ألعاب Web3: التحديات والسبل للخروج وراء معدل الفشل المرتفع
في الآونة الأخيرة، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب الشهيرة على شبكة Web3 عن توقفها، مما أثار اهتمامًا واسعًا في الصناعة. من الازدهار القصير الذي جلبته لعبة "MapleStory N" المستندة إلى "جزيرة المغامرة"، إلى انهيار مشاريع مثل Ember Sword وNyan Heroes، يبدو أن صناعة ألعاب Web3 قد دخلت في شتاء قاسٍ.
وفقًا للإحصاءات، سوف تتوقف 17 لعبة من ألعاب Web3 عن العمل بحلول عام 2025. تعود أسباب فشل هذه المشاريع بشكل أساسي إلى نقص التمويل، وتدهور بيئة السوق، وتراجع اللاعبين. ومع ذلك، فإن معدل الفشل المرتفع ليس مشكلة حصرية لألعاب Web3. بل إن صناعة الألعاب التقليدية تواجه أيضًا تحديات صارمة، حيث تصل نسبة وفاة ألعاب الهواتف المحمولة إلى 83% خلال ثلاث سنوات.
تتمثل معضلة ألعاب Web3 بشكل رئيسي في الجوانب التالية:
صعوبة الاحتفاظ بالمستخدمين: من الصعب الحفاظ على الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل من خلال توزيعات العملات والمكافآت الرمزية، مما يؤدي إلى انخفاض سريع في نشاط اللعبة.
من الصعب الوفاء بالتزام ملكية الأصول: الأصول "اللامركزية" المزعومة لا تزال تعتمد بشكل كبير على خوادم الألعاب المركزية ودعم المطورين. بعد إغلاق اللعبة، غالبًا ما تفقد NFTs والتوكنات الغرض والقيمة الفعلية.
في مواجهة هذه التحديات، ينصح خبراء الصناعة مطوري ألعاب Web3 بـ:
يجب أن تركز على جودة اللعبة وقابلية اللعب نفسها بدلاً من إدخال الرموز أو NFT للت monetization في وقت مبكر.
العودة إلى العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات والسرد وتجربة اللعبة وتفاعل المجتمع.
فقط من خلال حل هذه المشكلات الأساسية يمكن لألعاب Web3 الخروج من المأزق الحالي واستعادة ثقة اللاعبين والمستثمرين.