استكشاف جديد في اقتصاد الانتباه Web3: تفعيل المستخدمين بكميات ضخمة بدون إحساس على السلسلة
في عصر الإنترنت، كانت انتباه المستخدم وقيمة البيانات تحت السيطرة لفترة طويلة من قبل المنصات المركزية. مع ظهور مفهوم Web3، أصبح اللامركزية وملكية المستخدم وإجماع القيمة اتجاهات جديدة للتطور. بدأت المزيد والمزيد من المشاريع في استكشاف كيفية تمكين المستخدمين من التحكم حقًا في قيمة انتباههم.
منصة ترفيهية للمستهلكين في Web3 تُدعى T-Rex حصلت مؤخرًا على تمويل أولي بقيمة 17 مليون دولار، حيث تشمل الجهات الاستثمارية العديد من المؤسسات الاستثمارية المرموقة. تم تطوير T-Rex بقيادة مجموعة استثمارية معينة، وتهدف إلى إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين ومبدعي المحتوى إلى نظام Web3 البيئي. تقوم المنصة من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه" بتسجيل تفاعلات المستخدمين على منصات الوسائط الاجتماعية ومقاطع الفيديو على السلسلة ومنح مكافآت مشفرة، وتهدف إلى معالجة ظاهرة "مدن الأشباح الرقمية" ومشكلة "المستخدمين المرتزقة" في النظام البيئي blockchain.
الهدف الأساسي من T-Rex هو أن يصبح البنية التحتية لطبقة الانتباه في Web3. من خلال ملحقات المتصفح، يتم تحقيق توزيع وإجراءات تحفيزية مدمجة بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت التوكنات في بيئاتهم المألوفة من وسائل التواصل الاجتماعي والفيديو والترفيه. يستهدف بشكل رئيسي المستخدمين العاديين من فئة المستهلكين، مثل مستخدمي منصات التواصل الاجتماعي والترفيه السائدة، بالإضافة إلى منشئي المحتوى، واللاعبين وغيرهم من الفئات التي تشارك بشكل كبير في محتوى الترفيه.
من الناحية التقنية، يعتمد T-Rex على تقنية تم بناؤها باستخدام حل Layer 2 معين، مما يحقق قدرة عالية على المعالجة، وتأخير منخفض، وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، لتلبية احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الأساسي هو آلية إجماع Proof-of-Engagement (PoE): من خلال ملحق المتصفح، يتم التقاط تفاعلات المستخدمين على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة، مما ينتج عنه إثباتات على السلسلة تحمي الخصوصية، وتوزيع المكافآت تلقائيًا. تركز هذه الآلية على التحقق من وتقييم التفاعلات الحقيقية للمستخدمين، مما يميز بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين وسلوك الآلات.
لتحسين تجربة المستخدم، تعتمد T-Rex على تبسيط العمليات وتقليل العوائق كفكرة تصميم. يحتاج المستخدمون فقط إلى تثبيت ملحق المتصفح، ليتمكنوا من الاستمرار في التصفح على المواقع الشائعة، حيث يتم تسجيل جميع التفاعلات تلقائيًا وتحويلها على الفور إلى مكافآت، دون الحاجة إلى إنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير. من المقرر إطلاق هذا الملحق في صيف هذا العام، مما يجعل المستخدمين يشعرون وكأنهم يستخدمون منصة Web2 عادية من خلال واجهة مألوفة. كما تقدم المنصة للمطورين وثائق شاملة وواجهات برمجة التطبيقات وSDK، مما يسهل تطوير ودمج dApps الاستهلاكية، وقد أنشأت صندوق حاضنات بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي.
فيما يتعلق بالأمان، قدم T-Rex تقنية zkTLS لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق التوصيل الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة المكافآت في Web3. باعتبارها سلسلة مبنية على تقنيات بيئة إيثريوم، فإن T-Rex ورثت أمان إيثريوم وقابلية التوافق الواسعة، مما يتيح التكامل السلس مع المحافظ الرئيسية وبروتوكولات بيئة إيثريوم الأخرى.
