مؤسس Zentry Jarindr أجرى مؤخرًا مقابلة شارك فيها رؤيته الفريدة لمجال ألعاب Web3 ورؤية Zentry للتطوير.
يمتلك Jarindr خبرة 10 سنوات في صناعة التشفير، وكان يركز على تطوير تقنية Layer2. منذ أكثر من عامين، بدأ في دخول مجال ألعاب Web3 الذي يحبّه، وأسس مشروع GuildFi ونجح في جمع 1.4 مليار دولار.
عندما يتعلق الأمر بقيمة ألعاب blockchain، يعتقد Jarindr أن أكبر ميزة لها هي تعزيز الشفافية، مما يحسن تجربة المستخدم. وأكد أن جذب مستخدمي Web2 هو المفتاح للتركيز على اللعبة نفسها، وليس على المفاهيم الفارغة لـ blockchain.
تصميم منتجات Zentry يهدف إلى تلبية احتياجات مستخدمي Web2 وWeb3. على سبيل المثال، Radiant يقدم تجربة سلسة لمستخدمي Web2، بينما Nexus يركز على خدمة مجتمع Web3. يعترف Jarindr أن العديد من استوديوهات الألعاب حاولت دمج Web2.5 خلال العامين الماضيين لكنها لم تنجح.
عند مناقشة خطط Zentry المستقبلية، ذكر Jarindr أن رؤيتهم هي إنشاء "لعبة داخل لعبة" (Game of Games). ستقوم Zentry ببناء طبقة Play Economy فوق عدة ألعاب، مما يحول الأنشطة اليومية إلى ألعاب، ولكن ليس من أجل المكافآت كهدف أساسي، بل للتركيز على خلق تجربة IP غامرة.
تخطط Zentry لحل مشاكل التوزيع والربح في صناعة الألعاب من خلال بناء طبقة تجريبية إضافية. على سبيل المثال، تقديم مكافآت إضافية للمستخدمين أثناء لعبهم لعبة معينة لزيادة معدلات الاحتفاظ والشراء.
فيما يتعلق باختيار التقنية، أشار Jarindr إلى أن Zentry يتم نشرها حاليًا على إيثيريوم، وفي المستقبل ستفكر في التوسع إلى بيئة متعددة السلاسل. يخططون لإطلاق منتجات وتجارب جديدة كل ربع سنة.
تشمل المنتجات الرئيسية لـ Zentry:
Radiant: منصة ميتافيرس لجميع المستخدمين
Nexus: بوابة اجتماعية لمستخدمي Web3
Zigma: مصمم لهواة جمع NFT
أزول: منتج ذو خصائص ذكاء صناعي
أشار جارند إلى أن مكونات نظام زينتري مترابطة، مما يخلق تجربة غامرة تشبه العالم الحقيقي. ستلعب رموز ZENT دورًا مهمًا في النظام البيئي، حيث يمكن لحامليها الحصول على مكافآت بطرق متعددة.
يقول Jarindr إن فريق Zentry قد حافظ على الربحية من خلال الاستثمار وإدارة الأموال. في المستقبل، يخططون لمشاركة الأرباح مع حاملي الرموز من خلال طرق مبتكرة متنوعة، وتقديم مكافآت مناسبة بناءً على مساهمة المستخدمين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
كشف مؤسس Zentry عن نموذج جديد للألعاب في Web3 لبناء نظام بيئي للألعاب داخل الألعاب
مؤسس Zentry جارندير يشارك نموذج جديد للألعاب
مؤسس Zentry Jarindr أجرى مؤخرًا مقابلة شارك فيها رؤيته الفريدة لمجال ألعاب Web3 ورؤية Zentry للتطوير.
يمتلك Jarindr خبرة 10 سنوات في صناعة التشفير، وكان يركز على تطوير تقنية Layer2. منذ أكثر من عامين، بدأ في دخول مجال ألعاب Web3 الذي يحبّه، وأسس مشروع GuildFi ونجح في جمع 1.4 مليار دولار.
عندما يتعلق الأمر بقيمة ألعاب blockchain، يعتقد Jarindr أن أكبر ميزة لها هي تعزيز الشفافية، مما يحسن تجربة المستخدم. وأكد أن جذب مستخدمي Web2 هو المفتاح للتركيز على اللعبة نفسها، وليس على المفاهيم الفارغة لـ blockchain.
تصميم منتجات Zentry يهدف إلى تلبية احتياجات مستخدمي Web2 وWeb3. على سبيل المثال، Radiant يقدم تجربة سلسة لمستخدمي Web2، بينما Nexus يركز على خدمة مجتمع Web3. يعترف Jarindr أن العديد من استوديوهات الألعاب حاولت دمج Web2.5 خلال العامين الماضيين لكنها لم تنجح.
عند مناقشة خطط Zentry المستقبلية، ذكر Jarindr أن رؤيتهم هي إنشاء "لعبة داخل لعبة" (Game of Games). ستقوم Zentry ببناء طبقة Play Economy فوق عدة ألعاب، مما يحول الأنشطة اليومية إلى ألعاب، ولكن ليس من أجل المكافآت كهدف أساسي، بل للتركيز على خلق تجربة IP غامرة.
تخطط Zentry لحل مشاكل التوزيع والربح في صناعة الألعاب من خلال بناء طبقة تجريبية إضافية. على سبيل المثال، تقديم مكافآت إضافية للمستخدمين أثناء لعبهم لعبة معينة لزيادة معدلات الاحتفاظ والشراء.
فيما يتعلق باختيار التقنية، أشار Jarindr إلى أن Zentry يتم نشرها حاليًا على إيثيريوم، وفي المستقبل ستفكر في التوسع إلى بيئة متعددة السلاسل. يخططون لإطلاق منتجات وتجارب جديدة كل ربع سنة.
تشمل المنتجات الرئيسية لـ Zentry:
أشار جارند إلى أن مكونات نظام زينتري مترابطة، مما يخلق تجربة غامرة تشبه العالم الحقيقي. ستلعب رموز ZENT دورًا مهمًا في النظام البيئي، حيث يمكن لحامليها الحصول على مكافآت بطرق متعددة.
يقول Jarindr إن فريق Zentry قد حافظ على الربحية من خلال الاستثمار وإدارة الأموال. في المستقبل، يخططون لمشاركة الأرباح مع حاملي الرموز من خلال طرق مبتكرة متنوعة، وتقديم مكافآت مناسبة بناءً على مساهمة المستخدمين.