تقرير أسبوعي لصناعة ألعاب Web3 (من 10 إلى 16 فبراير)
شهدت صناعة ألعاب البلوك تشين هذا الأسبوع تطورًا سريعًا، حيث حققت العديد من المشاريع تقدمًا كبيرًا. دعونا نستعرض معًا الأحداث والبيانات المهمة من الأسبوع الماضي.
أخبار الصناعة
أعلنت سلسلة بلوكشين Ronin عن فتح نظامها البيئي لجميع المطورين، مما يتيح فرصًا جديدة لتطوير الألعاب.
تخطط Treasure DAO لإطلاق منصة إطلاق وكيل الذكاء الاصطناعي Mage المعتمدة على إطار ElizaOS، لتعزيز تطوير الألعاب اللامركزية.
أعلن مشروع NFT الشهير Azuki أن لعبة البطاقات الخاصة به ستصدر رسميًا في عام 2025، مما يثير الكثير من التوقعات.
استثمرت شركة الألعاب اليابانية غومي حوالي 6.58 مليون دولار لشراء بيتكوين، مما يظهر تزايد اهتمام شركات الألعاب التقليدية بالعملات المشفرة.
بروتوكول الألعاب AI GamerBoom في نظام Solana البيئي يكمل تمويلًا بقيمة 11 مليون دولار ويحصل على دعم NVIDIA، مما يضخ ديناميكية جديدة في تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي.
تقرير هذا الأسبوع يظهر أن SecondLive وRagnarok: Monster World وThe Sandbox كانت بارزة في زيادة اللاعبين الجدد ونمو اللاعبين النشطين. بينما لا تزال Axie Infinity تحتفظ بالصدارة في معدل احتفاظ اللاعبين الجدد. فيما يتعلق بنمو الرموز، فإن Undeads Metaverse وSunflower Land وBurgerCities تتصدر المراكز الثلاثة الأولى.
تعكس هذه البيانات النمو المزدهر لصناعة ألعاب Web3، حيث حققت المشاريع المختلفة نجاحات متفاوتة في جذب مستخدمين جدد، والحفاظ على نشاط المستخدمين، وزيادة قيمة الرموز. مع انضمام المزيد من المشاريع المبتكرة واستمرار تحسين المشاريع الحالية، من المتوقع أن تستمر صناعة ألعاب Web3 في الحفاظ على زخم النمو في المستقبل.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تقرير أسبوعي عن ألعاب Web3: نظام Ronin البيئي المفتوح يضيف لاعبين جدد في SecondLive
تقرير أسبوعي لصناعة ألعاب Web3 (من 10 إلى 16 فبراير)
شهدت صناعة ألعاب البلوك تشين هذا الأسبوع تطورًا سريعًا، حيث حققت العديد من المشاريع تقدمًا كبيرًا. دعونا نستعرض معًا الأحداث والبيانات المهمة من الأسبوع الماضي.
أخبار الصناعة
أعلنت سلسلة بلوكشين Ronin عن فتح نظامها البيئي لجميع المطورين، مما يتيح فرصًا جديدة لتطوير الألعاب.
تخطط Treasure DAO لإطلاق منصة إطلاق وكيل الذكاء الاصطناعي Mage المعتمدة على إطار ElizaOS، لتعزيز تطوير الألعاب اللامركزية.
أعلن مشروع NFT الشهير Azuki أن لعبة البطاقات الخاصة به ستصدر رسميًا في عام 2025، مما يثير الكثير من التوقعات.
استثمرت شركة الألعاب اليابانية غومي حوالي 6.58 مليون دولار لشراء بيتكوين، مما يظهر تزايد اهتمام شركات الألعاب التقليدية بالعملات المشفرة.
بروتوكول الألعاب AI GamerBoom في نظام Solana البيئي يكمل تمويلًا بقيمة 11 مليون دولار ويحصل على دعم NVIDIA، مما يضخ ديناميكية جديدة في تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي.
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
تصنيف بيانات اللعبة
إضافة قائمة أفضل عشرة لاعبين في الأسبوع
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
أعلى عشرة في قائمة احتفاظ اللاعبين الجدد
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
قائمة أفضل عشرة لاعبين نشطين حسب النمو الأسبوعي
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
ملاحظة: يتم تحليل بيانات المستخدمين أعلاه استنادًا إلى المعلومات على السلسلة التي تم تحليلها.
قائمة العشرة الأوائل في أسبوع نمو الرموز
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
تقرير هذا الأسبوع يظهر أن SecondLive وRagnarok: Monster World وThe Sandbox كانت بارزة في زيادة اللاعبين الجدد ونمو اللاعبين النشطين. بينما لا تزال Axie Infinity تحتفظ بالصدارة في معدل احتفاظ اللاعبين الجدد. فيما يتعلق بنمو الرموز، فإن Undeads Metaverse وSunflower Land وBurgerCities تتصدر المراكز الثلاثة الأولى.
تعكس هذه البيانات النمو المزدهر لصناعة ألعاب Web3، حيث حققت المشاريع المختلفة نجاحات متفاوتة في جذب مستخدمين جدد، والحفاظ على نشاط المستخدمين، وزيادة قيمة الرموز. مع انضمام المزيد من المشاريع المبتكرة واستمرار تحسين المشاريع الحالية، من المتوقع أن تستمر صناعة ألعاب Web3 في الحفاظ على زخم النمو في المستقبل.