كانت هناك سابقة لمشاريع تستهدف انتباه المستخدمين وتحويله إلى مكافآت مشفرة. أطلق متصفح خاص في عام 2019 ميزة مكافآت رمزية قائمة على الإيثيريوم، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية بشكل اختياري والحصول على مكافآت. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي حصلوا عليها كإكرامية للمواقع أو صانعي المحتوى، أو سحبها إلى محفظة تشفير، أو استخدامها لشراء بطاقات هدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا للبيانات التي نشرها مؤسس مشترك لهذا المتصفح مؤخرًا، من المتوقع أن يصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا بحلول أبريل 2025، بينما سيكون عدد المستخدمين النشطين يوميًا حوالي 36 مليونًا، مما يشير إلى أن قبول السوق لا يزال ملحوظًا. الهدف من هذا المتصفح لهذا العام هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من وجود أوجه شبه من حيث المفهوم بين T-Rex و T-Rex، إلا أن هناك اختلافات ملحوظة بينهما في نموذج الأعمال، ومسار التكنولوجيا، ونطاق النظام البيئي. يركز الأول على "الإعلانات المحفزة على الخصوصية"، بينما يمتد T-Rex إلى جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولًا تعزيز الحوافز الانتباهية في سيناريوهات التطبيقات الاستهلاكية على نطاق أوسع.
بشكل عام، تشير معدلات نمو المستخدمين وإيرادات المشاريع الحالية وتوسع النظام البيئي إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق واعدة في السوق الاستهلاكية الرئيسية، وله جاذبية واسعة بين الجماهير الرئيسية في Web2. ومن خلال استهداف مجموعة أوسع من المشاهد تشمل الشبكات الاجتماعية والفيديو والألعاب والتجارة الإلكترونية مع عتبة استخدام أقل، قد يكون لدى T-Rex فرصة لتحقيق اختراق في مجال Web3 الاستهلاكية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
8
مشاركة
تعليق
0/400
OnchainDetectiveBing
· 07-22 16:20
هناك أمل لمدمني الربح السهل
شاهد النسخة الأصليةرد0
TrustlessMaximalist
· 07-22 11:44
هذه الشيء يبدو بارداً من النظرة الأولى
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearEatsAll
· 07-20 03:01
هذا مبلغ ليس بالقليل؟؟ من الذي استثمر؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ProxyCollector
· 07-20 00:56
هل يمكن أن تعيش هذه الأشياء لأكثر من ثلاثة أشهر؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
StakeWhisperer
· 07-20 00:53
又一个 خَداع الناس لتحقيق الربح 的 فخ
شاهد النسخة الأصليةرد0
GhostAddressMiner
· 07-20 00:51
داخل السلسلة تظهر البيانات أن هناك ثلاثة عناوين مشبوهة تقوم بتفاعل معه... مشروع垃圾
شاهد النسخة الأصليةرد0
StableNomad
· 07-20 00:46
احتيال انتباه آخر... لقد رأيت هذا الفيلم من قبل في 2021 بصراحة
T-Rex: استكشاف جديد لاقتصاد الانتباه Web3 تفعيل المستخدمين بكميات كبيرة دون شعور بالتحول على السلسلة
استكشاف جديد في اقتصاد الانتباه Web3: تفعيل المستخدمين بكميات ضخمة بدون إحساس على السلسلة
في عصر الإنترنت، كانت انتباه المستخدم وقيمة البيانات تحت السيطرة لفترة طويلة من قبل المنصات المركزية. مع ظهور مفهوم Web3، أصبح اللامركزية وملكية المستخدم وإجماع القيمة اتجاهات جديدة للتطور. بدأت المزيد والمزيد من المشاريع في استكشاف كيفية تمكين المستخدمين من التحكم حقًا في قيمة انتباههم.
منصة ترفيهية للمستهلكين في Web3 تُدعى T-Rex حصلت مؤخرًا على تمويل أولي بقيمة 17 مليون دولار، حيث تشمل الجهات الاستثمارية العديد من المؤسسات الاستثمارية المرموقة. تم تطوير T-Rex بقيادة مجموعة استثمارية معينة، وتهدف إلى إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين ومبدعي المحتوى إلى نظام Web3 البيئي. تقوم المنصة من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه" بتسجيل تفاعلات المستخدمين على منصات الوسائط الاجتماعية ومقاطع الفيديو على السلسلة ومنح مكافآت مشفرة، وتهدف إلى معالجة ظاهرة "مدن الأشباح الرقمية" ومشكلة "المستخدمين المرتزقة" في النظام البيئي blockchain.
الهدف الأساسي من T-Rex هو أن يصبح البنية التحتية لطبقة الانتباه في Web3. من خلال ملحقات المتصفح، يتم تحقيق توزيع وإجراءات تحفيزية مدمجة بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت التوكنات في بيئاتهم المألوفة من وسائل التواصل الاجتماعي والفيديو والترفيه. يستهدف بشكل رئيسي المستخدمين العاديين من فئة المستهلكين، مثل مستخدمي منصات التواصل الاجتماعي والترفيه السائدة، بالإضافة إلى منشئي المحتوى، واللاعبين وغيرهم من الفئات التي تشارك بشكل كبير في محتوى الترفيه.
من الناحية التقنية، يعتمد T-Rex على تقنية تم بناؤها باستخدام حل Layer 2 معين، مما يحقق قدرة عالية على المعالجة، وتأخير منخفض، وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، لتلبية احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الأساسي هو آلية إجماع Proof-of-Engagement (PoE): من خلال ملحق المتصفح، يتم التقاط تفاعلات المستخدمين على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة، مما ينتج عنه إثباتات على السلسلة تحمي الخصوصية، وتوزيع المكافآت تلقائيًا. تركز هذه الآلية على التحقق من وتقييم التفاعلات الحقيقية للمستخدمين، مما يميز بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين وسلوك الآلات.
لتحسين تجربة المستخدم، تعتمد T-Rex على تبسيط العمليات وتقليل العوائق كفكرة تصميم. يحتاج المستخدمون فقط إلى تثبيت ملحق المتصفح، ليتمكنوا من الاستمرار في التصفح على المواقع الشائعة، حيث يتم تسجيل جميع التفاعلات تلقائيًا وتحويلها على الفور إلى مكافآت، دون الحاجة إلى إنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير. من المقرر إطلاق هذا الملحق في صيف هذا العام، مما يجعل المستخدمين يشعرون وكأنهم يستخدمون منصة Web2 عادية من خلال واجهة مألوفة. كما تقدم المنصة للمطورين وثائق شاملة وواجهات برمجة التطبيقات وSDK، مما يسهل تطوير ودمج dApps الاستهلاكية، وقد أنشأت صندوق حاضنات بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي.
فيما يتعلق بالأمان، قدم T-Rex تقنية zkTLS لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق التوصيل الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة المكافآت في Web3. باعتبارها سلسلة مبنية على تقنيات بيئة إيثريوم، فإن T-Rex ورثت أمان إيثريوم وقابلية التوافق الواسعة، مما يتيح التكامل السلس مع المحافظ الرئيسية وبروتوكولات بيئة إيثريوم الأخرى.
كانت هناك سابقة لمشاريع تستهدف انتباه المستخدمين وتحويله إلى مكافآت مشفرة. أطلق متصفح خاص في عام 2019 ميزة مكافآت رمزية قائمة على الإيثيريوم، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية بشكل اختياري والحصول على مكافآت. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي حصلوا عليها كإكرامية للمواقع أو صانعي المحتوى، أو سحبها إلى محفظة تشفير، أو استخدامها لشراء بطاقات هدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا للبيانات التي نشرها مؤسس مشترك لهذا المتصفح مؤخرًا، من المتوقع أن يصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا بحلول أبريل 2025، بينما سيكون عدد المستخدمين النشطين يوميًا حوالي 36 مليونًا، مما يشير إلى أن قبول السوق لا يزال ملحوظًا. الهدف من هذا المتصفح لهذا العام هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من وجود أوجه شبه من حيث المفهوم بين T-Rex و T-Rex، إلا أن هناك اختلافات ملحوظة بينهما في نموذج الأعمال، ومسار التكنولوجيا، ونطاق النظام البيئي. يركز الأول على "الإعلانات المحفزة على الخصوصية"، بينما يمتد T-Rex إلى جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولًا تعزيز الحوافز الانتباهية في سيناريوهات التطبيقات الاستهلاكية على نطاق أوسع.
بشكل عام، تشير معدلات نمو المستخدمين وإيرادات المشاريع الحالية وتوسع النظام البيئي إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق واعدة في السوق الاستهلاكية الرئيسية، وله جاذبية واسعة بين الجماهير الرئيسية في Web2. ومن خلال استهداف مجموعة أوسع من المشاهد تشمل الشبكات الاجتماعية والفيديو والألعاب والتجارة الإلكترونية مع عتبة استخدام أقل، قد يكون لدى T-Rex فرصة لتحقيق اختراق في مجال Web3 الاستهلاكية.